The Escape – Juegos incondicionales 101

Para una serie de juegos centrados en el horror de supervivencia cerebral, colina silenciosa seguramente ha aparecido en muchas plataformas móviles. Juega la novela Silent Hill trajo el primer juego a la GBA como una novela visual. En 2006, Konami lanzó otra versión abreviada del juego original con algunos elementos de RPG para varios servicios celulares japoneses. Silent Hill Mobile intenta llevar la llamarada de la serie a los teléfonos habilitados para Java. En 2009, el iPhone y la App Store se convirtieron rápidamente en el destino preferido de los juegos móviles, por lo que Konami se unió a la batalla. Silent Hill: The Escape. Hubiera sido mejor si no lo hubieran hecho.

Un protagonista desconocido se despierta sin saber cómo llegó allí. Armados con un revólver, una linterna y munición limitada, deben abrirse camino a través de los laberintos, buscando una llave para desbloquear el ascensor al final de cada mapa. La linterna pierde gradualmente su luz y las baterías cercanas reponen su energía. En la pantalla táctil, el jugador mueve el dedo hacia adelante y hacia atrás y lo desliza para girar en un ángulo de 90 grados. Apuntar se realiza moviendo el dispositivo y tocando el punto de mira para disparar una bala una vez que el enemigo está dentro del alcance, pero el giróscopo nunca se siente calibrado correctamente, especialmente cuando se mueve el dispositivo hacia la izquierda y hacia la derecha. La mirada siempre se balancea en una dirección u otra, sin importar cómo se sostenga. Una vez que se agota el suministro de bolas, el jugador cae sobre un tubo de acero, que se opera tocando y sosteniendo la pantalla y se suelta cuando la pantalla está llena. La munición se repone con cada nueva fase.

El juego se ve y se siente como un dinero en efectivo. Las ubicaciones son las ubicaciones esperadas de ‘Silent Hill’ (hospital, alcantarillado, centro comercial, metro, etc.) y, por supuesto, cada nivel tiene su propia versión de mundo diferente de pesadilla que tiene lugar justo después de la normal. Cada uno está vacío y estéril, con la única variación en las paredes. Los monstruos que deambulan por estos lugares tampoco están inspirados. Las enfermeras están aquí, más anónimas que de costumbre. Criaturas parecidas a ranas saltan y se parecen a los enemigos de la billetera de Super Mario 64. Los insectos revolotean en exactamente tres lugares. Una figura encapuchada con una espada se tambalea y tiene un campo de fuerza que protege su cabeza como un tirón. La mayoría de los enemigos pueden ser derrotados con un solo disparo bien dirigido, y todos ellos derribarán al jugador al meterse perezosamente en ellos. Hay elementos desbloqueables, algunos personajes con diferentes rasgos, pero apenas valen la pena.

Es sorprendente lo general y desalmado El escape es. Cae incluso bajo las expectativas más humildes. Esto no es Silent Hill: la sala de juegos, una diversión campy, entregada con un sencillo juego de armas ligeras; Ni siquiera hay una tradición o historia en la que valga la pena profundizar. Es un juego aburrido y repetitivo sin buenas ideas. Dado que el juego ya no se ejecuta en iOS moderno, entre encontrar un dispositivo antiguo y liberarlo si es necesario es demasiado esfuerzo adicional para que funcione. Es comprensible que los juegos móviles no sean muy complejos y conduzcan a experiencias breves y enfocadas diseñadas para pasar el tiempo. Sin embargo, el tiempo que podrías pasar entre correr y jugar con Silent Hill The Escape se gastaría de casi cualquier otra forma imaginable.

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