¡Powa! – Juegos duros 101

El juego independiente de Game Boy ¡Powa! debe mucho a algunos de sus lindos ancestros portátiles de la década de 1990, sobre todo a los de Nintendo El país de los sueños de Kirby y sunsofts mundo de los viajes. Estos juegos, sin embargo, eran todos juegos agradables hechos básicamente para niños. ¡Powa!Las apariencias son engañosas ya que hay un juego mucho más desafiante escondido debajo. El juego funciona con ZGB, un motor para crear juegos caseros de Game Boy.

El héroe se parece un poco a un saco amarillo en forma de lágrima con ojos, piernas y boca, y su único ataque es la capacidad de hacer burbujas a corta distancia. La mecánica básica es un juego de plataformas bastante básico, con un puñado de enemigos que deambulan de un lado a otro o disparan proyectiles. Sin embargo, no hay barra de vida, por lo que un solo golpe lo enviará de regreso al comienzo del área.

Un montón de juegos indie duros como celeste o VVVVVV Coloque puntos de control sensatos y haga intentos ilimitados para completar sus desafíos, pero ¡Powa! es comparativamente de la vieja escuela en este sentido. Básicamente requiere que juegues cada nivel varias veces, recordando dónde están los obstáculos y sabiendo cómo evitarlos. En particular, le gusta ocultar las estalactitas que caen justo fuera de la pantalla, luego esperar a que desafortunadamente saltes debajo de ellas para que puedan caer y matarte.

Tampoco todo cae bajo la etiqueta de “duro pero justo”, especialmente cuando se juega en un Game Boy real o en una consola retro moderna. Hay muchos saltos con píxeles perfectos y situaciones difíciles que son demasiado difíciles de precisar en una pantalla pequeña. Hay una especie de enemigo ambulante al que se puede matar, pero se parece demasiado a las rocas rodantes, cosa que no se puede hacer, lo que hace que sea demasiado fácil intentar matar a los muertos vivientes y perder una vida, sea cual sea la angustia, sigue martillando. para aprender los diseños de nivel. El personaje principal tampoco puede atacar mientras salta, lo que en su mayor parte no es un problema ya que los enemigos voladores no pueden ser asesinados de todos modos. Pero también significa que no puede atacar hasta que sus pies toquen el suelo, lo que lo hace vulnerable a los muchos enemigos que deambulan por las plataformas.

La mayoría de los juegos de 8 y 16 bits fueron difíciles de compensar por su corta duración, que definitivamente es el caso. ¡Powa!. El modo normal tiene una vida útil limitada y solo un puñado continuará antes de que tengas que empezar de nuevo también. Un modo simple facilita un poco las cosas al eliminar el límite de tiempo y brindarle vidas ilimitadas; dada la naturaleza del juego, se recomienda encarecidamente comenzar aquí para que pueda aprender los niveles y luego jugar el modo normal para completarlos para poner habilidades a prueba. Dado que no es muy largo, no hay función de guardar o contraseña, aunque cierto código de trucos famoso desbloquea un selector de nivel.

Al igual que el juego en sí, los gráficos son simples pero bonitos. Funciona tanto en los sistemas regulares de Game Boy como en los de Game Boy Color, y los colores son sutilmente agradables y evitan el color chillón que estos juegos debían afectar cuando se lanzaron originalmente. La música también es alegre y pegadiza.

Cuándo ¡Powa! Si se hubiera lanzado en el apogeo de Game Boy, definitivamente se habría considerado uno de los juegos más difíciles de la época. Aún así, no es imposible: el nivel de dificultad está al menos a la par con muchos juegos de arcade Irem de la época, y al menos el modo Fácil te ayuda. Es un buen momento para aquellos a los que les gustan los desafíos de la vieja escuela, pero sin un juego o artilugios únicos, puede que no atraiga a nadie.

Enlaces:

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