Fnatic lanza una campaña de Crowd Equity con una valoración previa al dinero de 132 millones de dólares – The Esports Observer – Sede de las principales noticias e ideas empresariales de los eSports

Empresa británica de deportes electrónicos y Fnatic La empresa matriz Sannpa Ltd. lanzó una campaña de participación colectiva en Crowdcube con un objetivo de financiación mínimo de £ 1 millón (US $ 1,32 millones) a cambio de una participación del 0,99% en la empresa, lo que eleva la valoración previa al dinero de la empresa en 100 Millones de GBP (132 millones de USD)).

Si bien la campaña se dio a conocer al público el 19 de noviembre, estuvo disponible 24 horas antes para los inversores potenciales registrados previamente y recaudó el 94% o £ 945,000 (US $ 1,25 millones) de su objetivo antes de su lanzamiento oficial. En el momento de escribir este artículo, la campaña ha elevado con éxito su objetivo original a los 70 minutos de salir a bolsa con más de 2.000 inversores y ahora está sobrefinanciada. Está previsto que la campaña finalice el 7 de diciembre.

Sannpa finalizó recientemente su plan estratégico de cinco años y tiene la intención de utilizar las ganancias de la campaña de equidad colectiva para acelerar algunos de los objetivos a corto plazo del plan. El principal objetivo comercial de Fnatic en este momento es seguir construyendo su marca y base de fanáticos y lograr que sus equipos de deportes electrónicos estén a la vanguardia de la competencia, dijo Lucien Boyer, quien se unió a The Esports Observer como presidente de Fnatic el mes pasado, en una llamada telefónica. Añadió que la campaña de equidad del público es una gran oportunidad para atraer a su base de seguidores leales al permitirles «poseer una parte».

Boyer también afirmó que la idea se inspiró en los clubes de fútbol europeos, muchos de los cuales ofrecen a sus fanáticos membresías oficiales de clubes por una tarifa anual, mientras que otros se hicieron públicos y permitieron a los fanáticos convertirse en accionistas. Boyer también señaló otros dos beneficios de la campaña, ya que brinda a sus seguidores un acceso transparente a los números y estrategias de Fnatic, y brinda a Fnatic un grupo de contribución apasionado que podría resultar útil para compartir sus opiniones y compartir. Investigue y contribuya con las pruebas de productos.

Sannpa posee el 100% de Fnatic, incluida su sede Fnatic Ltd, con sede en Londres, así como sus filiales Fnatic PTY Ltd. (Australia), Fnatic GmbH (Alemania) y Fnatic Business Services D.O.O. (Serbia) y Deathbrush Ltd. (Inglaterra) y todas sus subsidiarias. Además, Sannpa tiene una participación del 97% en la empresa de equipos de juego Fnatic Gear Ltd. y todas sus subsidiarias.

Al igual que la mayoría de las organizaciones de deportes electrónicos, Fnatic actualmente monetiza a partir de tres segmentos de ingresos: ingresos de deportes electrónicos como compartir derechos de medios, compartir ingresos de elementos del juego y premios en metálico; Ingresos de asociaciones como ubicaciones de productos y logotipos o activaciones físicas; y productos como ropa y equipos de juego.

En estos segmentos de ingresos, Sannpa tuvo ingresos de $ 11,5 millones en 2019, excluyendo los premios en metálico ganados en competencias de deportes electrónicos y espera que los ingresos aumenten a $ 13,5 millones en 2020, que es una tasa de crecimiento anual promedio (CAGR) de los ingresos excluyendo los premios del petróleo crudo significaría un 25% desde 2018. En el futuro, la compañía apunta a una cuarta fuente de ingresos para los ingresos digitales.

Si bien la CAGR de ventas totales esperada para el período 2018-2020 es de aproximadamente el 25%, se espera que los ingresos de las asociaciones alcancen una CAGR del 55% durante el mismo período (incluido un crecimiento de ventas del 68% hasta la fecha del 68% de 2019-2020 socios endémicos) y las ventas del segmento de equipos aumentaron un 58% año tras año de 2019 a 2020. En parte debido al aumento en las ventas, Sannpa espera que 2019 reduzca a la mitad su pérdida de aproximadamente $ 9 millones en 2019 con una pérdida antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización de aproximadamente $ 5 millones.

Sannpa espera volverse rentable en 2023 con ganancias antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización (EBITDA) de $ 3 millones, generadas a partir de ingresos de $ 73 millones excluyendo el premio en metálico ese año. La compañía espera un retorno de las ventas del 60% para el período entre 2021 y 2025, y es probable que las ventas del segmento de equipos muestren el mayor crecimiento y representen la mayor parte de las ventas a partir de 2021.

Los inversores pueden comprar la empresa con solo cuatro acciones a un precio de 4,67 libras esterlinas. Todos los participantes en la campaña de participación colectiva recibirán acciones ordinarias en poder de Crowdcube Nominees Ltd. a menos que la contribución de un inversor supere las 250 000 £. En este caso, el inversor recibe y posee acciones preferentes directamente. Además de una participación en la empresa matriz de Fnatic, los inversores son recompensados ​​con beneficios como ropa y equipos según el tamaño de su contribución.

La campaña de equidad colectiva agrega a Fnatic a la lista de las pocas organizaciones centrales de deportes electrónicos con una calificación disponible públicamente. Recientemente organización británica de deportes electrónicos Guild fue valorado en £ 50 millones ($ 66 millones) cuando se hizo público en la Bolsa de Valores de Londres.mientras Astralis Group fue valorado en $ 75 millones durante la OPI en el mercado nórdico Nasdaq OMX en diciembre de 2019.

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