Hades se lleva el título de «Juego del año» en los 21st Game Developers Choice Awards

Los ganadores de la 21a edición anual de los Game Developers Choice Awards han sido seleccionados, con Hades ocupando el primer lugar como Juego del año. Otros títulos galardonados incluyen Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II y Genshin Impact.

Otro año, otro Game Developers Choice Awards (GDCA). De manera similar a los 20th Game Developers Choice Awards del año pasado, el evento de este año fue completamente digital debido a la pandemia de COVID-19 en curso.

El ganador de este año del premio «Juego del año» fue Hades, quien también ganó los premios «Mejor diseño» y «Mejor audio». Ghost of Tsushima ganó «Mejor arte visual» y recibió el «Premio del público» y, por lo tanto, el segundo premio más importante en la GDCA de este año. Genshin Impact fue nombrado «Mejor juego para dispositivos móviles» de 2020 y The Last of Us Part II ganó la «Mejor narración».

Todos los ganadores de los 21st Game Developers Choice Awards se pueden encontrar en la siguiente lista:

  • Juego del año: infierno (Juegos supergigantes)
  • Mejor audio: infierno (Juegos supergigantes)
  • Mejor debut: La fasmofobia (Juegos cinéticos)
  • Mejor diseño: infierno (Juegos supergigantes)
  • Mejor juego para móviles: Impacto de Genshin (miHoYo)
  • Premio a la innovación: Sueños (Media Molecule / Sony Interactive Entertainment)
  • Mejor historia: The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
  • Mejor tecnología: Simulador de vuelo de Microsoft (Asobo Studio / Xbox Game Studios)
  • Mejor arte visual: Espíritu de Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Mejor juego de realidad virtual / realidad aumentada: Vida media: alyx (Válvula)
  • Premio del público: Espíritu de Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Premio pionero: Tom Fulp
  • Premio al trabajo de toda una vida: Laralyn McWilliams

Después de la ceremonia de GDCA, llegó el momento de la ceremonia de premiación del Indie Game Festival (IGF). El gran ganador de IGF fue Umurangi Generation, que también recibió el premio «Excelencia en narrativa». Genesis Noir también recibió dos premios, «Excelencia en audio» y «Excelencia en arte visual».

Si desea conocer al resto de los ganadores del IGF de este año, consulte la lista a continuación:

  • Mejor juego para estudiantes: Buques (Cuerpo de Investigación Espacial Local, LLC)
  • Excelencia en audio: Génesis Noir (Cueva del gato montés)
  • Excelencia en narración: Generación Umurangi (Origame-Digital)
  • Premio del público: Arrogancia (Hermanos Magia y Leap Game Studios)
  • Excelencia en diseño: Demoler (Laboratorios de fumadores)
  • Excelencia en artes visuales: Génesis Noir (Cueva del gato montés)
  • Precio de Nuovo: Bola de burbujas (La banda de juego)
  • Gran Premio de Seumas McNally: Generación Umurangi (Origame-Digital)

KitGuru dice: No es sorprendente que Hades haya recibido el premio al Juego del año en el 21º GDCA. El juego no solo ha recibido una serie de excelentes críticas, sino que también ha sido nombrado «Juego del año» por varios medios de comunicación y otras ceremonias de premiación.

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