Matthew Archambault de Riot Games y Matt Hill de ESPAT AI sobre el uso de los derechos de imagen de LCS – The Esports Observer

Riot Games anunció el miércoles que League of Legends Championship Series (LCS) firmó una asociación con la plataforma de licencias de medios digitales de deportes y juegos ESPAT AI. ESPAT AI es similar a Getty Images o AP Photo. Vende licencias de uso comercial y editorial para imágenes de sus socios y también ofrece compras a la carta para colecciones de imágenes individuales. Fue fundada en 2018 por ex gerentes de NFL, Getty Images y AP Photo.

ESPAT AI ha firmado a más de 30 equipos bajo los auspicios de varias organizaciones de deportes electrónicos, incluyendo Grupo de juegos inadaptados, Con sede en España Leones MAD y Team Queso, Con sede en Hong Kong Esports de Talon, y Con sede en Minnesota Versión 1, Propietario del CDL Equipo Minnesota Røkkr.

En una entrevista con The Esports Observer, Matt Hill, CEO de ESPAT AI, describió el acuerdo como un hito importante para la empresa. «No hay duda de que este acuerdo con la LCS es, con mucho, el más grande hasta la fecha y es una afirmación continua de lo que estamos construyendo aquí en ESPAT AI ”, dijo.

El trato

Mt. z Worlds y el Mid-Season Invitational, esta es la primera asociación de este tipo para una región específica. La cuenta de LCS Flickr que Riot abrió al comienzo de la liga en 2013 permanece sin cambios.

Archambault dijo que Riot hizo su primer contacto con ESPAT AI mientras trabajaba con MasterCard, que también actúa como socio global y norteamericano de la compañía. Con el tiempo, estas discusiones llevaron a Riot a un lugar donde “se sintió muy seguro y feliz por lo que estaban haciendo con su metodología y acercamiento a la comunidad. Eso nos llevó a superar este trato. «

«Nos tomó mucho tiempo reunirnos y creo que la realidad es que este es un nuevo mercado que estamos construyendo y todos se están dando cuenta de que esto no sucede de la noche a la mañana», dijo Hill. «Para que LCS se familiarice con ESPAT.AI y comprenda realmente el valor que las licencias de medios digitales pueden tener para ellos, fue un proceso largo, pero fue genial ver que todo finalmente se hizo realidad».

En cuanto a por qué Riot seleccionó a ESPAT AI para expandir su asociación existente con Getty Images, Archambault dijo que la flexibilidad de la compañía para apoyar a la comunidad, monetizar activos e implementar mejoras tecnológicas relacionadas con la imagen son factores clave.

“Hemos tenido discusiones con diferentes partes, pero creo que donde ESPAT.AI fue un pequeño diferenciador fueron algunas de las formas en que pudimos ajustar la relación, dado el enfoque comunitario que tenemos aquí con la prensa y América del Norte publicidad, monetización y juegos editoriales. «

Desde la perspectiva de Hill, Riot eligió ESPAT AI porque es una plataforma endémica que ha construido una reputación, buena voluntad y relaciones en la industria de los deportes electrónicos, algo que Getty Images no tiene.

“Obviamente, hay algunos jugadores heredados muy exitosos en este espacio, grandes empresas como Getty, que han tenido mucho éxito en las últimas dos o tres décadas, pero esta era una industria que estaba desatendida y eso es exactamente lo que hizo Ed [Brooks]Mario [Prosperino]y Dante [Simpson] identificado en 2018 y en camino de abordarlo. El ESPAT Media Group nació de la industria de los juegos y los deportes electrónicos. Hemos crecido dentro de esta comunidad y hemos construido relaciones, confianza, respeto y credibilidad que creo que algunos de estos jugadores heredados carecen. «

Cuando se les preguntó si esa relación podría expandirse más allá de las fronteras de América del Norte o hacia otros títulos deportivos de Riot Games en el futuro, tanto Hill como Archambault esperan que se expanda si las cosas van bien.

«Si seguimos viendo algo exitoso, otras regiones levantarán la mano o encontrarán formas de expandir aún más la presencia de este socio», dijo Archambault. “¿Podría esto conducir a otros títulos? Absolutamente.»

«Nuestro objetivo principal es conseguir LCS en la plataforma y hacer que sea un comienzo exitoso. Sin embargo, ciertamente vemos una oportunidad para expandir la relación más allá de LCS a otros títulos de Riot aquí en América del Norte», dijo Hill y agregó que el acuerdo se espera conducen a «oportunidades adicionales en toda la cartera de Riot».

Finalmente, tanto Hill como Archambault se negaron a discutir en detalle los planes para usar imágenes de eventos LCS para crear tokens no fungibles. Ambos notaron que miran de cerca la sala y descubren la mejor manera de servir tanto a los fanáticos como a los jugadores antes de dar un gran paso.

«Riot como organización está investigando actualmente el espacio NFT y estamos haciendo nuestra debida diligencia hasta que tengamos una posición pública», dijo Archambault. «Realmente no puedo comentar sobre esto, pero por supuesto estamos explorando todo lo que tiene que ver con el espacio, incluidos los aspectos positivos y negativos que pueden afectar a los jugadores y aficionados de nuestra comunidad».

«Ciertamente ha habido discusiones sobre cuál es la visión de ESPAT.AI para la tecnología y cómo pretendemos interrumpir la industria de las licencias mediante el uso de inteligencia artificial y tecnología de reconocimiento de imágenes», dijo Hill. «El equipo de LCS está entusiasmado con esto y ciertamente tendremos todas las oportunidades para probar esta tecnología y convertirnos en uno de los primeros en adoptarla en el futuro».

Ronda de bonificación: El destino de Riot Flickr

Tras el anuncio de Riot y ESPAT AI esta mañana, ha habido algunas preocupaciones de la comunidad y los medios de comunicación informados por el archivo de larga data de Riot. League of Legends Las fotos de deportes electrónicos desaparecerían. Esta tarde Riot Games ‘ Matt Archambault proporcionó información adicional sobre los planes de la empresa para el acceso a la comunidad y los medios de comunicación para abordar las inquietudes. Encontrará la siguiente declaración:

Agradecemos el debate de la comunidad sobre nuestra asociación de licencias de fotografías anunciada recientemente. Entendemos que esta asociación podría haber sido una sorpresa para la comunidad de LCS y queremos responder a las preguntas más importantes que hemos visto hasta ahora.

Primero, las fotos de LCS no son eliminadas ni excluidas del acceso de toda la comunidad. No queremos prohibir el descubrimiento o el compromiso con la LCS.

La biblioteca pública de fotografías de la LCS no está oculta. Las fotos se migrarán gradualmente a la plataforma ESPAT AI, comenzando con los eventos recientes, y en su lugar, LCS y ESPAT introducirán varias opciones gratuitas y flexibles para las fotos. Éstas incluyen:

  • Introducción de un sistema de lista de subvenciones, con el que los representantes de prensa de LCS tienen acceso gratuito a las fotos de LCS en ESPAT desde el comienzo del Split de verano de 2021 hasta el final de LCS Lock In 2022.
  • Garantía de acceso de prensa a las fotos del escenario en los estudios LCS. Tan pronto como la prensa pueda regresar de manera segura a LCS Studios, la prensa podrá tomar fotos con documentos de identificación en el sitio y en el escenario, como era el caso antes de COVID.
  • Proporcionar una pequeña cantidad de fotos seleccionadas cada fin de semana de juego, que estarán disponibles de forma gratuita en la plataforma ESPAT.
  • Crear un paquete de precios escalonado a medida que tiene como objetivo lograr un modelo sostenible y accesible para los creadores de contenido y medios establecidos, aspirantes y comunitarios.

El objetivo de la asociación entre LCS y ESPAT AI es crear oportunidades para la concesión de licencias de fotografías LCS con las principales empresas de medios dentro de la red ESPAT y utilizar la tecnología ESPAT para monetizar los activos de nuevas formas.

Específicamente debido a su red de medios, capacidades tecnológicas y flexibilidad, la LCS quería asociarse con ESPAT AI para brindar soporte sostenible tanto a creadores de contenido independientes como a grandes empresas de medios.

Agradecemos los comentarios de la comunidad y nos gustaría que esta plataforma sirviera a cada parte del ecosistema de medios de LCS a largo plazo. Continuaremos escuchando y considerando los comentarios de la comunidad mientras configuramos opciones de fotos gratuitas y flexibles en la nueva plataforma.

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