Evil Genius 2: Revisión de la dominación mundial

Precio: 29,99 £

Desarrollador: rebelión

Editor: rebelión

Plataforma: Ordenador personal

El ritmo puede ser algo extraño cuando se juega a un juego de estrategia. Se reconoce implícitamente que los juegos de estrategia, en general, no están destinados a ser paseos en burbujas. Los juegos de estrategia consisten en pensar en cosas y pensar en lo que lleva tiempo. Son experiencias intrínsecamente más lentas y más cerebrales con arcos que tardan horas en resolverse.

Aun así, el ritmo sigue siendo importante en el desarrollo de un juego de estrategia convincente, que también se entiende tácitamente cuando hablamos de sus diversas fases. el juego temprano, el juego medio y el juego tardío. En todas estas etapas, quieres que los jugadores hagan algo interesante. Si el juego es demasiado lento o demasiado vacío en cualquiera de estos puntos, puede socavar fácilmente la experiencia.

Y así llegamos a Evil Genius 2, una simulación de gestión ingeniosa y con un estilo brillante que merece ser genial. Pero también tiene algunos de los movimientos más extraños que he visto en un juego de estrategia en mucho tiempo.

Evil Genius 2, la secuela del clásico de culto de 2004, te ve una vez más en el papel de un cerebro criminal calculador que intenta dominar el mundo construyendo una máquina del fin del mundo. Al construir un escondite secreto en una isla volcánica remota, debes enviar a tus secuaces para ganar dinero mientras proteges tus maquinaciones maliciosas de los molestos agentes enemigos.

Tus fantásticos diseños comienzan con la configuración de tu base, que tardará las primeras horas del juego en completarse. Deberá crear habitaciones debajo de la montaña central de su isla, designar varias salas como cuarteles, tesorerías, salas de entrenamiento y laboratorios de investigación, y luego equiparlos con el equipo apropiado, incluidos transmisores de radio para su sala de comunicaciones y bastidores de armas para su arsenal.

En ese sentido, Evil Genius 2 tiene posiblemente la educación básica más divertida de todos los juegos de gestión que he jugado. Esto depende principalmente de qué tan bien se presente. El juego presenta un animado estilo de dibujos animados que es similar al Two Point Hospital, pero con aún más matices y extrañas exageraciones. Por ejemplo, en lugar de excavar habitaciones con picos, sus secuaces trabajadores usan un cañón láser gigante para hacer pedazos la piedra. Cada nuevo dispositivo es colocado individualmente por tus secuaces, quienes luego interactúan con él con gran detalle. Me gusta especialmente ver la sala de entrenamiento, donde los científicos escriben ecuaciones de ejercicio en pizarrones mientras los mercenarios ponen a prueba sus habilidades con las armas en campos de tiro especialmente diseñados.

Si bien la mayoría de los juegos de gestión resuelven sus diferentes tipos de habitaciones a lo largo de la experiencia, Evil Genius 2 precarga la mayor parte de la construcción de su base principal en las primeras horas del juego. Tendrá motivos para expandir la base con el tiempo y desbloquear nuevas trampas y tipos de equipo, pero es más un goteo después de un torrente inicial que un flujo constante de actualizaciones.

En lugar de la construcción de la base, la mayor parte de su atención se centrará en la intriga y la defensa. Además de tu mapa básico, también tienes acceso al mapa «World Domination». Aquí puedes infiltrarte en diferentes regiones configurando tu red criminal antes de usar minions en planes para ganar oro, lograr objetivos relacionados con las muchas misiones primarias y secundarias del juego y varias otras actividades.

Enviar secuaces en esquemas es siempre una calle de un solo sentido. A medida que su red criminal crece y se actualiza, debe enviar múltiples tipos de secuaces en esquemas en números cada vez mayores. Esto significa tener los recursos para entrenar y pagar a un mayor número de minions, lo que significa que tienes que seguir construyendo tu base y adoptando más programas. Sin embargo, cuando participa en programas crea calidez, básicamente la atención del mundo a su presencia. Cuando el calor aumenta, el mundo enviará agentes para investigar qué está pasando en tu pequeña isla.

Los agentes pueden tratarse de varias formas. Puede instalar puestos de guardia para proteger áreas importantes de su base, o utilizar alrededor de veinte tipos diferentes de trampas, desde rayos de escarcha e imanes gigantes hasta «discos láser» y el clásico tanque de tiburones subterráneo. También puedes intentar defenderte de la infiltración enemiga con tu Cover Operation, un deslumbrante casino diseñado para distraer a los agentes de sus objetivos con espectáculos teatrales, juegos de azar y suficiente alcohol para encurtir a un elefante.

Al igual que con el edificio base, todo esto está magníficamente presentado. El problema es que los objetivos de su mapa mundial son demasiado largos, lo que resulta en un tiempo de inactividad prolongado durante la mitad del juego de Evil Genius. Parte del problema es que cada misión tiene demasiadas etapas, casi todas las cuales implican enviar minions al mapa mundial. Entonces no solo tendrás que esperar a que se resuelva la misión, sino también a que los minions sean transportados a la ubicación en helicóptero, lo que puede tardar varios minutos por misión.

Esto conduce a períodos en los que Evil Genius 2 realmente puede transportar. Este no es un problema constante. A menudo tendrás que expandir tu base, mejorar tus defensas, entrenar nuevos tipos de minions y, por supuesto, encargarte de construir tu dispositivo Doomsday. Mientras tanto, el juego posterior ofrece un desafío bastante severo, ya que los Super Agents eluden sin esfuerzo tus defensas mientras giras media docena de placas diferentes en el mapa mundial.

Todo esto es entretenido, pero Evil Genius 2 nunca regresa a las emocionantes alturas de sus primeras horas. El ritmo lento de la mitad del juego también significa que es menos probable que quieras jugar a otro juego, lo cual es una pena, ya que hay cuatro genios diferentes para jugar, cada uno con habilidades diferentes, un Santuario Interior único y, en general, la experiencia se siente sustancialmente diferente.

Reduzca el tiempo de ejecución de Evil Genius 2 en diez horas y agregue otra media docena de habitaciones para el juego tardío y tendrá uno de los mejores Sims de administración jamás creados. Sin embargo, como se indica actualmente en el mapa de alineación, Evil Genius 2 es simplemente Lawful Evil, un villano sólido y capaz, pero demasiado atascado por el administrador como para agotar realmente su potencial caótico.

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