El CEO de PlatinumGames se disculpa con Microsoft por Scalebound

Uno de los rechazos más decepcionantes de los videojuegos llegó con la noticia en 2017 de que el juego de rol de acción Scalebound, la colaboración entre PlatinumGames y Microsoft, se había cancelado después de 4 años de desarrollo. Si bien ambas partes han guardado silencio sobre el juego desde entonces, el CEO de PlatinumGames ahora se ha disculpado directamente con Microsoft por la desafortunada situación.

Hideki Kamiya, CEO de PlatinumGames y director de Scalebound, participó en una serie de entrevistas con el canal de YouTube Cutscenes. Durante estas entrevistas, el fundador y CEO se refirió directamente a la cancelación de Scalebound y dijo: «Me gustaría disculparme como creador y como miembro de Platinum Games».

Al comentar sobre el juego y sus circunstancias, Kamiya explicó: “Scalebound fue un proyecto en el que nos asociamos con Microsoft. Esperaban cosas buenas de nosotros y teníamos que cumplir esas expectativas con el proyecto. Trabajar con Microsoft significó lanzar el juego en la última consola Xbox. Una vez más tuve el deseo de hacer un juego de alta gama. Quería volver a algo fotorrealista. Aunque era un deseo personal mío, también lo consideré una misión necesaria para que PlatinumGames mejore nuestras habilidades gráficas y dé el siguiente paso en el desarrollo de juegos modernos «.

Desafortunadamente, dice Kamiya, “estábamos trabajando en un entorno al que no estábamos acostumbrados. Desarrollamos en Unreal Engine, también carecíamos de los conocimientos necesarios para crear un juego basado en funciones en línea. Los obstáculos que tuvimos que superar fueron muy grandes. No teníamos suficiente experiencia y no pudimos pasar este muro, lo que al final llevó a lo que sucedió «.

Finalmente, Kamiya se disculpó y dijo: “Lo siento por los jugadores que esperaban con ansias esto, y también lo siento, Microsoft, por confiar en nosotros como socios comerciales. Me gustaría disculparme como creador y como miembro de PlatinumGames «.

La situación en torno a PlatinumGames, Microsoft y Scalebound es sin duda caótica, ya que ambas partes son en parte culpables de la cancelación. Si bien es posible que nunca sepamos el alcance total de lo que sucedió, esta última entrevista nos brindó nuestra mejor mirada detrás de escena. Por último, pero no menos importante, se esperaba que la situación fuera un momento instructivo para ambas empresas.

KitGuru dice: ¿Estabas esperando a Scalebound? ¿Qué opinas de las palabras de Kamiya? ¿Te gustaría que el juego reviviera? Háganos saber a continuación.

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