¡El parche 1.02 de la trilogía de GTA trae toneladas de correcciones muy necesarias!

Ha pasado poco más de una semana desde que se lanzó la trilogía de GTA, y creo que sería perfectamente justo decir que las condiciones de lanzamiento del juego eran imperdonablemente malas. Apresurado, inacabado y un robo de efectivo a fines de 2021 parecen reunir la mayoría de las opiniones sobre los títulos. – Sin embargo, el único lado positivo de esta nube bastante sombría es que, dados los muchos problemas (que parecen haber sido descubiertos por los jugadores, agregaría), Rockstar Games se vio prácticamente obligado a solucionarlos rápida e inmediatamente. De lo contrario, solo afectaría las ventas de lo que debería haber sido uno de sus mayores éxitos del año.

Bueno, según un informe sobre DSOGaming, se lanzó el primer parche importante para la trilogía de GTA y la buena noticia es que ha traído un montón de correcciones de errores y mejoras generales a los títulos.

Juegos de Rockstar de la trilogía de GTA

Parche 1.02 de la trilogía de GTA

En lugar de intentar explicar todas las correcciones de este último parche, las enumeraré a continuación. Y antes de comenzar a leerlos, es posible que desee tomar un café, ya que es bastante grande en términos de parches:

General: todas las plataformas
  • Se corrigieron varios problemas de localización.
  • Se corrigieron varios casos de colisiones faltantes o desalineadas
  • También se corrigieron múltiples instancias de agujeros en el mapa.
  • Se corrigieron múltiples instancias de texturas incorrectas o colocadas incorrectamente.
  • Se corrigieron múltiples instancias de recorte de cámara por objetos.
  • También se corrigieron varias instancias de subtítulos incorrectos
  • Se corrigieron varios casos de textos de ayuda incorrectos que se mostraban
  • Se corrigieron varias instancias de objetos extraviados.
  • Además, se han solucionado varios casos de problemas con los modelos de personajes en escenas de corte.
  • Se corrigieron varios casos de líneas de audio que se saltaban, retrasaban o repetían.
Grand Theft Auto III – La edición definitiva
  • Se corrigieron problemas con cortes y transiciones de cámara borrosos durante la escena de Grand Theft Aero
  • Se solucionó un problema por el cual las puertas de Pay ‘N’ Spray se cerraban para evitar que el jugador ingresara
  • También solucionamos un problema por el cual las puntuaciones y los accesorios aparecían en la escena de Gone Fishing.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador fallaba en la misión Los ladrones con el mensaje «Un ladrón ha muerto» después de reproducir la escena.
  • Se solucionó un problema por el cual la misión Solicitudes recientes fallaba porque Asuka se caía del bote.
  • También se solucionó un problema con la ruta GPS que faltaba al conducir a Curly Bob en un taxi durante la misión «Cortar la hierba».
  • Se solucionó un problema por el cual el indicador de daño en el Servicio de escolta de la misión no se mostraba correctamente
  • Se solucionó un problema con un agujero en el mapa que permitía a los jugadores acceder a Staunton Island antes.
  • También solucionamos un problema por el cual Claude aparecería en la escena de la misión Big ‘n’ Veiny. flotó
  • Se solucionó un problema que impedía que los modelos de personajes se animaran durante la escena de la misión Luigi’s Girls.
  • Se solucionó un problema por el cual los modelos de personajes no se animaban durante la escena de la misión Give Me Freedom.
  • También se solucionó un problema por el cual el jugador podía aumentar su velocidad al caminar cambiando rápidamente de arma.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba al abordar un vehículo después de completar Triad War (Xbox Series X | S, Xbox One)
  • Se solucionó un problema por el cual el logro Eliminación de pruebas no se desbloqueaba después de completar la misión Dead Skunk in the Trunk (Xbox Series X | S, Xbox One)
Grand Theft Auto: Vice City – La edición definitiva
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores girar la cámara hacia arriba o hacia abajo mientras conducían a alta velocidad.
  • Se solucionó un problema por el cual las luces de los camiones de bomberos parpadeaban con colores inconsistentes
  • También se ha solucionado un problema con la visualización de la ruta GPS durante la misión Autozid
  • Se solucionó un problema por el cual las puertas de Pay ‘N’ Spray se cerraban para evitar que el jugador ingresara
  • Se solucionó un problema por el cual se producían múltiples rutas GPS durante las misiones Gun Runner y Psycho Killer
  • También solucionamos un problema por el cual la IU de tasa de aciertos no se mostraba correctamente durante la misión Gun Runner.
  • Se solucionó un problema por el cual los peatones se mostraban incorrectamente en la escena de la misión The Chase.
  • Se solucionó un problema por el cual el modelo de personaje de Tommy Vercetti tomaba una pose en T durante la escena de In the Beginning
  • También se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba al cambiar del modo TV al modo de mesa mientras estaba en la pantalla de carga
  • Se solucionó un problema por el cual el mensaje «Error: ¡No hay memoria de video al intentar asignar una textura!» Asegúrese de que su tarjeta gráfica tenga la memoria mínima requerida, intente reducir la resolución ”se muestra mientras explora North Point Mall (Xbox Series X | S, Xbox One).
  • También se solucionó un problema por el cual la cámara aparecía durante la escena de la misión All Hands on Deck (Xbox Series X | S, Xbox One).
Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition # 1
  • Se solucionó un problema con los efectos visuales de lluvia.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara giraba rápidamente cuando Blood Bowl salía o fallaba.
  • También se solucionó un problema por el cual la cámara se colocaba incorrectamente al regresar al juego después de encontrar a Sweet en la misión Reuniting the Families.
  • Se solucionó un problema por el cual un puente en el condado de Flint sería invisible
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían equipar armas mientras nadaban, lo que podía causar problemas con las armas cortando el cuerpo del personaje.
  • También solucionamos un problema por el que se mostraba un texto de ayuda incorrecto al nadar.
  • Se solucionó un problema por el cual la pantalla de resultados al comienzo de Bike School: Jump and Stoppie. fue mostrado
  • Se solucionó un problema por el cual los peatones grises aparecían alrededor de Willowfield y Playa del Sevilla.
  • También solucionamos un problema por el cual un peatón aparecía parcialmente translúcido en la escena de Just Business.
  • Se solucionó un problema por el cual el texto legal no se mostraba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual las luces de Enforcer no parpadeaban.
  • También se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían matar a Paul y Maccer antes de activar la escena de la misión Don Peyote.
Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition # 2
  • Se solucionó un problema por el cual la escena comenzaba en medio de la misión y luego se apagaba antes de reiniciarse nuevamente durante la misión Sayonara Salvatore
  • Se solucionó un problema por el cual el juego se reiniciaba desde el principio si se seleccionaba para volver a intentarlo desde el último punto de control en la misión High Stakes, Low Rider
  • También se solucionó un problema con un enemigo invencible durante la misión Los Desperados.
  • Se solucionó un problema con los controles invertidos incorrectos al nadar bajo el agua cuando estaban encendidos o apagados
  • Se solucionó un problema con la sensibilidad al apuntar para el desafío Pistol Ammo Nation
  • También se solucionó un problema por el cual el progreso se bloqueaba porque Sweet murió prematuramente durante la misión The Green Sabre
  • Se solucionó un problema por el cual el texto de ayuda no desaparecía, lo que provocaba que aparecieran estadísticas musculares en todos los gimnasios.
  • Se solucionó un problema por el cual se mostraba la hora incorrecta al recolectar anillos durante los desafíos de BMX o NRG-500
  • También se ha solucionado un problema con la distorsión de la cámara durante la escena «In the Beginning».
  • Se solucionó un problema por el cual algunos modelos de personajes no se animaban durante algunas escenas.

Que pensamos

Si bien esta enorme lista de correcciones es ciertamente alentadora de que la trilogía de GTA ahora debería estar en mucho mejor estado de lo que estaba, la multitud colosal subraya claramente que Rockstar Games simplemente no pudo haber ignorado todo esto cuando se lanzó el juego. – Claro, muchos de los problemas solucionados han sido verificados por la comunidad, pero estas son tantas correcciones que se implementaron en un tiempo increíblemente corto que claramente no puede ser un parche impulsado por la comunidad. Juegos de Rockstar tendría sabía de muchos, y más aún, que existían cuando se lanzó la trilogía de GTA.

En general, aunque el parche es bueno, las razones por las que es tan completo y, en última instancia, necesario no lo son. – Rockstar Games, ¡les fallaste a tus fans con esto!

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