Electronic Arts informa una ganancia de $ 3 mil millones para 2020 – The Esports Observer – Página de inicio de Esports Key Business News and Insights

  • Electronic Arts reportó sus ganancias para el año fiscal 2020 con una ganancia neta de $ 3.04 mil millones durante los últimos doce meses y una ganancia de $ 418 millones para el cuarto trimestre del año fiscal 2020.
  • Casi el 80% de las ventas de la compañía provienen de ventas digitales. En general, EA tuvo ventas de $ 5,54 mil millones para el año fiscal completo y $ 1,39 mil millones para el trimestre que finalizó el 31 de marzo.
  • En los últimos doce meses, EA ha recomprado un total de 12.3 millones de acciones propias por un total de $ 1.21 mil millones.

Ayer Arte electrónico (EA), desarrollador de videojuegos de títulos como Apex Legends y el EA Sports El desarrollador y el editor vieron aumentar las ventas netas de $ 1.24 mil millones en el mismo período del año pasado a $ 1.39 mil millones. Esta es una ganancia para el cuarto trimestre del año fiscal 2020, que finalizó el 31 de marzo. A lo largo del año fiscal 2020, EA generó ventas netas de $ 5.54 mil millones, un aumento de $ 4.95 mil millones en el año fiscal 2019.

Crédito de la foto: EA, Informe de ganancias financieras del cuarto trimestre de 2020

Si bien muchos juegos de EA están disponibles para PC o teléfonos móviles, el desarrollador obtiene la mayor parte de sus ganancias de las ventas de consolas. Para el cuarto trimestre del año fiscal 2020, EA tenía reservas digitales netas (calculadas mediante la suma de las ganancias netas digitales totales para cambiar los ingresos netos acumulados para las tarifas de juegos en línea y móviles) de $ 707 millones, lo que representa más del 63% del número total de reservas netas digitales de la compañía. Para todo el año fiscal 2020, la proporción de reservas en la red de consolas es incluso ligeramente superior, en torno al 64,7%. Las reservas digitales netas representaron el 78% del total de reservas netas para el año financiero, un aumento del 9% respecto al año anterior. Dado que los ingresos digitales constituyen la mayoría de los ingresos de la compañía, la caída en las ventas minoristas de juegos físicos debido a las pautas de COVID 19 no tuvo un impacto significativo en los resultados de la compañía.

En su llamado a ganar, EA destacó varios hitos para sus métricas de juego, incluyendo FIFA 20 Llegando a más de 25 millones de jugadores únicos, Madden NFL 20 Lograr el más alto nivel de compromiso en la historia de la franquicia y Apex Legends Durante la llamada, el CEO de EA, Andrew Wilson, dijo: «Con más personas que se quedaron en casa en el cuarto trimestre, vimos un aumento en el uso de y en la PlayStation 4 (PS4) Compromiso en muchos de nuestros juegos. «

En general, EA generó ingresos netos de $ 418 millones, o $ 1.44 por acción, en el cuarto trimestre del año fiscal 2020, un aumento del 100% en comparación con $ 209 millones en el mismo período del año fiscal 2019. Para todo el año, la compañía reportó un ingreso neto de $ 3.04 mil millones, un aumento de 198% de $ 1.02 mil millones en el año anterior.

La compañía utilizó parte de sus ganancias para recomprar 12.3 millones de acciones en tesorería por un total de $ 1.21 mil millones en los últimos doce meses como parte de su programa de recompra de acciones de $ 2.4 mil millones lanzado en mayo de 2018. En su año fiscal 2020 Q4, EA recompró 2,7 millones de ellos por $ 291 millones.



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