El campeón de StarCraft de 18 años, Riccardo «Reynor» Romiti, habla sobre la continuidad del legado de los deportes electrónicos – The Esports Observer

A medida que los juegos continúan creciendo como parte del zeitgeist cultural, todavía hay muchos aspirantes a profesionales de los deportes electrónicos que luchan con las brechas generacionales que los separan de sus padres. Aquellos que crecieron antes de la era de los teléfonos inteligentes y la transmisión en línea a menudo luchan con la idea de que puede valer la pena dedicarse a mejorar un videojuego. Los deportes electrónicos están llenos de historias de niños que lucharon o dejaron a sus familias para perseguir sus sueños.

No es esa historia.

Riccardo «Reynor» Romiti creció en un hogar que se dedicaba al juego. Creció viendo a su padre jugar videojuegos. Donde muchos padres palidecerían ante la idea de que su pequeño hijo juegue un juego como ese Diablo II, Romiti recuerda con cariño el tiempo que pasó de adolescente matando a los agentes del infierno con su padre.

Pasó sus días de juventud jugando a los juegos que su padre había adquirido, pero a la edad de ocho años llegó el momento de que Romiti eligiera un juego propio. Como regalo de Navidad, lo llevaron a la tienda para elegir un juego, y en ese momento fue uno de los pocos jugadores fuera de Corea del Sur en ganar un torneo importante. StarCraft II Nació el torneo.

El futuro campeón llegó a StarCraft II casi por casualidad. En lugar de recordar una inclinación por los juegos de estrategia o el universo de fantasía espacial, Romiti recuerda que la caja en sí se destacó entre las otras opciones. Le gustó el diseño del envase y lo eligió como regalo.

El joven prodigio no perdió el tiempo en ahondar en el juego. A la edad de 12 años, Romiti había alcanzado el rango de Gran Maestro, el rango más alto en el juego que un jugador puede alcanzar.

Romiti había probado otros juegos, pero ninguno le había clavado el gancho de esa manera. «Había algo más allí Nave de estrellas«Le dije a The Esports Observer,» Realmente no puedo explicarlo. Tal vez fue porque me decían que era demasiado joven para jugar. Este es uno de los juegos más difíciles de todos los tiempos. «

En ese momento, decidió que iba a tratar de «hacer algo con eso», y a los 14 ya había moldeado al profesional. Nave de estrellas Mundial, alcanzó el top 8 en DreamHack Valencia. Con este impresionante resultado, estaba listo para emprender el camino para convertirse en jugador profesional.

Si bien muchos son competidores profesionales de deportes electrónicos adolescentes, Nave de estrellas es un juego con un legado más largo que la mayoría de los títulos activos en la actualidad. Los mejores competidores son en su mayoría veteranos de veintitantos años, y la parte superior del juego consiste casi en su totalidad en jugadores surcoreanos. A la edad de 14 años, Romiti entró en un mundo en el que no solo era a menudo uno de los más jóvenes de la sala, sino que también conocía a muchas personas de una cultura e idioma completamente diferentes.

Donde muchos se sintieron intimidados para entrar en este nuevo mundo, Romiti recuerda ese momento con un encogimiento de hombros. Su talento había convertido a estas personas en sus colegas. “Me hice amigo de jóvenes de 20, 30 y coreanos, no importaba. Todos éramos solo amigos y competíamos entre nosotros. Aun así, Romiti expresó su agradecimiento por el reciente ascenso de otro chico. Nave de estrellas Competidor, Equipo Liquid’s Clément «Clem» Desplanches, quien le dio un colega más joven con quien hablar.

Crédito de la foto: ESL Gaming

A los 16 años, Romiti tuvo una racha particularmente fuerte en un torneo que llamó la atención de la compañía de bebidas energéticas. Toro rojo. Al patrocinar una amplia gama de competidores de deportes electrónicos en una variedad de juegos, la marca quería agregar a la joven estrella en ascenso de Nave de estrellas a su puesto.

Los representantes de Red Bull Italia viajaron a la casa de Romiti y se reunieron con él y su padre, que todavía estaba a su lado, para negociar el trato. Ahora era un jugador patrocinado, un profesional en todos los sentidos de la palabra. Continuó con su éxito y finalmente llamó la atención de la organización italiana de deportes electrónicos Qlash, que se convirtió en miembro de un equipo oficial de deportes electrónicos.

Romiti reconoce que la profesionalidad es más que ganar. Si bien la mayor parte de su tiempo lo dedica a practicar y prepararse para el próximo torneo, reconoce a regañadientes la importancia de construir su marca personal a través de las redes sociales.

“Siempre pensé que la gente quería conocerme porque gané, no porque publicara buenas fotos, pero tenía que cambiar eso. No es mi estilo ser influencer, solo publicar fotos e historias. [Instagram] Diario. Pero … realmente tienes que hacerlo, no es una opción. «

Los padres de Romiti continuaron brindándole apoyo a lo largo de su viaje, pero gran parte de la responsabilidad de administrar su carrera recae sobre sus propios hombros. «Mis padres son muy buenos, pero no hablan muy bien inglés. Cuando se trata de conversaciones en inglés, tengo que hacerlo yo mismo, pero con las cosas italianas siempre están ahí para ayudar».

Ese año, Romiti hizo historia al convertirse en el primer jugador fuera de Corea en ganar el Intel Extreme Masters Katowice, uno de los eventos anuales más importantes. Nave de estrellas Torneos. Sin embargo, cualquiera que esté familiarizado con los deportes electrónicos comprenderá el dominio que ejerce Corea del Sur sobre la mayoría de los juegos que sus jugadores se toman en serio. Nave de estrellas También es algo especial entre estos títulos. El juego ha estado dominado en gran medida por Corea del Sur desde sus inicios. Incluso en 2021, tanto tiempo después del lanzamiento del juego, un torneo en Europa tenía seis jugadores coreanos entre los 8 primeros, solo Romiti y su joven amigo Clem estaban allí para desafiar el status quo.

Romiti sonríe al recordar la sensación de su histórica victoria y ama a los jugadores que fueron su inspiración cuando era un gran maestro de 12 años.

“Es tan enfermo, honestamente. Comencé cuando tenía ocho años y veía transmisiones de Twitch … Vi a todos los chicos de la vieja escuela ganar y pensé ‘hombre, quiero estar allí’. Y en algún momento llegué allí, es un sueño hecho realidad. «

Romiti no tiene planes de dejar de jugar Nave de estrellas próximamente. Consideró que los mejores jugadores coreanos podrían haber subestimado al joven europeo. Tal vez estén mejor preparados para enfrentarlo en el futuro para que no se vuelva complaciente. Cualquiera que sea el futuro de su carrera competitiva, Romiti tiene la intención de seguir siendo parte de la industria de los deportes electrónicos.

«Me gustaría jugar Nave de estrellas mientras pueda y cuando ya no pueda, quiero quedarme en el esport. Hay tantas cosas que puedes hacer. Puedes ser un lanzador, puedes ser un anfitrión, puedes ser un streamer, lo que quieras. Hay tantos caminos por recorrer en este mundo que sería tan estúpido dejar el deporte. Es un mundo asombroso y me encantaría quedarme en él. «

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