Respuesta antidisturbios – Hardcore Games 101


La sexta generación fue extraña. Finalmente descubrimos cómo los géneros 3D pueden destacarse en este nuevo estilo, pero las franquicias monolíticas que gobiernan la industria hoy en día no estaban completamente construidas, lo que resultó en una gran cantidad de juegos que intentan eso. Llegar a la audiencia o al nicho en el que se encontraban arroje cualquier cosa con un presupuesto considerable. El cruce de géneros estaba comenzando a convertirse en una práctica, y los juegos en línea finalmente podrían venderse a una audiencia más amplia junto con los nerds de los juegos de rol en la PC.

Vimos muchas cosas raras en esos días que llamaron mucho la atención, especialmente en la PS2, por lo que solo en esta era sucedería algo así. Caos urbano: respuesta a disturbios nunca suceda y se venda como un competidor serio en lugar de un juego de nicho B. El hecho de que este fue el primer juego creado por Rocksteady, los creadores del último Batman Arkham Series, y también una especie de reinicio para uno desordenado Ladrones de tumbas Una ruptura de hace media década que provocó el concepto del mago de Satanás del terrorismo de bombardeo masivo a través de máscaras de hockey masivo en un Estados Unidos posterior al 11 de septiembre lo hace aún más extraño. No se deje engañar por la cobertura genérica. Reacción de disturbios está jodidamente loco.

Una vez que comiences el juego, te sorprenderá el caos, las transmisiones de noticias de parodia y un tema de rock sorprendentemente genial en el menú cubierto con banderas estadounidenses y tipos SWAT con armas, como una película satírica de los 80 mezclada con una sátira no cinematográfica Copganda Flick. Se te informa que no vas a jugar un videojuego normal, y tú tampoco. La historia aquí es que un grupo de terroristas de los Estados Unidos llamado Burners está causando estragos con incendios y asesinatos en toda una ciudad estadounidense y el Equipo de Respuesta a Disturbios de T-Zero tiene que lidiar con eso. Juegas como Nick Mason, el as del equipo, y tienes que luchar contra las turbas en llamas y salvar a los civiles para la ciudad.

A pesar de la presentación bastante estándar y el diseño mundial Reacción de disturbios tiene una energía absurda. Las armas pueden volverse ridículamente poderosas y dejar un desastre sangriento en el suelo, los malos son agentes de cómics del caos disfrazados de Jason Voorhees, los Tasers pellizcan a enemigos como Tom después de tener un yunque en su pie, y eso ni siquiera funciona. en el suelo El gran giro del juego. Sin regalar el juego Reacción de disturbios es como Robocop Cumplió 11 años, una sátira flagrante de los Estados Unidos, el capitalismo y los sistemas que lo mantienen en marcha, y al mismo tiempo tiene un punto ciego masivo cuando se trata de sus imágenes distintivas y la noción de que el héroe del pueblo es un miembro. ¿Cuál suele ser la parte más abiertamente corrupta de una sociedad así? Se puede decir que esto fue hecho por un estudio mayoritariamente blanco en un mundo posterior al 11 de septiembre que de alguna manera había envejecido bien y al mismo tiempo extremadamente mal.

Todo está en llamas, el área está saturada de naranjas y rojos, y los pasillos oscuros agregan tensión a los tiroteos. Los éxitos posteriores de Rocksteady se vieron en su ADN, con una sólida comprensión de cómo complacer a los mecánicos que trabajan juntos y se sienten como en casa en el mundo. La adición más memorable al juego es el escudo protector, un arma defensiva que funciona como un ataque cuerpo a cuerpo. Lo mencionas y no hay mucho que realmente pueda lastimarte, mientras que puedes desencadenar un ataque cuerpo a cuerpo que puede derribar a los enemigos. Lo que evita que supere la dificultad es que el ataque cuerpo a cuerpo que puedes usar con él es débil, no puedes disparar cuando está activo y está manchado con llamas y disparos. Si está lo suficientemente manchado, no tendrá una buena vista de lo que puede ser un problema en áreas con humo o sombra.

Tu otra opción cuerpo a cuerpo es la Taser, que te permite capturar vivos a los enemigos aturdiéndolos con ellos. Sin embargo, toma uno o dos segundos, y si lo usa por mucho tiempo, su cabeza explotará de una manera sangrienta. Muchos de los objetivos secundarios que desbloquean medallas y, por lo tanto, más armas, son capturar un cierto número de enemigos vivos con la Taser. Por lo tanto, es muy recomendable que aprenda a usarlo. El resto de tu arsenal está compuesto por armas estándar que son mucho más poderosas de lo esperado. Una de las primeras armas nuevas que obtendrás es una escopeta monstruosa absoluta. Incluso la pistola inicial sigue siendo útil durante toda la campaña, y puedes obtener mejoras completando objetivos secundarios mientras ganas medallas. También puedes recoger armas de los enemigos caídos, lo que puede ser útil, pero sobre todo como último recurso cuando te quedas sin munición para cargar el arma principal.

También se introducirán nuevas armas en misiones adicionales que desbloquearás mediante medallas. Para que pueda acostumbrarse a la nueva potencia de fuego y ofrecer desafíos únicos y más cortos, como un rescate de rehenes programado. Hablando de eso, hay escenas únicas en el juego en las que tienes que seguir a un Brenner que está usando a alguien como rehén. El objetivo es acabar con él mientras se rescata al rehén y, por lo general, encontrar una abertura al final de la secuencia donde el rehén está en el secuestrador obtiene una muerte de aspecto particularmente espantoso. Le da a los niveles un respiro de las batallas habituales que también se llevan a cabo por partes en las que hay que proteger a los médicos o poner a las personas a salvo. Sin embargo, en términos de la narrativa más amplia del juego, estas escenas son especialmente crudas ya que la narrativa nunca llega a comprender todas las implicaciones de tus acciones más adelante. Esto hace que el giro se sienta bien y mal pensado en el juego tardío.

El tema de la policía se elimina para cualquier mecánico para que pueda sentirse bien preparado para las peleas que se avecinan y la operación de rescate ocasional con la que normalmente se enfrentan los bomberos. El único mecánico que podría haber usado algo de trabajo es el sensor de calor, ya que funciona como una máscara de aire que debe usar en áreas cubiertas de llamas. Esto se ve dificultado por la cámara termográfica, que oscurece su vista y hace que sea casi imposible hacer formas básicas a su alrededor.

El nombre del juego es polaco. Es casi exactamente lo contrario del original. Caos urbanoEl juego carece de ambición creativa, pero lo compensa en todas partes. Incluso incluyeron disparos en cámara lenta para un impacto adicional que puede omitir si es necesario para volver al calor (otra idea aproximadamente igual a la de Sylvester Stallone, por supuesto cobra). Las pocas ideas nuevas que se presentan aquí, como la toma de rehenes y los escudos protectores, se tratan con confianza. Reacción de disturbios es el tipo de juego que no tiene mucho en sí mismo en comparación con la competencia si nunca obtienes ese gran giro en la historia que de alguna manera hace que el juego sea aún más ridículo que el de un mago de Satanás, pero realmente no puedes hacer mucho mal mecánicamente al respecto. decir al respecto. El juego está constantemente clavando todo lo que hace en el diseño básico, y no sería sorprendente descubrir que este juego trajo eso a Rocksteady. hombre murciélago Licencia.

Lo que apesta es la falta de multijugador local y cooperativo. Reacción de disturbios se creó en un momento en que los juegos en línea se estaban convirtiendo en la próxima gran fiebre del oro, por lo que muchos juegos se crearon con elementos exclusivos para jugadores múltiples en línea. La campaña realmente podría haberse beneficiado de algunos trucos cooperativos de sofá, pero fue realmente extraño no tener multijugador local cuando estaba en línea. El modo en línea era un combate a muerte bastante simple con un máximo de ocho jugadores a la vez y equipos basados ​​en las dos facciones principales de la campaña (T-Zero y los Burners). Fue simple pero agradable y bien equilibrado en todos los sentidos. Los quemadores, por ejemplo, compensaron la falta de escudo con armas más poderosas. Parece que todavía hay un pequeño número de personas que juegan en línea, aunque también se puede usar el juego en red LAN.

Donde el original Caos urbano fue sobre todo un fracaso con ideas y estéticas interesantes y ambiciosas, Reacción de disturbios es simplemente un juego bien diseñado que no llega demasiado lejos mecánicamente y refina todo lo que intenta. Incluso sus elementos más locos provienen claramente de las inspiraciones habituales, particularmente de las películas de los 80 y la violencia excesiva en los videojuegos, hasta que obtienes ese giro. Reacción de disturbios hubiera sido solo una nota al pie interesante en la historia de Rocksteady, pero el gran giro de la campaña le da la vuelta al concepto de una manera bastante salvaje. Es difícil para los Sagitario de sexta generación llamar Reacción de disturbios uno de los mejores, pero sigue siendo bastante impresionante.

El principal problema en esta época es que su tema y algunas de sus ideas políticas ya eran cuestionables en ese momento, pero ahora son casi imposibles de abordar. Los medios policiales posteriores al 11 de septiembre de Bush no son tan malos como los policías más sinceros de Copganda de los años 80 «A los policías se les debería permitir matar porque todos son asesinos en serie», pero también fue la primera vez Vimos policías militarizados retratados con una buena luz que ahora es terrible para los ojos modernos en un mundo de Black Lives Matter.

Se tomaron capturas de pantalla de la emulación de la versión de PS2. A veces es un poco oscuro, pero por lo demás parece sólido. Las dos versiones son en gran parte idénticas, la única ventaja de la ahora desaparecida versión de Xbox. Xbox Live ha facilitado la configuración de juegos en línea. Sin embargo, hoy en día es mejor configurar y programar juegos usted mismo con amigos.

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