Trading in Liquid: por qué IMC quiere reclutar jugadores

(Ilustración de ESI) Crédito de la foto: Team Liquid / IMC Trading

Desde su oficina en el último piso de la antigua sede holandesa de ING Bank, Steven Biester fue, como suele ser el caso, una estrategia. los Responsable global de marketing y comunicación en IMC Trading trató de comprender los últimos resultados de la encuesta de empleados de la compañía: más del 90 por ciento de los nuevos empleados mencionaron los juegos como un pasatiempo personal.

Biester no vio motivo de preocupación, pero vio una oportunidad. Si una mayoría tan abrumadora de reclutas exitosos estuvieran involucrados en el juego, ¿podría eso significar que los jugadores serían buenos comerciantes? Y si sus distribuidores actuales también tienen juegos de azar, ¿podría la empresa de alguna manera meterse en el juego e invertir donde sus empleados ya estaban invertidos personalmente?

Biester miró por el Infinity Building y miró hacia el distrito de negocios Zuidas de Ámsterdam. ¿Qué podría agregar un creador de mercado electrónico global de clase mundial al espacio de los juegos que se percibiría como significativo? Biester ya sabía lo despiadados que pueden ser los jugadores como audiencia había visto los informes.

En una reunión posterior con la agencia de medios de la compañía, Biester mencionó que IMC está buscando patrocinio para deportes electrónicos. El especialista en SEO de la agencia mencionó que fue a la universidad con «un tipo que ahora trabaja para Team Liquid».

Ese ‘chico’ era Marcel Schakenraad, director de asociaciones de Team Liquid. Para los goleadores, Schakenraad fue también el vínculo entre Team Liquid y la oficina de arquitectura. AHH, quien diseñó las instalaciones de capacitación de Team Liquid Alienware en Utrecht. Has reservado una reunión.

Incluso antes de que se juntaran, las dos empresas compartían mucho sobre el papel. Ambos tienen profundas raíces holandesas, operan a escala global y se esfuerzan por estar a la vanguardia del desempeño individual, y a ambos les apasiona vivir de acuerdo con sus valores de dar y trabajar para mejorar la sociedad.

«Antes de que nos diéramos cuenta, teníamos un contrato sobre la mesa en un mes y medio o dos», dijo Schakenraad a Esports Insider.

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Team Liquid será público en febrero de este año Anunciado una asociación con el creador de mercado. El logotipo de IMC encontró su lugar en las camisetas de todos los escuadrones del Team Liquid y las mismas camisetas se abrieron paso en el guardarropa de todos los empleados de IMC. Cada nuevo empleado recibe un kit completo de Team Liquid: alfombrilla de ratón, ropa, taza, etc. – al representar al Team Liquid, representa a IMC.

La pareja inusual cocinaba con gas mientras la tinta aún se secaba. Team Liquid organizó una competencia interna de deportes electrónicos para los empleados de IMC con múltiples títulos y comentaristas. Schakenraad de Liquid recuerda: “Básicamente, les dimos una experiencia completa de deportes electrónicos. Ellos lo amaron. «

Pero el objetivo del acuerdo no era hacer fanáticos de los deportes electrónicos de los empleados de IMC, ni empujar a la empresa a la sala para comercializar su grupo objetivo deseado y sus ingresos disponibles de manera más “auténtica”. Biester y el equipo de IMC vieron otro potencial para la audiencia: las habilidades y competencias con las que se gana la vida. No todo el mundo se convierte más tarde en un jugador profesional; algunos se convierten en programadores. IMC quiere que más se conviertan en creadores de mercado.

PISO COMERCIAL IMC
Piso de negociación en la sede de IMC en Amsterdam. Captura de pantalla vía Youtube.

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El sitio web de IMC dice: «Un creador de mercado siempre está listo para comprar o vender productos financieros, lo que facilita a los participantes del mercado transferir riesgos». Video explicativo en el canal de YouTube de la empresa ayuda a explicar el concepto. Vale la pena los dos minutos.

En pocas palabras, los creadores de mercado compran (ofertan) y venden (solicitan) valores y controlan el flujo (o liquidez) de los mercados financieros en los que operan. Los algoritmos complejos organizan cantidades increíbles de información que se muestra en las configuraciones de cuatro pantallas que se ven en los pisos de los pisos de negociación. Los comerciantes disciplinados toman decisiones en una fracción de segundo para capitalizar los cambios del mercado al intentar capitalizar la diferencia entre el precio que pagaron por los valores y el precio al que los vendieron, o el margen de oferta y demanda que alcanzaron. Eso solo rasca la superficie.

Cualquiera que intente explicar la estrategia detrás de un juego de deportes electrónicos 1000IQ a un novato se enfrenta a niveles similares de complejidad. – una de las muchas similitudes que IMC ve entre los deportes electrónicos y el comercio.

El rendimiento comercial de alto nivel no está lejos del rendimiento de los deportes electrónicos de alto nivel. La capacidad de predecir resultados dinámicos, la disciplina, la información precisa y la estrategia bajo presión requieren habilidades similares. No solo los creadores de mercado u organizaciones de deportes electrónicos buscan estas habilidades. Docenas de otras industrias también compiten por especialistas técnicos altamente calificados en todo el mundo.

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En mayo, IMC College Clash involucró a estudiantes y casi graduados en torneos globales de Team Fight Tactics y League of Legends organizados por Team Liquid. Después del torneo, IMC vio una afluencia de solicitudes para sus pasantías y períodos de prácticas en todo el mundo. La asociación ya ha dado sus frutos.

Choque de Team Liquid IMC Trading College
Choque universitario IMC. Crédito de la foto: Team Liquid / IMC Trading

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En junio, IMC se unió a PrideMakers 2021, reuniendo a la comunidad LGBTQIA + y sus aliados para «colaborar en proyectos que promuevan la diversidad, la equidad y la inclusión en las industrias de los deportes electrónicos y los juegos», según el Página del evento. IMC contribuyó con premios, jurados experimentados y conocimientos de hackatones anteriores.

Durante el evento Trading and Gaming for Charity en septiembre, talentos de Team Liquid como Slysssa, AverageJonas y Harstem organizaron un stream-a-thon benéfico de 24 horas, mientras que IMC se comprometió a donar todas las ganancias de su día de negociación en tres continentes. Los streamers recaudaron colectivamente alrededor de $ 8.500. IMC cerró el día en alrededor de $ 4 millones. Todo fue a una organización sin fines de lucro. Espacio de lectura.

Los dos se unieron para este mes Liquid hacks 2.0, una continuación del hackathon 2020 de Team Liquid. Al asociarse con Team Liquid en estos eventos, que no están exclusivamente relacionados con los deportes electrónicos, los IMC pudieron llegar a su grupo objetivo. «Es por eso que duplicaremos nuestros esfuerzos en los próximos años», dijo Biester.

IMC no necesitaba un descargo de responsabilidad sobre la rapidez con la que se movía la industria de los deportes electrónicos. Para comerciar a las mayores velocidades posibles, los tecnólogos de IMC están constantemente innovando la conectividad para comerciar casi sin latencia. Si las cosas van según el plan, sugirieron Biester y Schakenraad, los deportes electrónicos podrían probar las innovaciones de la compañía.

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Las bebidas de los viernes y una mesa de ping-pong en el lugar de trabajo no son «ventajas», especialmente porque el lugar de trabajo se ha convertido cada vez más en un concepto fuera de la oficina. Para convencer a los mejores talentos de que atraigan los colores de la empresa, IMC intenta dar a sus empleados lo que quieren saber a través de la asociación auténtica y basada en valores con Team Liquid.

Tanto a la empresa comercial como a la organización de eSports les apasiona permitir que sus empleados hacer lo impensable con la naturaleza de la cooperación. La confianza en su gente, su tecnología y su visión ha prometido mantenerlos unidos durante los próximos años, y lo que los dos han logrado en las condiciones actuales es probablemente solo una muestra de lo que se puede esperar.

“No podemos predecir el futuro de este tipo de asociación”, dijo Biester, “y aún es muy temprano, pero ya estamos viendo una afluencia de aplicaciones relacionadas con nuestra asociación. Ese es el objetivo principal para nosotros: encontrar y contratar jugadores brillantes y talentosos «.

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