Tinkle Pit (Oscuridad de videojuegos japoneses) – Hardcore Gaming 101

Tinkle Pit (テ ィ ン ク ル ピ ピ ト)
Desarrollador: Namco
Fecha de lanzamiento: 1993
Plataformas: Arcade

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Namco siempre se ha esforzado por mantener sus clásicos arcade Pac-Man, Dig Dug, y Galaga flotando, pero las acciones más oscuras de la compañía no tienen tanta suerte. Lanzado exclusivamente en Japón en 1993, Tinkle Pit nunca se lanzó de nuevo ni se ubicó en ningún otro lugar, lo cual es desafortunado, ya que es un juego perfectamente divertido y una carta de amor a la historia arcade de Namco.

Como Pit y Patty, dos niños que quieren resolver el misterio de la maldición que golpeó a Tinkerland y convirtió a su gente en piedra, tu arma preferida es la Tinkerball, una gran campana atada a una cuerda que se puede dejar caer. usuario y destruyó a todos los enemigos atrapados en el medio. Si bien le permite eliminar a los oponentes uno a la vez, noquear a varios oponentes a la vez aumenta la cantidad de puntos que gana con el riesgo de una exposición prolongada y recompensa a aquellos que juegan con valentía. Pellets de energía directamente Pac-Man También se puede recoger y lanzar a los enemigos para que puedas atrapar a los objetivos que huyen o defenderte desde el frente.

Tinkle Pit anima a los jugadores a moverse a propósito y planificar las rutas más efectivas, ya que tendrán un tiempo limitado para derrotar a los muchos enemigos que se arrastran entre los 47 laberintos. Después de un rato, todos los enemigos restantes huirán del jugador y luego huirán por completo del escenario. Huir de los enemigos no afecta negativamente al jugador en este momento, pero sí reduce los puntos que otorga el “bono de persecución” al final del juego para cualquier enemigo que logre escapar. Otro factor que determinará cómo te acercas a cada nivel son los elementos que ensucian cada laberinto. Cada uno de los ocho mundos tiene una temática diferente, lo que a su vez afecta la apariencia de los objetos de valor que aparecen en cada nivel. Es importante identificarlos y dirigirse hacia ellos rápidamente para maximizar su puntuación, ya que no tendrá mucho tiempo para agarrarlos una vez que el último enemigo sea derrotado o huya. También hay potenciadores para facilitar las cosas, incluido un aumento de velocidad, la capacidad de jugar y aturdir a los enemigos, e incluso un potenciador especial que te convertirá en el mismísimo Pac-Man y te permitirá hacerlo todo para devorar la vista. .

Aquellos a los que les guste la edición Arcade de Namco apreciarán muchos honores a medida que avanza el juego. Te encontrarás lidiando con pookas y fygars de forma regular Dig Dugpuedes recoger las banderas de Rally-X por puntos o una vida extra, y los cuatro fantasmas icónicos que aman molestar a Pac-Man aparecerán para perseguirte aquí también. Incluso hay referencias a cortes más profundos en la biblioteca de Namco, como un mundo entero dedicado al exclusivo rompecabezas arcade de Namco en Japón. Esmeraldalo cual es razonable considerando que ambos juegos fueron compuestos por Yoshie Arakawa, diseñado por Kohji Kenjoh, y fueron los dos últimos lanzamientos de la placa arcade NA-1 de Namco. Todos estos crossovers se complementan con hermosos gráficos de 16 bits que están llenos de color y expresividad, agregando una sensación de cuento de hadas al juego.

Tiempo Tinkle Pit En esencia, es simple y fácil de terminar (aparte de su lucha contra jefes de tres fases sorprendentemente intensa). Todos los aspectos del juego funcionan al unísono para recompensar el dominio de una manera que ejemplifica «fácil de aprender, difícil de dominar». Mentalidad por la que se conocen los mejores juegos de arcade. Tinkle Pit Es parte de Pac-Manparte Bombermany otro gran ejemplo de la atemporalidad del género de laberintos.

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