Steve Arhancet – El observador de los deportes electrónicos

Steve Arhancet, Co-CEO de Team Liquid, dijo que la nueva plataforma de participación de fans de su organización, Liquid +, nació de la necesidad de construir una relación más profunda con los fans a través de un «me gusta» o «seguir» que va más allá de las redes sociales. Habla durante el Evento virtual de Esports RisingArhancet señaló que los jugadores «dejan una huella social en casi todos los barcos de fandom que muestran», pero ese compromiso era difícil antes de Liquid +, donde los usuarios se registran y ganan puntos de lealtad por interactuar con el contenido de Team Liquid para traducirlo en algo tangible.

Arhancet: “Realmente no teníamos los datos de los fans. Era solo un «Me gusta» en Twitter o un «Me gusta» en Facebook. … Pero una vez que tienes una plataforma donde conoces a tus fans y tienes los datos de comportamiento sobre cómo interactúan con tus plataformas, no solo podemos personalizar las experiencias, sino que esto también es un valor agregado para todos nuestros socios. «

Dijo que los datos cuantificables del comportamiento del usuario «aumentan el gasto general de los socios y patrocinadores» en los deportes electrónicos. Dado que el deporte no está comprometido con el espacio físico, Arhancet cree que la plataforma Liquid + es «como nuestro estadio».

Dijo: “No tenemos geografía. Entonces, tienes la oportunidad de usar actitudes, valores y creencias como hilo conductor para crear un barco de fans alrededor del mundo. Y en lugar de estar limitado a un estadio de 10,000 jugadores, puede reunir a un millón de personas, millones de personas para una experiencia digital y ser parte de la asociación de marca con Team Liquid. Arhancet también describió el desarrollo de esta relación de marca con los jugadores a través de Liquid + como «la piedra angular de la expansión global de nuestro negocio».

Golpes rápidos:

Con respecto a las preocupaciones sobre la protección de datos que están particularmente extendidas en la comunidad de jugadores: «Hemos seguido la filosofía de que nunca venderemos los datos personales de nadie».
Respecto a los planes para una aplicación Team Liquid: “Estamos en la fase final de nuestro desarrollo móvil. … solo necesitas tener una aplicación móvil. «
Sobre la provisión de contenido en el idioma local: «Presentaremos en portugués y esta será nuestra primera incursión en un idioma distinto del inglés».

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