BioWare describe las mejoras de juego realizadas en las remasterizaciones de Mass Effect: Legendary Edition

Sabemos desde hace un tiempo que BioWare está trabajando en algunas mejoras de juego bastante importantes para la trilogía remasterizada de Mass Effect: Legendary Edition. Para Mass Effect 1 en particular, son necesarios algunos cambios en la jugabilidad, ya que ha habido muchos cambios en el transcurso de Mass Effect 2. Afortunadamente, BioWare finalmente está comenzando a describir algunas de las mejoras que podemos esperar en términos de jugabilidad.

En una nueva publicación de blog de esta semana, BioWare reveló cambios de combate en Mass Effect, mejoras de juego adicionales para los tres juegos de la trilogía, mejoras en The Mako y las secciones de conducción del juego, y ajustes en el sistema Galaxy At War de Mass Effect. 3 al nuevo enfoque para un jugador.

En Mass Effect 1, la precisión de los disparos y las armas se ha restablecido por completo, los ataques cuerpo a cuerpo ahora se muestran con solo presionar un botón, más enemigos son propensos a sufrir daños por disparos en la cabeza, cualquier clase puede usar todas las armas sin penalización ni administración de inventario ha sido mejorado. Cuando estás en las secciones más abiertas de Mass Effect 1, el Mako es mucho mejor para conducir y controlar, con controles de cámara mejorados y menos deslizamiento: los escudos también se cargan más rápido y tocar la lava ya no resulta en un error de misión instantáneo.

Si bien Mass Effect 1 necesitó más ajustes, eso no significa que no veremos mejoras en el juego en Mass Effect 2 o 3. Toda la trilogía se beneficiará de las mejoras en las órdenes de escuadrón, peleas de jefes más justas, un mejor sistema de cobertura y caídas de munición reequilibradas. En última instancia, toda la trilogía debería sentirse más moderna y más consistente en el juego.

Eso nos lleva al sistema Galaxy At War de Mass Effect 3. No hay un modo multijugador en el remaster que anteriormente se requería para alcanzar el 100% del Medidor de preparación galáctica antes de ir a la guerra contra los segadores. El sistema se ha reequilibrado solo para un jugador. Cuanto más contenido completes en toda la trilogía, más afectará tu «preparación galáctica» en el juego final. Además, el DLC Extended Cut para Mass Effect 3 es el final estándar para Mass Effect 3.

Mass Effect: Legendary Edition se lanzará el 14 de mayo en PC, Xbox One, Xbox Series X / S, PlayStation 4 y PlayStation 5.

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KitGuru dice: ¿Muchos de ustedes están ansiosos por volver a la trilogía de Mass Effect con la nueva colección remasterizada? ¿Qué opinas de los cambios de juego anunciados?

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