Mapa de calor: las tendencias comerciales más calientes de los deportes electrónicos de 2021

Crédito de la foto: ESI

Todos pensamos que vendríamos a eventos físicos este año. La idea, la esperanza, nos ayudó a mantenernos unidos después del innovador año 2020. Y aunque la industria de los deportes electrónicos asumió el nuevo desafío de abordar los problemas del año pasado con una mano, y se centró en los torneos y eventos en línea, el sector estaba listo para volver a lo que fue creado en 2021.

Esports ha conseguido escabullir algunos incidentes físicos al portero. Esports Insider ha revivido su buque insignia ESI Londres Evento nuevamente después de dos años en espera. el Halo Championship Series Kickoff Major Raleigh 2021 debutó la semana pasada con cientos de asistentes. Pero en todo el mundo, diciembre trajo cascabeles, cierres y una nueva conciencia global de la decimoquinta letra del alfabeto griego: Omicron.

Para calentar la tristeza del encierro invernal, introduzcamos Mapa de calor, una función mensual que brinda una perspectiva integral sobre las últimas tendencias de la industria observadas por ESI, el lugar al que deben acudir las empresas de deportes electrónicos. Regístrese para el acompañamiento Boletin informativo y nunca quedarás atrapado en el frío.

Desports: esports, blockchain y más

Siempre hay algo nuevo que llega al mercado cada trimestre que promete desafiar a los perros grandes. Esta historia en ascenso, tan popular entre los jóvenes, siempre está renaciendo. Menos David contra Goliat, más “comenzando desde abajo”. Esta narrativa emergente es endémica de los deportes electrónicos y las comunidades criptográficas por igual, pero hay miles de trapos por cada disparo a la luna. Diariamente se anuncian nuevas criptomonedas, listas de deportes electrónicos, proyectos NFT y series de torneos. Los espacios parecen compartir una tasa única de volatilidad, y en 2021 los dos se acercaron más.

En 2021, las empresas de capital de riesgo invirtieron $ 30 mil millones en la industria de la criptografía, según la firma de datos del mercado público y privado Pitchbook, citada en un informe reciente de Bloomberg. Esto podría afectar la verdadera explosión de este año de asociaciones de cifrado en los deportes electrónicos. ESI informó sobre más de 25 asociaciones de criptomonedas de deportes electrónicos desde enero. Vaya a la revisión de inversión centrada en los deportes de Ivan Šimić por el redactor del personal de ESI para 2021, Ángeles y unicornios.

El modelo actual y quizás antiguo de la industria se basa en asociaciones de marca, y el marketing y la promoción de las criptomonedas todavía están reguladas de manera muy estricta en todos los mercados. Las empresas de cifrado aparentemente tienen dinero para gastar y la voluntad de invertir donde sea que puedan transmitir su mensaje (honestamente, no muy diferente del sector de los juegos de azar). Esports tiene una base de fans muy dedicada y muy en línea: una parte significativa de ellos ya tiene una billetera criptográfica. Y todo el mundo ama los memes.

GRAN escuadrón de CSGO
Crédito de la imagen: BIG / Coinbase.

El jugador más grande en los deportes electrónicos este año fue Coinbase, que recibió 68 inversiones separadas en 2021, según su funcionario. Blog del tercer trimestre, y cuenta con una cartera de más de 200 empresas y proyectos. El monstruo criptográfico se ha asociado con Equipo Liquid, GRANDES Esports, Juegos de ESL, Genios malvados, Estreno de BLAST y BLAST Rising este año.

Bybit adoptó un enfoque organizativo y se registró Astralis y Alliance, NAVI, y Virtus.pro. Además, FTX tiene una asociación infame con TSM y luego con el LCSDado eso, levante algunas cejas Riot evita que TSM cambie su nombre en sus programas de eSport. Crypto.com está asociado con Fnatic y Rivales de Twitch y tanto Crypto.com como FTX pagaron sumas asombrosas para poner sus nombres en Estadios de la NBA.

Dejando a un lado los grandes nombres de los deportes electrónicos, hemos recibido docenas de presentaciones en nuestra bandeja de entrada con organizaciones nuevas y brillantes que afirman estar construidas en la cadena de bloques o que funcionan completamente con criptomonedas. No me dejes empezar en los cursos de ‘Metaverso’. Me imagino el año que viene Productos de vapor (que no debe confundirse con Vaporwave) volverá al léxico moderno, o aparecerá un nuevo término optimizado para TikTok, estoy divagando.

Todavía hay algunas organizaciones notables y TO sin un enlace criptográfico. Esta reticencia podría deberse a asociaciones existentes con instituciones financieras / proveedores de pagos, o podría ser que las empresas no estén vendidas cuando se lanzan al cohete. 100T ha continuado su aplicación de efectivo Activación (con integración bitcoin), Dignitas firmó con QNTMPAY, LOUD afiliado al Banco Itaúy LoL Esports básico Mastercard se duplica con la LEC.

Tarjeta 100T / CashApp
Crédito de la foto: 100T / CashApp

La multitud de los deportes electrónicos estaba ansiosa por ponerse en contacto con sus fanáticos y monetizarlos con la locura de NFT de este año. Vimos tokens de fan, lanzamientos únicos y muchas asociaciones de plataformas. Personalmente, me alegro de que no nos lanzamos a un proyecto Avatar de arte generativo de deportes electrónicos. Ha habido figuras notables de deportes electrónicos que bebieron Kool-Aid y gastaron $ ETH en la penetración de Twitter, pero para ser justos, hay mucho que decir sobre el papel de la penetración de Twitter en la industria.

Este año ha habido al menos 15 asociaciones centradas en NFT, según ESI. Las colaboraciones notables incluyen: Disparo del clan FaZe para Moonpay (La empresa de cifrado cerró $ 555 millones en noviembre a la Bloomberg y esta asociación se firmó en diciembre). Andbox intentó moonwalk, G2 Esports coloreado con Bondly, Veloce ha encontrado un socio e inversor en Animoca Brands, y Talon Esports firma con Yieldly – Este último lanzó recientemente Yesports.gg, que no tiene nada que ver con Kanye West, pero se supone que es un mercado / metaverso de esports NFT. Alexa, toca «¡Ay!».

TO no quería perderse toda la diversión. Nosotros vimos WePlay Esports lanza c0ll3ct1bl3s con Binance – en mi día 1 era una L y 5 era una S, pero qué diablos. ESL Gaming con Immutable X. de colores, y BLAST Premiere comenzó a acuñar pollos con Bondly. Para más asociaciones no relacionadas con blockchain en 2021, consulte The Dotted Line por el editor de características de ESI, Jake Nordland, para obtener una descripción general de las asociaciones más importantes del año.

Crédito de la foto: BLAST Premier / Bondly

No todo el mundo se vendió en el antiguo Blockchain of Promise. Discord tenía su Dedos de los pies en el agua Momento NFT antes de retroceder un Tweet «Probablemente nada» por el director ejecutivo Jason Citron. El cliente del juego Steam. Valve Corporation duro-nope’d en la cadena de bloques en octubre, razones como citado en un hilo de Twitter del desarrollador de juegos blockchain Space Pirate: «El punto de vista de Steam es que los objetos tienen valor y no permiten objetos que puedan tener un valor real en su plataforma». Por lo tanto, no podemos tener intangibles hermosos.

Un centenar de ladrones han entregado un solo artículo. Colección Infinity NFT en conjunto con su línea de ropa del mismo nombre en abril. Aparentemente, un destello en la sartén ya que la organización no ha acuñado nada desde entonces, probablemente para evitar mencionar 100NFT en los comentarios. OG Esports ha acumulado la friolera de $ 1 millón de sus tres caídas de NFT, según lo informado por Dexerto en julio.

Hacia el final del año, las discusiones sobre Metaversos y Web3.0 dominaron las líneas de tiempo. De acuerdo a Tendencias de Google, es probable que su interés alcance su punto máximo en los días posteriores al cambio de nombre de Facebook. Ha habido un aumento del 200 por ciento en los lanzamientos de metaverso en nuestras bandejas de entrada, con definiciones esotéricas, amebianas y … liberales de la palabra. Es probable que la tendencia siga el camino de Battle Royal hasta 2022; con toda probabilidad, el océano azul metaversal del primer trimestre será un baño de sangre en el cuarto trimestre.

Crédito de la foto: Tendencias de Google

En uno (n Entrevista interna de eSports con el CEO de Yieldly, Seb Quinn, se ha sugerido que las organizaciones de deportes electrónicos sin nombre ya han pasado meses diseñando su Metaverso bajo la presencia del radar. Es alentador escuchar que al menos algunas organizaciones de deportes electrónicos que han reclutado a los mejores jugadores del mundo se están preparando adecuadamente para la pelea.

Los atletas se están volviendo digitales … otra vez

Los atletas tradicionales encontraron un segundo aire en los deportes electrónicos en 2021, con grandes nombres involucrados más que solo invertir, como hemos visto en años anteriores. Manny Pacquiao anunció Team Pacquiao GG en diciembre. El Manchester United ha mostrado un gran esfuerzo en los deportes electrónicos este año. Jesse Lingard fundó JLINGZ eSports y David de Gea Rebels Gaming debutó. Harry Maguire Unido Dominic Calvert-Lewin como embajador de marca de Semper Fortis Esports y Man U’s Manager Ole Gunnar Solskjaer propietario de la agencia de eSports ULTI desde abril.

Los atletas de la NFL también mostraron un gran desempeño para no sentirse abrumados por el juego del mundo. Richard Sherman Miembro de la junta directiva y mariscal de campo de Enthusiast Gaming Kyler Murray se unió al clan FaZe. Márquez Valdés-Scantling lanzó Trench Made Gaming (TMG) en mayo, seguido de Marco Wilson en julio a XSET. Kenny Vaccaro acaba de comenzar su propia organización en Gamers First (G1) este mes.

Otras entradas notables son los luchadores de UFC. Marvin Vettori invierta en QLASH en octubre. Las nba Jordan Clarkson y Jack McClinton se unió a la leyenda del skate Tony Hawk color con tecnologías de esports. Las WNBA Ariel Powers se unió a Team Liquid en enero y recientemente invitado a la posesión de la empresa.

La publicidad de las apuestas también estuvo viva en 2021. Subeditor de ESI Tom Daniels 2021 Revisión de apuestas de deportes electrónicos, En el juego, entra en detalles sobre estas historias.

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