Palabras perdidas: más allá de la revisión de la página

Introducción:

Los videojuegos son especiales en comparación con otros medios porque ofrecen una experiencia interactiva. En casi todos los casos, el propósito básico de los medios es compartir una experiencia, contar una historia, y esto es cierto tanto en los juegos como en el cine y la literatura, pero los juegos de interactividad que lo hacen posible pueden permitir una conexión más profunda con la realidad. emociones Creador o creadores quieren compartir. Si bien no todos los juegos se centran en contar una historia convincente o provocar emociones, ciertamente hay muchos que se dedican prácticamente a eso, y Palabras perdidas: más allá del lado parece estar destinado a ser contado entre ellos. Veremos si tiene éxito en la parte principal de la revisión.

en el Palabras perdidas Siguen la experiencia de Isabelle, una joven que quiere convertirse en escritora y que ahora lleva un diario. En sus páginas comparte sus pensamientos y sentimientos sobre la vida a su alrededor, como su hermano pequeño, que ve las cortinas como una especie de comida, su padre algo estúpido, su madre y la abuela, su abuela materna, con quien tiene una fuerte relación. . Izzy también ha comenzado a escribir su primera historia, y entre eso y el contenido del Diario, se juega el juego y la historia se desarrolla mientras esta familia feliz sufre una tragedia que golpea su propio corazón con fuerza. Se presentan varias opciones al jugador durante el juego y, si bien esto es importante, no creo que vayan a cambiar tanto la experiencia de juego.

El juego es un juego de plataformas en 2D orientado a la historia con algunos elementos de rompecabezas en los que usa palabras para cambiar el entorno y dominar los desafíos. Esto es completamente apropiado ya que estas son las palabras que usa Izzy para formular su historia y expresarse en el diario. Se publicó originalmente en Google Stadia, pero ahora llegó a Steam. Gracias a esta nueva versión, puedo trabajar en esta revisión. Palabras perdidas tiene una calificación electrónica de la ESRB para violencia de fantasía leve y lenguaje moderado. Grabé la reproducción durante la revisión y, aunque no recuerdo haber usado un lenguaje potencialmente problemático, tengo en cuenta que es posible que no califique para la misma calificación electrónica. La clave fue proporcionada a Modus Games por Tinsley PR.

Es hora de profundizar en esta revisión y ver qué tan bien se cuenta su historia.

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