Jefe de Take-Two: «No toleramos ningún mal comportamiento»

El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, ha declarado que el editor no «tolerará el acoso, la discriminación o cualquier mal comportamiento» en respuesta a las preguntas de los accionistas durante la conferencia telefónica del primer trimestre de la empresa. A la luz de la reciente demanda contra Activision Blizzard, los inversores preguntaron cómo Take-Two Interactive trata cuestiones como la diversidad y el acoso.

“La cultura corporativa es bien conocida, bien conocida internamente y bastante bien conocida externamente”, dice Zelnick. «Sin embargo, siempre podemos hacerlo mejor, y creo que somos conocidos por ser personas que siempre quieren mejorar y que nunca quieren dormirse en los laureles».

Zelnick continúa diciendo que no cree que promover un entorno apropiado «sea una sola serie de acciones o refleje un día en un ciclo de noticias». En cambio, es un proceso continuo de introspección y mejora. “Siempre hay oportunidades que podemos mejorar en la industria”, dice. “Escucharemos a nuestros colegas y trabajaremos en esta área a lo largo del tiempo. Pero me gustaría ser muy específico porque usted preguntó qué estamos haciendo aquí y qué hemos hecho siempre. La primera es, y lo diré tan en blanco y negro como pueda, no toleraremos el acoso o la discriminación ni ningún mal comportamiento. Nunca lo hemos hecho «.

Zelnick continúa hablando sobre las políticas internas de acoso e inclusión de Take-Two. Los nuevos empleados están participando en la capacitación contra el acoso y existen “múltiples formas” de denunciar el acoso a través de RR.HH. o de forma anónima. Take-Two también tiene un Director de Diversidad e Inclusión responsable de desarrollar, ejecutar y liderar la estrategia global de DNI.

«También tenemos varios grupos de recursos para empleados dentro de la empresa y estamos creciendo todo el tiempo, lo cual nos entusiasma a todos», dice Zelnick. “Así que eso es lo que hemos planeado específicamente. ¿Hay más que podamos hacer? Estoy seguro de que lo hay. ¿Nos sentimos en un lugar bastante bueno? Estamos agradecidos de que nos sintamos así ahora. En términos de lealtad del cliente, nuestra tasa de rotación es aproximadamente la mitad que la de la industria. Esto ha sido así durante unos 18 meses «.

El mes pasado se supo que el Departamento de Vivienda y Empleo Justo de California está demandando a Activision Blizzard después de una investigación de dos años sobre sus prácticas laborales. La demanda contiene acusaciones de que el editor está promoviendo una cultura laboral de «chicos de fraternidad» en la que las mujeres están expuestas al acoso sexual, la desigualdad salarial y las represalias.

Los empleados de Activision Blizzard criticaron la respuesta inicial de la empresa a la demanda y la describieron en una carta abierta como «espantosa y ofensiva». Esto llevó al CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, a disculparse en su propia carta abierta.

La demanda provocó que más de 500 empleados de Ubisoft se unieran a la protesta y firmaran una carta abierta en solidaridad con los empleados de Activision Blizzard pidiendo un cambio en toda la industria, a lo que Ubisoft respondió, diciendo que el estudio había logrado un «progreso importante el año pasado».

El caso contra Activision Blizzard está pendiente.

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