Benchmark de rendimiento de PC de Days Gone: ¡30 GPU probadas!

Hoy volvemos con otro análisis de rendimiento completo mientras vemos el recientemente lanzado Days Gone. Como el título más reciente y anteriormente exclusivo de PlayStation para PC, estamos probando 30 tarjetas gráficas en este juego para averiguar qué tipo de GPU necesitas para obtener la máxima calidad de imagen. ¿Este juego comenzó en mejor forma que cuando Horizon Zero Dawn llegó por primera vez a la PC? Vamos a averiguar.

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Lo primero que debe saber sobre Days Gone es que fue desarrollado por Bend Studio de Sony y está basado en Unreal Engine 4. Curiosamente, utiliza DirectX 11 y no hay opción para DX12. Eso significa que no hay funciones de trazado de rayos o DLSS en Days Gone, lo que se está volviendo cada vez más inusual en estos días.

En términos de configuración visual, hay una serie de opciones en el menú de visualización. Las texturas, la iluminación, las sombras y más se pueden ajustar, mientras que es genial ver un control deslizante de campo de visión (FOV), así como una configuración de escala de renderizado. También hay una selección de ajustes preestablecidos rápidos: bajo, medio, alto y muy alto, y para nuestra evaluación comparativa de hoy optamos por el ajuste preestablecido Muy alto, con V-Sync deshabilitado, por supuesto.

Notas del conductor

  • Las GPU AMD se compararon con el controlador 21.5.2.
  • Se compararon las GPU de Nvidia con el controlador 466.47.

Sistema de prueba

Probamos con un sistema específico del cliente de PCEspecialista, basado en la plataforma Comet Lake-S de Intel. Puede leer más sobre esto AQUÍ y configurar su propio sistema desde PCEspecialista AQUÍ.

Procesador central

Intel Core i9-10900K
Overclockeado a 5.1 GHz en todos los núcleos

tarjeta madre

ASUS ROG Maximus XII Hero Wi-Fi

memoria

Corsair Vengeance DDR4 3600 MHz (4 x 8 GB)

CL 18-22-22-42

Carta gráfica

Varía

Unidad del sistema

500 GB Samsung 970 Evo Plus M.2

Unidad de juegos SSD Samsung 860 QVO de 2 TB y 2,5 pulgadas
chasis Vidrio templado opaco Fractal Meshify S2
Enfriador de CPU

Serie Corsair H115i RGB Platinum Hydro

fuente de alimentación

Corsair 1200W HX-Series Modular 80 Plus Platinum

sistema operativo

Windows 10 2004

Nuestro pase de referencia de 1 minuto llegó bastante temprano en el juego cuando Deacon se monta en la parte trasera de la motocicleta de Boozer y se dirige a Crazy Willie. Esto representa una parte bastante exigente del juego basada en la primera hora que jugué, y también es muy repetible, lo que lo hace ideal para comparar múltiples GPU.

Puntos de referencia de 1080p

1440p puntos de referencia

Puntos de referencia de 2160p (4K)

Pensamientos cerrados

En general, Days Gone es un puerto de PC impresionante con el que casi todos estarán contentos. yo digo por poco Todo el mundo, ya que mi principal problema en este momento es con el juego relacionado con la tartamudez visible al usar una GPU RDNA 2. Sin embargo, este no fue el caso con otras tarjetas AMD o GPU Nvidia. Con suerte, esta es una solución rápida para el equipo de controladores de AMD o los desarrolladores del juego.

Como título DX11 basado en Unreal Engine 4, hubiéramos pensado que las GPU de Nvidia funcionarían mejor si tuviéramos que adivinar antes de probar el juego, y eso es ciertamente cierto. Por ejemplo, el RTX 2070 Super es significativamente más rápido que el RX 5700 XT, mientras que el RTX 3070 también supera al RX 6800 en todos los ámbitos, lo que normalmente no vemos.

Incluso entonces, el juego funcionará bien en una amplia variedad de hardware. La GTX 1060 y la RX 580, por ejemplo, no están lejos de alcanzar los 60 FPS a 1080p con la configuración de calidad de imagen máxima, y ​​solo se necesitan algunos pequeños ajustes en el IQ para alcanzar ese número. La VRAM tampoco parece tener una gran demanda, ya que las versiones de 4GB y 8GB del RX 5500 XT funcionan casi de manera idéntica.

Si desea modificar algunas configuraciones de calidad de imagen, las opciones del juego se escalan muy bien. Descubrimos que el ajuste preestablecido Alto dio un 35% más de rendimiento que Muy alto (que es más que suficiente para obtener una GTX 1060 con un promedio de más de 60 fps a 1080p) mientras que el ajuste preestablecido Bajo en comparación con Muy alto puede casi duplicar la velocidad de fotogramas.

El único otro problema que noté es lo que parece ser un problema de adición de animación en el juego, que es especialmente notable cuando conduzco una motocicleta. El juego parece que se está ralentizando, pero luego se corrige volviendo a acelerar. Esto no fue un factor decisivo para mí, pero se notó más cuando las velocidades de fotogramas estaban por debajo de 60 FPS: cuanto mayor era la velocidad de fotogramas, menos noté el problema.

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KitGuru dice: Days Gone definitivamente está en mejor forma en el lanzamiento que lo que vimos cuando Horizon Zero Dawn 2020 llegó a las PC. Hay algunos problemas que deben solucionarse, pero en general este juego funciona bien en una buena selección de tarjetas gráficas.

¡Conviértete en mecenas!

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