Revisión del punto de ruptura de Ghost Recon – Overclockers Club

Introducción:

Esta es una calificación que realmente me sorprende que lo haré porque cuando Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint Cuando fui lanzado en octubre de 2019, no tuve la suerte de obtener una llave y mi atención se centró en otros juegos y proyectos. Muchos meses después se hizo una oferta por una llave y la acepté. Esta oferta vino de AMD y fue iniciada por el juego que ahora puede usar la API de gráficos Vulkan. El juego también es compatible con FidelityFX CAS de AMD, FreeSync Premium Pro, y puede usar cálculos asíncronos que las GPU Radeon con motores de cómputo asíncronos pueden aprovechar al máximo. No tengo un monitor compatible con FreeSync, pero el RX 580 en mi escritorio admite computación asíncrona y FidelityFX CAS es independiente del hardware.

Al mismo tiempo Punto de interrupción de Ghost Recon recibió soporte para Vulkan y recibió algunos cambios importantes en el juego como parte de su actualización del título 2.0, incluida la introducción de Ghost Experience. Este nuevo modo cambia la experiencia de juego considerablemente para hacerlo aún más intenso. Los cambios incluyen la eliminación del nivel de equipo y el botín escalonado. Entonces, cuando encuentras un arma, son sus propiedades intrínsecas las que lo distinguen, en lugar de los valores establecidos por un algoritmo y un número aleatorio. La interfaz de usuario también se elimina en gran medida en la configuración estándar de Ghost Experience. Sin embargo, también puede crear su propia configuración si desea colocar su experiencia en algún lugar entre la experiencia normal, como el juego en el lanzamiento y la experiencia fantasma. Voy a hablar de eso más tarde, pero elegí Ghost Experience e hice algunos cambios (y deseé que tuviera más opciones).

Probablemente debería comenzar a describir el juego yo mismo, como hago normalmente en la sección Introducción. Es un shooter de acción cosmopolita en el archipiélago ficticio de Auroa, donde tienes que sobrevivir contra enemigos con drones avanzados. Su equipo fantasma fue enviado después de que un barco se hundiera misteriosamente cerca de estas islas, que sirven como la sede de Skell Tech, pero sus helicópteros también fueron destruidos. Si bien el accidente mató a muchos de sus compañeros de equipo, una fuerza militante ha tomado el control de las islas y está ejecutando a los sobrevivientes que encuentran. Este grupo está encabezado por los lobos, liderados por el teniente coronel Cole D. Walker, un antiguo fantasma. Tu misión será sobrevivir y descubrir lo que está sucediendo en Auroa.

Aunque juego solo, el juego admite jugar con hasta otras tres personas en modo cooperativo, y definitivamente hay algunos desafíos que un pequeño equipo tiene que enfrentar. Sin embargo, existen soluciones individuales y, aunque pueden ser más difíciles, su uso puede ser satisfactorio. Elegir la clase correcta también puede ser muy útil, y aunque la clase Medic del juego base, que puedes usar para revitalizarte, disfruto de la clase Echelon, que se agregó junto con Title Update 2.0 como una alusión al Splinter Cell Episode 2 Misiones Esta clase otorga una habilidad que muestra y marca a todos los enemigos cercanos, incluso a través de las paredes. Saber dónde están los enemigos es mucho más fácil para evitar tener que revivir a ti mismo.

Después de mencionar el Episodio 2, no entraré en el contenido de esta revisión en esta revisión. Solo pasé mucho tiempo en el juego base y aunque este nuevo contenido está disponible para todos los jugadores, me gustaría hacer esta revisión porque hay otros proyectos después de eso, incluido un análisis de rendimiento de este juego.

Como se mencionó anteriormente, AMD proporcionó la clave, más específicamente a través de Edelman. Para ayudarnos a usted y a mí, vestí a Nomad, el personaje jugable, con la camisa AMD que está disponible en el menú de personalización. Lo verá en los medios para esta revisión, pero también puede ver la sangre, la violencia intensa, los problemas sexuales leves y el lenguaje fuerte que lo merecen. Punto de interrupción de Ghost Recon una calificación M de la JERS. Si dicho contenido es inapropiado para usted, esta calificación es probablemente la misma. Por cierto, OBS Studio no recibió una actualización para admitir la captura de Vulcan no mucho antes de que se lanzara la actualización para este juego el 24 de marzo, por lo que pude capturar la reproducción completa de la revisión, que se está haciendo bastante larga. (Es un juego de mundo abierto y realmente disfruto explorando y eliminando mapas de mundo abierto).

Creo que cubre todo para que podamos entrar en la calificación.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *