Adquisiciones estratégicas, rondas de financiación del tamaño de una semilla y cambios de propiedad – The Esports Observer

En febrero de 2021, The Esports Observer realizó un seguimiento de 15 inversiones realizadas por empresas relacionadas con los deportes electrónicos. Las inversiones reveladas fueron de $ 1,470 millones, lo que eleva la cantidad total de inversiones reveladas en 2021 a $ 1,67 mil millones.

Los términos financieros no se han revelado para todas las ofertas destacadas en este artículo.

EA completa la adquisición de Codemasters

Crédito de la foto: EA / Codemasters

Desarrollador y editor de juegos que cotiza en Nasdaq Arte electrónico (EA) completó la adquisición del desarrollador y editor de juegos de carreras con sede en el Reino Unido, Codemasters. EA adquirió el desarrollador a un precio por acción de £ 6.04 ($ 8.43) a un valor empresarial implícito para Codemasters de £ 945 millones ($ 1,32 mil millones). EA financió la adquisición con efectivo.

Codemasters es mejor conocido por sus juegos de carreras, incluida la franquicia de juegos F1 con licencia oficial, un simulador orientado al conductor. Proyecto carros 3y lanzó recientemente un juego de carreras todoterreno basado en una historia SUCIEDAD 5. La adquisición agrega los juegos de carreras de Codemasters a la cartera de juegos de carreras de EA, que incluye varios juegos de carreras arcade como el Necesidad de la velocidad Franquicia. EA tiene la intención de integrar Codemasters en su organización EA Studio. EA cree que la adquisición «proporcionará acceso a más plataformas, llegará a más regiones e integrará más modelos comerciales para aumentar la coherencia, el alcance y los ingresos».

Impulsado por la adquisición, los equipos de administración de EA y Codemasters iniciaron una revisión de las operaciones de ambas compañías para evaluar cómo pueden trabajar juntas de manera efectiva y eficiente, y una revisión de los productos de Codemasters en el contexto de los objetivos estratégicos de Codemasters dentro de la EA más amplia. group para comprender cómo se puede utilizar el conocimiento comercial y de publicación de EA para mejorar el rendimiento de los productos de Codemasters. Se espera que las revisiones demoren hasta 12 meses en completarse.

El propietario chino de LPL y KPL recauda $ 100 millones

Crédito de la foto: TT Chat

Propietario y desarrollador de varios servicios de chat chinos para organizaciones de deportes electrónicos TT Voice (un servicio similar a Discord para el mercado chino), Guangzhou Quwan Network Technology, ha cerrado una ronda de financiación Serie B valorada en $ 100 millones Liderado por la firma de capital de riesgo Matrix Partners China con participación adicional del fondo de inversión Orchid Asia y otros.

Guangzhou Quwan Network Technology posee dos organizaciones de deportes electrónicos que Liga de Leyendas Liga profesional (LPL) La franquicia TT Gaming y la Honor de reyes Liga profesional (KPL) Franquicia TTG.X, que ambas empresas adquirieron en 2020.

Heroico vendido por segunda vez en 3 años

Crédito de la imagen: Omaken

Organización deportiva danesa Heroico fue asumida por la organización deportiva nórdica Omaken Sports, que fue fundada en 2020 por el influencer noruego de juegos Joachim «Noobwork» Haraldsen. Omaken Sports recaudó anteriormente 15 millones de euros (18,2 millones de dólares) para financiar la adquisición y el desarrollo de Heroic y Omaken. Como parte de la adquisición, Omaken Sports será su PUBG Registro en la marca Heroic, que será la marca que la organización desarrollará en el futuro.

Heroic se fundó originalmente en agosto de 2016 y se convirtió en parte de la Entretenimiento RFRSH Grupo propiedad de la organización de deportes electrónicos en ese momento Astralis y organizadores de torneos de deportes electrónicos BUSTO. Por Asociación mundial de deportes electrónicos (WESA) Regla de propiedad de varios equipos, RFRSH vendió Heroic a Seranades Global en noviembre de 2018.

Nuevas adquisiciones de equipos

Crédito de la foto: Dire Wolves

El procesador de pagos australiano que cotiza en la Bolsa de Valores de Canadá SQID Technologies adquirió una participación del 50% en la empresa australiana de juegos y deportes ICON Esports, la madre de la organización australiana de deportes electrónicos The Chiefs Esports Cluba través de una inversión de 2,15 millones de dólares australianos (1,66 millones de dólares). La transacción valoró a ICON Esports en A $ 4,3 millones ($ 3,32 millones). Después de la adquisición, ICON Esports se centrará en impulsar los impulsores de ingresos fuera de la organización central de los deportes electrónicos, incluidas oportunidades en forma de fusiones y adquisiciones estratégicas, el lanzamiento de su nuevo negocio de comercio electrónico y el desarrollo de productos y servicios utilizando la tecnología de pago de SQID.

Organización australiana de deportes electrónicos Lobos temibles adquirió su competidor AVANT Gaming y combinó los dos equipos organizativos bajo la marca Dire Wolves. Dire Wolves, que se fundó en 2014 para crear un Liga de Leyendas El equipo no se convirtió en una organización de juegos múltiples hasta 2020 con la adquisición de N8 Esports y Sydney Drop Bears. Supervisión, FIFA, y más. Con la adquisición de AVANT Gaming, Dire Wolves ahora se mudará Counter Strike ofensiva global.

Rondas de financiación del tamaño de una semilla

Crédito: amplificador de potencia

Startup de tecnología belga 3D Aim Trainer consiguió una ronda de financiación de 1 millón de euros Dirigido por su inversor actual Freshman Fund, que participó en la primera ronda de pesca 3D Aim Trainer en julio de 2019. Fundada en julio de 2019, la empresa que desarrolla software para ayudar a los jugadores de FPS a mejorar su objetivo, anunció que aprovechará la inversión «se hace principalmente con tres propósitos: expandir el equipo, hacer que el producto esté disponible para otras plataformas y divertirse en el objetivo capacitación «.

Empresa brasileña de deportes Amplificador de poder recibió una inversión de R $ 8,5 millones (USD 1,58 millones) de un consorcio de inversoresincluyendo Atmos Capital, OutField Capital, 1st11, Kaducaio Holding y otras oficinas familiares. Final Level es propiedad de la organización brasileña de deportes electrónicos Gamelanders, que actualmente es una de las principales organizaciones Valorant Horarios de servicio en Brasil y operación de un canal de YouTube que recibe más de 500 millones de visualizaciones al mes.

Startup eslovena para estadísticas y análisis de deportes electrónicos Twire consiguió una ronda de financiación inicial de 300.000 euros (361.000 dólares estadounidenses) del fondo de inversión croata Fil Rouge Capital. Twire se fundó en 2019 y desarrolló una plataforma de análisis y estadísticas que proporciona datos y estadísticas de torneos de deportes electrónicos profesionales y semiprofesionales. La startup tiene la intención de utilizar los ingresos de la inversión para desarrollar aún más su plataforma y agregar funciones avanzadas, así como para desarrollar nuevos juegos como PUBG móvil, Valorant, y Counter Strike ofensiva global.

Plataforma australiana de conocimiento empresarial de deportes electrónicos Academia GGWP ha cerrado una ronda de financiación previa a la semilla de 350.000 dólares australianos (270.000 dólares australianos) de un grupo de inversores compuesto exclusivamente por mujeres, incluidos Eleanor Ventures, Working Theory Capital y Scale Investors. Además, GGWP participó en Startmate Accelerator, un programa de 12 semanas que apoya a las nuevas empresas de Australia y Nueva Zelanda y recauda AUD 75,000 ($ 58,000) adicionales de la comunidad de mentores del programa.

La marca de deportes y rendimiento con sede en Bélgica Qallo ha cerrado una ronda de financiación de 1,3 millones de dólares. Qallo, que se fundó el año pasado y abrió recientemente un centro de rendimiento de deportes electrónicos en Amberes, Bélgica, tiene la intención de utilizar los ingresos de la inversión para comercializar sus suplementos para jugadores competitivos y organizaciones de deportes electrónicos.

Otras adquisiciones

Crédito: CORSAIR

Empresa de hardware y periféricos informáticos Corsair Gaming adquirió la plataforma de diseño del creador de contenido Visuals de Impulse, que se agregará a la cartera de Corsair bajo su marca de software y dispositivo de transmisión Elgato. La adquisición de Visuals por Impulse marca el tercer gran paso para Corsair en el mercado de transmisión en vivo después de su adquisición. Adquisiciones de Elgato en 2018 y EpocCam en 2020. Como parte de la adquisición, Corsair recibió Visuals a través de la propiedad intelectual, la tecnología y todo el personal de Impulse.

Fabricante de hardware para juegos Maquinilla de afeitar adquirió la marca de accesorios de consola Controller Gear de su empresa matriz Marketing Instinct. Fundada en 2014, Controller Gear se especializa en la creación de productos y periféricos con licencia para marcas de consolas populares como Xbox, PlayStation y Nintendo. Como parte de la adquisición, el cofundador y vicepresidente senior de Controller Gear, Jon Buller, se unió a Razer como director de desarrollo de productos.

Otras inversiones

Crédito de la foto: Nerd Street Gamers

Plataforma de publicidad en el juego Anzu.io ha completado una ronda de financiación de $ 9 millones Co-liderar a través de juegos, deportes electrónicos y compañías de capital de riesgo interactivas y centradas en los medios. Empresas de BITKRAFT y HBSE Ventures, el brazo de inversión de Dignas Partidario Harris Blitzer Sports & Entertainment. Anzu tiene la intención de utilizar los ingresos de la inversión para aumentar el marketing y las ventas, desarrollar nuevos productos que complementen la tecnología publicitaria central en el juego y expandirse a los Estados Unidos, comenzando en Los Ángeles y Nueva York.

Empresa de infraestructura de deportes electrónicos y organizador de torneos Nerd Street Gamers ha completado una ronda de financiación de $ 11,5 millones Administrado por una empresa de capital de riesgo con sede en San Francisco Fondo de puesta en marchacon participación adicional de todos los inversores existentes. El financiamiento total para la empresa a partir de la inversión es de aproximadamente $ 25 millones.

Plataforma de redes sociales orientada a los juegos eFuse aseguró una ronda de inversión de $ 6 millones liderado por su inversor actual Fondo de Innovación de Ohio. Otros inversionistas en la ronda de financiamiento fueron Seth Curry (base de los Philadelphia 76ers), Denzel Ward (esquinero de los Cleveland Browns), Ezekiel Elliott (Dallas Cowboys), Chase Winovich (New England Patriots Defensive End) y Odell Beckham Jr. (receptor abierto de los Cleveland Browns). ) capital fresco para llevar nuevos productos al mercado, expandir los eventos de eRena, financiar los esfuerzos de marketing y contratar empleados clave.

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