Globo cambia su estrategia de esports y crea una nueva empresa en Brasil – The Esports Observer

El grupo brasileño de comunicaciones Globo lanzó una nueva empresa para administrar sus iniciativas de deportes electrónicos. Player1 Gaming Group es una inversión de Globo Ventures para integrar su plataforma homónima, Player1, que es responsable de la principal escena competitiva del fútbol de evolución profesional en Brasil, las ligas menores de la Liga Brasileña de Fuego Libre (LBFF). Eventos Globos eSports como Prêmio eSports Brasil y GG eSports Summit, su empresa conjunta LnK Gaming, que es responsable del Circuito Brasileño de Counter-Strike (CBCS), y otros proyectos especiales.

Con el inicio de Player1, todos los canales Globo orientados a los deportes electrónicos en YouTube, Twitch, Instagram y Facebook, actualmente llamados eSportTV, llevarán el nombre de la nueva compañía.

Según Globo, el crecimiento de los deportes electrónicos, incluida la audiencia y el patrocinio, ha llegado a la corriente principal y ha llevado a la empresa a cambiar su estrategia para hacer crecer su negocio en el mercado. En una declaración pública, el CEO de Globo Ventures, Roberto Marinho Neto, dijo que “Invertir en Player1 Gaming Group refuerza nuestra creencia en el crecimiento de la industria de los juegos y los deportes electrónicos. Esta escisión traerá enfoque y escalabilidad a un negocio prometedor que se centra en este consumidor altamente comprometido ”. También tomó en cuenta datos de Newzoo que muestran que hay alrededor de 90 millones de jugadores en el mercado brasileño de R $ 10 mil millones (alrededor de EE. UU. $ 2.03 mil millones) dólares) por año.

El director de juegos y deportes electrónicos de Globos, Leandro Valentim, asumirá el cargo de director ejecutivo de Player1 Gaming Group. Asegura que Player1 perseguirá y desarrollará todas las iniciativas y asociaciones que comenzaron con Globo y se enfocarán en escalar el negocio D2C, arriesgando más y siendo más ágiles. Todo el equipo bajo Valentim también cambiará a Player1.

Globo ha estado invirtiendo en eSports desde 2017 y, como potencia de las comunicaciones en Brasil, rápidamente se convirtió en un actor importante en la escena local. Tiene asociaciones con algunos de los principales editores de juegos competitivos del país, como Garena, Riot Games, Epic Games, Ubisoft, Konami y Supercell. Recientemente, se selló un trato con Valve Otorga dos divisiones de CBCS para calificar para Counter-Strike: Global Offensive Majors. Además de las plataformas en línea, algunas de las producciones de Player1 también se mostrarán en los canales de TV paga y de transmisión de Globos.

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