Halo: Infinite arreglará su tienda del juego demasiado cara

El modo multijugador de Halo: Infinite ha llevado a los jugadores a una montaña rusa de emociones, ya que 343 Industries ha logrado hacer uno de los mejores juegos de Halo en años, pero también uno de los más frustrantes debido a sus deficiencias. Uno de los mayores problemas con Halo: Infinite, la tienda del juego, se solucionará la próxima semana.

Halo: Infinite ha sido elogiado por muchas cosas, desde su jugabilidad hasta el diseño de niveles y el equilibrio, que logró brindarles a los fanáticos un retroceso al Halo: Combat Evolved original mientras continúa evolucionando la franquicia de una manera única. Uno de los movimientos más importantes fue que el modo multijugador se convirtió en un juego gratuito. Como parte de esto, ahora hay más fans de Halo que nunca. Sin embargo, para subsidiar la naturaleza gratuita, 343i implementó una tienda en el juego.

Esta tienda ha sido objeto de cierta controversia debido a su precio, estructura y relación calidad-precio, o la falta de ella. Para abordar este problema, el líder de diseño de 343 Industries, Jerry Hook, dijo recurrió a Twitter para anunciarlo “Desde el lanzamiento, hemos estado siguiendo de cerca las discusiones sobre la tienda, los paquetes y los precios. Según los datos y los comentarios de la comunidad, comenzaremos a introducir cambios en la forma en que empaquetamos y fijamos el precio de los artículos. @Dar fama Infinite, y todo comienza la próxima semana”.

Él continuó, “A partir del martes, la experiencia de compra variará de una semana a otra. Estamos enfocados en bajar los precios en todos los ámbitos, ofreciendo valores más fuertes en nuestros paquetes, comenzando a eliminar artículos individuales de los paquetes y más”.

Gancho terminó con las palabras “Probaremos cosas nuevas durante el resto de la temporada para que podamos seguir aprendiendo y mejorando para el futuro. ¡Continúe brindando comentarios a lo largo de este proceso y espero verlos a todos en el evento Cyber ​​​​Showdown la próxima semana!

Si bien es alentador ver que los desarrolladores escuchan los comentarios de los fanáticos y toman en cuenta sus opiniones, sugiere que Halo: Infinite aún no estaba listo para el lanzamiento, a pesar de que ya se retrasó un año. Por otra parte, esta es la primera incursión de 343 Industries en el mercado de juegos gratuitos, por lo que es comprensible que no lo logren la primera vez. Así que es bueno saber que al menos están escuchando a los fans.

KitGuru dice: ¿Sigues jugando a Halo: Infinite? ¿Qué opinas de la estructura de precios? ¿Qué otros cambios te gustaría ver en Halo: Infinite? Háganos saber a continuación.

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