Adobe se une al fondo de desarrollo de Blender y lanza los complementos Substance 3D y Mixamo – Techgage

La última empresa en apoyar el Fondo de desarrollo de Blender es Adobe, fabricante de una increíble cantidad de herramientas de creación, muchas de las cuales complementan a Blender perfectamente en un flujo de trabajo. La empresa se convierte en Patrocinador Oro Corporativo, lo que significa que Blender Foundation recibe 2.500 € adicionales al mes, y cuanto más abarrotadas estén las arcas de Blender, mejor.

Con este anuncio, hemos visto algunos FUD en Internet de usuarios que están preocupados por la participación de Adobe y se preguntan si degradará el producto o lo convertirá en un producto pago. Es importante tener en cuenta que este es uno Patrocinioy no es propiedad de muchas otras empresas además de Adobe (AMD, NVIDIA, Intel, Epic, Unity y Ubisoft, por nombrar algunas).

Patrocinadores corporativos de Blender (julio de 2021)
Patrocinadores actuales de alto rango de la Fundación Blender

Si bien los donantes corporativos pueden sugerir características (PDF) en las que Blender podría trabajar y que serían útiles para ellos, en última instancia, depende de Blender Foundation decidir, tarde o temprano, si se justifica o no el tiempo de desarrollo. Tales adiciones beneficiarían en última instancia a aquellos que utilizan los productos de este proveedor de software además de Blender.

¿Y Blender nunca es gratis? Eso parece realmente poco probable, ya que toda la declaración de misión del software se ha centrado en ser gratuito, y el creador Ton Roosendaal ha repetido este punto varias veces a lo largo de los años. Incluso si el infierno se congeló y se convirtió en un producto pago, la naturaleza de código abierto significa que podría bifurcarse.

Sustancia 3D en Blender
Soporte de Substance 3D en Blender

Aparte de eso, Adobe está ayudando a celebrar su unión al Fondo de Desarrollo con el lanzamiento de un complemento de Substance 3D que le permite acceder a todos sus materiales de Substance directamente desde Blender. Una vez que el complemento esté instalado, verá una nueva pestaña Substance 3D donde puede cargar un archivo SBSAR que carga el material y ajustar los parámetros desde allí.

¡Pero espera hay mas! Adobe ha lanzado un segundo complemento para los usuarios de Mixamo que le permite crear una plataforma de control para cada modelo de personaje bípedo cargado en Blender. La compañía señala que hay 2500 clips de captura de movimiento que se pueden usar en el personaje. Entonces, una vez que domine la función de montaje automático, crear animaciones atractivas debería ser muy fácil. Se puede acceder a este complemento a través del mismo enlace que el complemento Substance 3D anterior.

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