El estudio de Xbox “Undead Labs” enfrenta acusaciones de mala gestión

Xbox ha sido ampliamente criticada en el pasado por su obstinado enfoque en la gestión de estudios y proyectos. A medida que Xbox comenzó a adquirir y fundar nuevos estudios en los últimos años, decidió adoptar un enfoque más práctico. Desafortunadamente, esto también tiene sus inconvenientes, como vemos en un nuevo informe sobre Undead Labs y State of Decay 3 esta semana.

Kotaku publicó un informe detallado sobre Undead Labs esta semana, citando fuentes de empleados actuales y anteriores. El informe contiene acusaciones de abuso y mala gestión en Undead Labs. Se cita a una fuente diciendo: “Teníamos miedo de que vinieran y cambiaran nuestra cultura, pero nuestro colapso fue desde adentro y podríamos haberlo usado”. [Microsoft’s] Ayuda.”

Microsoft adquirió Undead Labs en 2018 junto con Playground Games y algunos otros estudios. En lugar de asignar un nuevo liderazgo o imponer cambios, Microsoft ha permitido que estos estudios mantengan sus operaciones y culturas internas actuales. Microsoft ni siquiera ha impuesto plazos para los hitos de desarrollo, lo que se confirma en este informe, así como en un informe anterior sobre The Initiative en el que un empleado dijo que estaba sorprendido de lo indulgente que era Microsoft.

Ese nivel de autonomía es excelente cuando tienes los equipos correctos, y el enfoque de no intervención de Microsoft demuestra que cree en los equipos que ha adoptado. Desafortunadamente, algunos en Undead Labs parecen haber tenido problemas de administración. El informe detalla un caótico proceso de preproducción para State of Decay 3, con los equipos presionados por el actual jefe de estudio de la compañía, Philip Holt, para cumplir con plazos poco realistas.

State of Decay 3 se anunció con un avance CGI en 2020 mientras el juego aún estaba en preproducción y los equipos aún estaban tomando decisiones sobre ciertas funciones. Se dice que Holt presionó para este tráiler, aunque Microsoft no ha ordenado que State of Decay 3 se muestre durante su exhibición de 2020. También hay denuncias de sexismo, con algunas mujeres en la empresa que dicen que no necesariamente fueron escuchadas en las reuniones. Según los informes, el director de recursos humanos de la empresa no ayudó cuando las personas presentaron quejas.

No hay una gran pistola de humo aquí, por lo que no hay acusaciones de acoso sexual, y no hay grandes historias de terror como las que se informaron sobre Activision Blizzard el año pasado. Aún así, muestra que Xbox aún tiene margen de mejora y quizás Microsoft debería asumir un papel más activo en la gestión de algunos de sus nuevos estudios.

Kotaku se ha comunicado con Microsoft para comentar sobre el asunto. El director de Xbox Game Studios, Matt Booty, volvió a llamar y dijo: “Cada estudio en Xbox recibe los recursos y la orientación que necesita para crecer tanto en habilidades como en cultura. El aspecto de este soporte variará de un estudio a otro, pero cada uno tiene una conexión directa con los recursos de recursos humanos de Microsoft fuera de lo que tienen en su equipo y la capacidad de trabajar con otros estudios y equipos asociados para aprovechar su experiencia para usar”.

Booty agregó que Undead Labs ha “experimentado una serie de cambios positivos” en los últimos años y que la compañía “confía en la dirección que tomará Team State of Decay 3”.

KitGuru dice: Undead Labs tiene margen de mejora, al igual que muchos estudios de todo el mundo. Con suerte, Microsoft prestará atención a preocupaciones como estas y proporcionará mejores canales para que los empleados brinden comentarios y mejoren las condiciones de trabajo.

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