Frank Villarreal se despide de Rogue – The Esports Observer

El cofundador y CEO de Rogue, Frank Villarreal, anunció el lunes que dejaría la organización que ayudó a construir para buscar cosas nuevas, pero que continuaría siendo accionista de la organización de deportes electrónicos de ReKTGlobal. La siguiente es una carta de despedida que Villarreal escribió a sus antiguos compañeros.


TL: DR – Los últimos cinco años que he creado, fundado y construido Rogue han sido algunos de los mejores años de mi vida. A partir de hoy, ya no trabajaré en Rogue y seguiré con otros proyectos. He logrado lo que quería con Rogue, estoy muy contento con los resultados y estoy listo para el próximo desafío.

Hace cinco años, mi proyecto Rogue favorito se anunció en un artículo de ESPN junto con nuestro primer Supervisión alinear. Lanzamos Rogue días antes del lanzamiento oficial de Overwatch con la esperanza de que fuera un juego lo suficientemente nuevo como para convertir a una organización pequeña y prometedora en un competidor real en el espacio. Esperábamos que nuestro éxito en un juego condujera al reconocimiento de los fanáticos y al éxito en otros juegos, lo que eventualmente convertiría a la organización en uno de los diez mejores equipos de deportes electrónicos. Y afortunadamente acertamos. Nuestro equipo de Overwatch dominó con más títulos y victorias en torneos que cualquier otro equipo en el primer año y cuando Supervisión Pudimos cambiar las empresas de franquicia a nuevos títulos y, en última instancia, incluso asegurar las empresas de franquicia. League of Legends y obligaciones. Estoy increíblemente orgulloso de este desarrollo y este legado.

Luchamos con muy poco dinero en comparación con nuestros competidores cuando comenzamos a organizarnos, pero no pasó mucho tiempo antes de que encontráramos personas dispuestas a arriesgarse por nosotros, comenzando con mi increíble socio fundador Derek Nelson y el increíble Steve Aoki. Con el tiempo, incluso fuimos adquiridos por ReKTGlobal, nuestra empresa matriz actual, que llevó a Rogue a nuevas alturas de maneras asombrosas.

Mi objetivo original en Rogue no era crear la organización exitosa que es hoy. Lo construí porque quería crear una familia y un hogar para mí y un grupo de personas increíbles que conocía en la industria de los deportes electrónicos. El objetivo de Rogue era permitir que cada uno de ellos brillara, aprendiera y se convirtiera en la mejor versión de sí mismo. No sé si siempre hemos estado a la altura de este ideal, pero sé que lo intentamos.

La mayoría de los empleados clave para los que he trabajado con Rogue ahora han pasado a cosas nuevas y emocionantes, pero este grupo siempre será el corazón que hizo de Rogue lo que es. Sean, Derek, Lauren, Jason, Andrew, Fifi y Brian, te hice un pícaro. Es posible que haya estado allí cuando comenzó o llegó un poco más tarde, pero me presionó para que hiciera el esfuerzo de asegurarme de que definitivamente teníamos éxito. Nuestros esfuerzos combinados han evitado que las cosas se derrumben mil veces y estoy orgulloso de lo que hemos hecho. Estoy muy orgulloso de dónde está su carrera hoy y espero ver su futuro. Tomas, Ryan, Miguel Antonio y Chloe, eres el futuro corazón de Rogue. Tienes la pasión y las habilidades para asegurar su brillante futuro.

También me gustaría agradecer a todos los jugadores que hicieron de Rogue lo que es hoy. Hemos tenido tantos equipos brillantes y campeones que es difícil enumerarlos a todos. Así que me gustaría agradecer a algunos de los jugadores cuya influencia la base de fans todavía puede sentir hoy. TviQ, fuiste el primer jugador de Rogue; Sin ustedes, no hubiéramos tenido un equipo para siquiera comenzar la organización. Gracias por arriesgarse por nosotros. aKm y Winz, ustedes hermanos son asesinos de superestrellas que han hecho sentir su presencia y habilidades de veteranos en cada juego. Sizz, trajiste un nivel completamente nuevo de exageración Liga de misiles y aún así matarlo todos los días. Cadian, siempre estuviste ahí cuando te necesité. Eres el líder más auténtico que he visto en el deporte y me encantó verte de pie cuando regresaste a la UE. Kronovi, eres la montaña. Tu eres la cabra MSDossary, muchas gracias por casi darme un infarto en varios campeonatos mundiales y ganar. Fácil y Slashug, nunca olvidaré tus habilidades y ética de trabajo que nos llevaron a un Campeonato Nacional de EE. UU. Huskers, Sweetdreams, Dropped y Stormen … todos demostraron lo locos que pueden ser los profesionales de H1 en cualquier juego de BR / FPS. Stormen, me encantó verte crecer en tu papel de padre. Firstkiller, no puedo esperar a verte crecer en los próximos años. Eres fácilmente el número 1 en NA. Todo de pícaro Jajaja Verte crecer ha sido increíble por parte de nuestro equipo de la academia durante los últimos dos años y no puedo esperar a ver dónde estás para fin de año. Y finalmente, DrLupo, muchas gracias por ser una persona tan maravillosa. Tu me haces mejorar cada dia

Soy el último fundador que trabaja activamente en Rogue. Cuando se convirtió en una organización estable, escribí una lista de cosas que Rogue debería hacer antes de seguir adelante. Quería que Rogue ganara un campeonato mundial. Quería que Rogue tuviera su propia base de fans. Quería que Rogue ganara al menos 30 campeonatos. Quería que construyéramos un programa educativo para que los jugadores más jóvenes aprendieran a trabajar en la industria de los deportes electrónicos. Quería traer un cliente de agencia. Quería hacer LoL Worlds. ¡Y quería que arreglaran nuestro logo! Todas estas cosas están hechas. Hay absolutamente cosas que Rogue aún tiene que lograr, pero no creo que sea yo quien esté presionando por esos logros. He hecho lo que quería hacer y estoy preparado para afrontar nuevos retos.

Me encantó construir pícaros y estoy listo para volver a construir. Quiero construir equipos, empresas, juegos, proyectos, torneos y personas. Quiero ayudar a las personas a volver a entrar en el mundo de los juegos y buscar empresas que no entrarían sin mi experiencia. Quiero ayudar a llevar la industria de los deportes electrónicos a la siguiente fase sin estar atado a un proyecto que ya he visto en su fase más difícil. He pasado más tiempo con Rogue que con cualquier otro proyecto en mi vida y estoy listo para seguir adelante. A partir de hoy, ya no trabajaré en Rogue y perseguiré nuevos desafíos.

No puedo esperar a ver lo que depara el futuro. Mientras escribo esto, el espíritu empresarial y la adrenalina que sentí cuando lancé Rogue me atraviesan. No sé qué depara el futuro, pero eso lo hace aún más emocionante.

Nos vemos pronto,

Franco


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