Halo Infinite Glitch habilita la campaña cooperativa

Este mes, la campaña Halo Infinite se lanzó oficialmente y, por muy buena que sea, la falta de juegos cooperativos ha decepcionado a muchos fanáticos. Resulta que ya hay una manera de hacer que la cooperativa local funcione, pero hay que aprovechar un error.

El modo cooperativo de campaña ha sido una parte integral de la franquicia Halo desde sus inicios, con el modo cooperativo de campaña en pantalla dividida presente en los juegos originales de Bungie para Xbox. Resulta que hay una cooperativa local de pantalla dividida en Halo Infinite, pero si quieres probarlo, tendrás que encontrar el camino allí.

El usuario de Twitter ‘nobleactual’ descubrió el error (a través de Windows Central). Para que funcione el modo cooperativo de pantalla dividida, debes descargar la campaña Halo Infinite con tu Xbox sin conexión. Desde allí, conecte un segundo controlador e inicie sesión en una cuenta de Xbox, luego use el Controlador 1 para cargar un guardado de campaña. Cuando se complete el proceso de carga, presione el botón de inicio en el controlador 1 y luego nuevamente desde el menú. Luego presione Iniciar en el Controlador 2 y la pantalla dividida se activará y aparecerá un segundo Jefe Maestro en el juego.

Desafortunadamente, esta es una versión temprana e inconclusa de la campaña cooperativa, por lo que existen algunos problemas. Por ejemplo, el jugador 2 no tiene su propio HUD y se producen errores gráficos en algunas áreas. También vale la pena señalar que esto solo funciona en consolas Xbox, no en PC.

Durante los próximos meses, esta será la única forma de experimentar la campaña cooperativa a menos que 343 Industries elimine este error del juego. La campaña cooperativa oficial está prevista para la actualización de la temporada 2 de Halo Infinites, que se lanzará en mayo de 2022.

KitGuru dice: Lo que más me interesa ver es cómo el modo cooperativo de pantalla dividida afecta el rendimiento de una Xbox Series X. En el modo para un jugador, el juego ofrece constantemente 60 FPS casi impecables, por lo que será interesante ver si el hardware puede mantener este estándar en el modo de pantalla dividida.

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