Dead By Daylight obtendrá emparejamiento basado en habilidades, un nuevo HUD y eliminación de trampas en la próxima actualización

Año nuevo, nuevas recompensas para Matchmaking Dead By Daylight. Developer Behavior Interactive ha lanzado la primera actualización para desarrolladores del año, que describe el nuevo sistema de clasificación, la actualización gráfica y las mejoras de juego para el juego multijugador.

A partir de la próxima semana en la versión de prueba del jugador, los jugadores se clasificarán según su rendimiento en el emparejamiento. Estos se probaron el año pasado y ahora están ingresando a la versión beta antes de convertirse en un accesorio permanente. Cuando el emparejamiento basado en competencias se integra adecuadamente, también recibimos recompensas. Dependiendo de cómo lo hizo y cuántos juegos jugó, se entregará una cierta cantidad de puntos de sangre al final de cada mes.

Hay dos tipos diferentes de actualizaciones gráficas. El HUD ha sido rediseñado desde cero, haciéndolo más limpio y útil que nunca. Se ha agregado una marca de verificación para los jugadores que han sido capturados. Los retratos se muestran junto a los nombres de los jugadores para que pueda saber exactamente a quién está buscando. Las funciones de accesibilidad se han mejorado para que pueda acercar y alejar el HUD según sus necesidades visuales. La Planta de Carne de Gideon y el Asilo Crotus Prenn fueron las siguientes cartas en ser pintadas, y están sucias como siempre.

El escape de trampas se ha cambiado a un sistema de probabilidades progresivas para que sea más justo para los sobrevivientes y asesinos por igual. Si escapas en unos pocos intentos, el próximo será más difícil y viceversa. Hex: Undying se cambió un poco en respuesta a que los jugadores abusaron un poco de él. Ahora está deshabilitado cuando se limpia otro tótem de maleficio, tus fichas se transfieren a un nuevo tótem y las lecturas de aura solo se aplican a los tótems contundentes.

Jeffrey «The Clown» Hawk es el único asesino que ha recibido una actualización importante. Ahora tiene un antídoto para acelerar, un tiempo de recarga más corto y sus complementos han recibido un rejig que suena amenazante.

El equipo de desarrollo ha comenzado una nueva serie de vlogs llamada Dev Tapes, que recorre todo aquí en un formato similar a un podcast:

Puede leer sobre todos estos y otros cambios en las notas del parche. Si te interesa otro tipo de terror tenemos los mejores juegos de terror.

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