Toma de posesión, La

la adquisición es una bestia un poco más extraña de lo que parece. Este beat ’em up de temática clásica es el producto del desarrollador griego Antonis “Pelikan13” Pelekanos, un exartista de los créditos de SEGA. carrera de estrellas Serie, ¡A tararear!, y varias otras cosas. También puede conocerlo por los rechazos silenciosos. Juegos de carreras arcade de los 90 proyecto que inició. En el momento de este anuncio la adquisición apareció en acceso temprano en Steam y obtuvo un lanzamiento completo en 2019, los puertos salieron lentamente con la ayuda de Dangen Entertainment. Esto solo sucedió porque el productor del juego se unió después de dejar comentarios al desarrollador y luego recibir una oferta de trabajo. Ese productor terminó siendo Matthew “McMuscles” Kowalewski, ex integrante del grupo Best Friends Play LP, presentador del programa documental de YouTube. Qué pasóy la razón por la que sigues viendo a este tipo Baz en juegos independientes al azar.

Kowalewski llegó un poco tarde al proyecto, por lo que nos queda un pequeño lío interesante en el que dos voces creativas querían rendir homenaje a los beat-em-ups de los 90, pero cada una tiene voces aparentemente diferentes en dos áreas completamente diferentes. El núcleo del juego fue creado por Pelekanos, mientras que Kowalewski se encargó de la historia y las escenas para el modo arcade y reclutó talento para ayudar con el proyecto. Esto incluye amigos como el artista Donald Kirby, músicos pequeña v, y actores de voz notables como Kira Buckland, Marc Swint y Takahata101 del Team Four Star. Incluso el tema del título es del legendario Yuzo Koshiro. Kowalewski incluso manejó las relaciones públicas y el marketing del juego, razón por la cual el juego tiende a circular entre su audiencia y la red de amigos de YouTube.

la adquisición principalmente le quita su identidad calles de ira, en el que te abres camino a través de calles sucias inspiradas en los thrillers criminales baratos de los años 80 y 90. Comienzas con Ethan, Megan y Connor, tus habituales variantes de personajes equilibradas, rápidas pero débiles y fuertes pero lentas. El combate es muy familiar, pero el juego tiene un sistema de combos que normalmente no ves en juegos como este, capaz de usar lanzadores y golpes como continuadores y finalizadores de combos. Obtendrá algunos trucos útiles, tales como: B. la capacidad de sacar un arma cuando tienes munición y usar movimientos especiales a costa de la salud, sin mencionar las cosas habituales como agarrar, recoger armas y saltar y saltar ataques. También tienen una súper barra para un ataque en toda la pantalla que derriba a Mooks y un medidor de ira para un mod de ira que te permite bloquear todo y darte un gran beneficio de daño por un corto tiempo. Tiene un ritmo de inicio y parada similar al que esperarías de los clásicos, pero la capacidad de infligir daño adicional con cierta comprensión de cómo los enemigos se alejan volando y se meten en un malabarista es muy divertido, al igual que el garfio de carrera de Connor, que da algo que yo -marcos por un corto tiempo. Incluso hay algunos divertidos minijuegos de estilo arcade mezclados aquí y allá, y partes de desafíos centradas en armas.

Donde el juego prospera es en la presentación, y la experiencia Pelekanos brilla a lo largo del juego. Los gráficos renderizados son suaves y fluidos, los fondos extremadamente detallados y los efectos de sonido grandilocuentes e impactantes. Incluso la música rasga constantemente con un fuerte trabajo de guitarra y una energía abrasadora apropiada. Es un juego que se ve increíble en algunos lugares, lo que hace que las escenas se destaquen por su descuido en su producción. Kowalewski ha dicho que esta fue una experiencia de aprendizaje y definitivamente se está mostrando. Ver, la adquisición fue desarrollado al estilo de un lanzamiento de New Blood ULTRA MATANZA o oscuridado el encantador Un sombrero en el tiempo. Todos los involucrados contribuyeron a través de Internet, con Kowalewski organizando y dirigiendo a los talentos.

La historia es lo suficientemente sólida para un juego como este, aunque el audio tiende a agitarse y realmente no hace clic hasta que se alcanzan los niveles de la isla. También hay un mal final que se reduce a una elección moral desnuda, muy probablemente influenciada por un escenario similar en el original. calles de ira. El arte y la animación de estilo cómic generalmente funcionan, pero las expresiones se ven un poco fuera de lugar en algunos lugares, un problema para el tono alternativamente muy sombrío y muy tonto del juego. Funciona muy bien para la comedia, menos para los intentos de emular la franja de los 90. La actuación de voz es el mayor problema, no porque los actores hagan un buen trabajo, sino porque usan sus propios micrófonos personales sin las instalaciones de grabación adecuadas, sin mencionar la posproducción que hace que muchos de ellos sean demasiado ruidosos (especialmente el de Megan) y los actores no estén más o menos en la misma página sobre la intensidad de una escena.

la adquisición es un gran beat-em-up y vale la pena el dinero, e incluso obtienes algunas recompensas adicionales por volver a jugarlo, incluido un nuevo personaje jugable. También tiene The Baz, que siempre es una gran ventaja para cualquier juego, y Matt “MattyFatty” McMuscles nos hace un gran servicio a todos al obligarlo a hacer cualquier cosa. Sin embargo, hay problemas claros con la producción inconsistente y el deseo de permanecer cerca de los clásicos, posiblemente demasiado cerca. Los jefes son tan desagradables como los viejos Quarter Eaters, específicamente rompiendo combos y usando ataques sin saber lo que viene. Si quieres algo fresco, no lo es, pero es lo suficientemente bueno y nuevo como para ser un buen momento para alguien que busca comida reconfortante para la cabeza. Buena manera de matar dos horas, además del modo de supervivencia y cooperativo para volver a jugar.


TakeOver, The se publicó por primera vez el 29 de enero de 2022 a las 11:46 a. m.
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