AMD lanza el complemento Radeon ProRender y actualizaciones de controladores empresariales – Techgage

Anteriormente escribimos sobre la nueva Radeon Pro VII de AMD, la tarjeta gráfica de estación de trabajo más poderosa de la historia. Por muy bueno que sea este comienzo, no es lo único que AMD está haciendo hasta hoy. Hay una nueva descarga del controlador 20.Q2 Enterprise para usuarios de tarjetas gráficas Radeon Pro. Si es un usuario de Radeon ProRender, es posible que solo necesite hacer una segunda actualización.

Además de algunas correcciones de errores, este último controlador no parece haber agregado demasiado, pero podemos imaginar que también se han realizado algunas mejoras generales de estabilidad. Si está utilizando el controlador anterior, es posible que no se sienta lo suficientemente forzado para actualizar a la próxima versión. Una nota: cualquiera que use SolidWorks en una computadora portátil Dell Precision 3540 con Radeon Pro WX 2100 notará una mayor estabilidad.

Gráficos de la estación de trabajo AMD Radeon Pro VII

En el sitio de Radeon ProRender, AMD ha lanzado varias actualizaciones importantes, incluida la introducción de una versión experimental de ProRender 2.0 para los complementos de Blender y Maya. Actualmente, AMD no espera que nadie use esto como una representación de producción. Sin embargo, si ya está usando ProRender, es muy fácil activar y desactivar el modo cuando no funciona.

Lo que puede esperar en 2.0 es un nuevo sistema de nodos de sombreado, soporte para geometría pesada fuera del núcleo y mejoras en todo el motor de renderizado que mejoran el rendimiento. Este es especialmente el caso si desea invitar a su CPU a jugar porque AMD es totalmente compatible con el procesamiento heterogéneo para ambos procesadores.

Integración de Autodesk Maya ProRender
Opciones de Radeon ProRender en Autodesk Maya

La biblioteca Radeon Rays de AMD también se ha actualizado enormemente hoy. Se ha introducido el soporte para Metal y DirectX 12 y Vulkan continúa recibiendo soporte. Con esta versión, el soporte de OpenCL está desactualizado, pero los usuarios aún pueden descargar la antigua biblioteca Radeon Rays 2.0 si es necesario.

AMD está trabajando duro para integrar ProRender en más software. Por lo tanto, se revisó la licencia SDK y se eligió la licencia Apache 2.0 permitida. Si bien ProRender actualmente es compatible con una variedad de suites de diseño, está integrado de forma nativa en Cinema 4D, InstaLOD, Modo, Edificius, SolidWorks Visualize y Z-Emotion. Los usuarios de 3ds Max, Maya, Houdini, Creo o Unreal Engine (que también reciben una actualización ProRender hoy) pueden instalar un complemento para ponerlos en funcionamiento rápidamente.

Todas estas noticias de Radeon Pro siguen a las principales actualizaciones del sitio web GPUOpen lanzado a principios de esta semana, así como al lanzamiento de cuatro nuevas características de FidelityFX: reflejos de espacio de pantalla estocástico, oclusión ambiental adaptativa combinada, mapeador de preservación de luminancia y reductor de resolución de paso único. Como recordatorio, AMD publicará una serie de videos en el sitio web de GPUOpen este viernes si desea averiguar qué puede hacer la tecnología de gráficos AMD por usted o ver lo que está surgiendo en el horizonte.

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