Tencent agrega dos espacios en la King Pro League, todos los jugadores aseguran una inversión en la Serie A.

La Cumbre Global de Esports de Tencent terminó el lunes en el centro de conferencias internacional Hainan Bo Ao Asia. La cumbre es la Conferencia Anual de Negocios Escent de Tencent y 2020 es el cuarto año del plan Esports Golden Five Year de Tencent.

Debido a la pandemia de COVID-19 y la política fronteriza china Tencent Disminución del tamaño de la invitación (The Esports Observer fue la única publicación extranjera de la empresa de deportes electrónicos en la lista de medios ese año) Pero más de mil gerentes, ejecutivos y profesionales de deportes electrónicos chinos presenciaron la cumbre de este año.

En la cumbre se debatieron varios temas relacionados con la industria de los deportes electrónicos de China, incluidos «Esports and Olympics», «Esports Talent Training Development» y detalles de los planes futuros para Honor de reyes, Liga de Leyendas, Élite pacificador, Fuego cruzadoy Velocidad QQ Esports.

Mark Ren, director de operaciones de Tencent; Edward Cheng, vicepresidente de Tencent and Global Esports Federation (GEF); y Mars Hou, director general de Tencent Esports, pronunciaron discursos en la cumbre. Además, Tencent Esports publicó el último Informe global de desarrollo de la industria de los deportes electrónicos en colaboración con Penguin Intelligence, GEF y Nielsen.

Las principales historias en la industria de los deportes electrónicos de China incluyen: Tencent Esports agregó dos espacios flexibles en la King Pro League; Tencent Esports firmó acuerdos de asociación con China Unicom 5G, Shanghai Juss Sports y VSPN para agregar tecnología 5G a un importante lugar de deportes electrónicos. y la organización china de deportes electrónicos All Gamers han realizado una inversión no revelada de la Serie A de varios millones de dólares.

Tencent Esports está cambiando la estructura de torneos de la King Pro League, agregando dos espacios flexibles a la liga

Crédito: Tencent Esports

Allan Zhang, director de marca de Honor de reyes y presidente de Rey Pro League (KPL) Union anunció en la cumbre que la compañía había decidido agregar dos espacios flexibles en KPL. El original Honor de reyes La competición internacional King Pro League Global Tour (KPLGT) está incluida en la KPL G-League (KGL), la liga de desarrollo de KPL.

Las ranuras flexibles y la estructura de Honor de reyes Esport es el siguiente:

  • Torneos principales: Honor de reyes Copa del Mundo y Honor de reyes Copa de Campeones de Invierno.
  • Torneos de nivel 2: KPL, incluidos 16 equipos KPL originales y dos equipos KPL flexibles.
  • Torneos de nivel 3: KGL, incluidos los equipos originales de KGL, los equipos de KPLGT y los mejores equipos de los torneos de nivel 4.
  • Torneos de nivel 4: Honor de reyes Campeonato Nacional y KPLGT Open.

En la estructura de Honor de reyes En el deporte, la regla de descenso existirá entre las dos máquinas tragamonedas flexibles de KPL y KGL y entre los torneos KGL y Tier 4. Los 16 equipos originales de KPL no se ven afectados por la regla de descenso.

“Queremos motivar la base de Honor de reyes [KGL and Tier four tournaments]y permitir que más equipos y socios se involucren en la parte superior Honor de reyes Esports ”, dijo Zhang a The Esports Observer sobre la razón por la que KPL Union agregó dos espacios flexibles al sistema. “… Las ranuras fijas originales en KPL pudieron mantener la estabilidad del desarrollo para los equipos, pero 16 equipos en KPL no fueron suficientes dada la importancia de la presencia Honor de reyes tiene en china. »

Tencent se asocia con VSPN, China Unicom y Shanghai Juss Sports para la infraestructura del estadio 5G

Crédito: Tencent Esports

Mars Hou, director general de Tencent Esports, anunció durante la cumbre que la compañía ha firmado acuerdos de asociación con el gigante chino de las telecomunicaciones. China Unicom, Organizador del torneo VSPNy Shanghai Juss Sports. Los cuatro instalarán una infraestructura 5G en el Shanghai Eastern Sports Center (SESC) de Shanghai Juss Sports, lo que la convertirá en la primera gran instalación deportiva 5G de China.

Hou dijo que la infraestructura 5G en SESC se completará a fines de este año y se utilizará durante el año. Élite pacificador campeonato (PEC) se lleva a cabo del 13 al 15 de noviembre.

Durante la cumbre, Yong Zhang, director general y presidente de China Information Technology Consulting and Design Institute Co, Ltd, pronunció un discurso sobre cómo la 5G cambiará el panorama de los deportes y expresó su confianza en la infraestructura 5G de China.

«Las características de 5G, gran ancho de banda, bajo retraso y más conexiones cambiarán nuestras vidas en el futuro», dijo Zhang, y agregó: «Mejorará la calidad de la transmisión de deportes electrónicos y hará que la competencia sea más competitiva debido al bajo retraso. «

All Gamers asegura una inversión de la Serie A liderada por Real Power Capital

Crédito: Todos los jugadores

22 de agosto La organización de deportes electrónicos All Gamers (AG) con sede en Chengdu aseguró una ronda de inversión de la Serie A no revelada por valor de varios millones de dólares, liderada por Real Power Capital de Shanghai. La inversión está diseñada para impulsar la actividad empresarial en Shanghai y ayudar a la ciudad a convertirse en el centro global de deportes electrónicos.

Xin Wang, presidente de Real Power Capital, dijo que la política positiva de deportes electrónicos de China es una de las principales razones por las que la compañía tiene en cuenta la industria de los deportes electrónicos.

AG fue fundada en 2016 y compite en Honor de reyes, Liga de Leyendas, Pacificador Elite, y Velocidad QQ. La organización también posee un espacio en KPL.

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Crédito: Tencent Esports

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