NetheRealm Studios, Bandai Namco Esports ya no funcionan con WePlay – The Esports Observer

Los estudios NetheRealm Studios y Bandai Namco Esports de Warner Bros.Interactive Entertainment emitieron declaraciones el viernes de que ya no trabajarán con el organizador del torneo de deportes electrónicos, WePlay Esports. WePlay anunció y el campeón de peso crucero Oleksandr Usyk anunció la Ultimate Fighting League. El primer evento tuvo lugar allí el mes pasado.

En un comunicado en las redes sociales, el desarrollador de Mortal Kombat, NetheRealm, dijo:

«NetheRealm Studios se esfuerza constantemente por promover los mejores torneos de deportes electrónicos para nuestros fanáticos dedicados y la comunidad».

Debido a diferentes perspectivas, ya no permitiremos que nuestros juegos se utilicen para eventos de deportes electrónicos operados por WePlay. «

Casi al mismo tiempo, Bandai Namco Esports hizo una declaración similar:

“BANDAI Namco Entertainment se esfuerza constantemente por ofrecer los mejores torneos de deportes electrónicos para complacer a nuestros jugadores y fanáticos.

«Debido a diferentes visiones y estándares profesionales, ya no trabajaremos con WePlay como organizador de deportes electrónicos».

No está claro por qué ambas compañías rompieron públicamente con WePlay, pero algunos especulan que la división podría deberse a la reacción negativa de la comunidad de jugadores de lucha a una asociación reciente entre la compañía de apuestas rusa 1xBet y WePlay.

WePlay Esports publicó una respuesta en las redes sociales el viernes:

“WePlay siempre se ha esforzado por elevar los estándares en cada torneo que organizamos al realizar eventos de la más alta calidad utilizando técnicas de producción innovadoras y creando las mejores condiciones para jugadores y talentos por igual.

Con la temporada 1 de WUFL hemos organizado uno de los torneos de FGC más memorables, aprobado tanto por BANDAI como por NRS. Nuestro objetivo fue y siempre es brindar a la comunidad un evento de clase mundial que todos puedan disfrutar.

La noticia que recibimos hoy nos sorprendió. Desde que comenzó la WUFL y terminó el evento, intentamos discutir las temporadas futuras, revisar los comentarios y discutir la primera temporada tanto con NRS como con BANDAI, pero no recibimos respuesta. Nuestra visión y compromiso con FGC no ha cambiado, y continuaremos evolucionando creando eventos y contenido increíbles que la comunidad merece. «


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