¡Perder el conocimiento! – Juegos incondicionales 101

Desde que Hasbro Interactive declaró el Atari Jaguar como una plataforma abierta en 1999, varios desarrolladores de homebrew han lanzado sus sombreros al ring de Jaguar homebrew con múltiples proyectos. Algunos continuaron dedicándose a la plataforma y desarrollando herramientas para facilitar el trabajo de los aspirantes a desarrolladores con el sistema, mientras que otros iban y venían. Entre ellos se encontraba Stormworks Interactive, un pequeño equipo de Austin de Texas cuyos primeros proyectos como Arkanna nunca se completaron. Aun así, Stormworks Interactive mantuvo su compromiso con el sistema y finalmente logró publicar su único título completo hasta la fecha: ¡Perder el conocimiento! Aunque obviamente inspirado en juegos electrónicos portátiles como Tiger’s Apagar las luces y Parker Brothers ‘ cuadrado mágicoLe da un estilo y personalidad propios que lo diferencia de otros juegos que usan el mismo estilo de juego.

en el ¡Perder el conocimiento!Los jugadores deben apagar todas las bombillas que se muestran en una cuadrícula de 3 × 3 haciendo la menor cantidad de movimientos posible para ganar la ronda y pasar a la siguiente ronda. Cada ronda tiene un patrón de bombilla preestablecido y depende de usted encontrar el patrón correcto antes de que se acabe el tiempo y se acabe el juego. Aunque el juego continúa, estos también dependen del nivel de dificultad. Este nivel de dificultad también cambia la cantidad de movimientos que los jugadores pueden hacer durante las rondas y el límite de tiempo. Así que prepárate y consigue un cuaderno y un lápiz cerca de ti para escribir cada patrón. Si no completa una ronda, pasará a la primera ronda de la etapa actual. Sin embargo, ten en cuenta que el juego se burlará de ti por intentar pausarlo.

Hay cuatro niveles en ¡Perder el conocimiento!Cada ronda contiene diez rondas, y cada patrón de cuadrícula de bombilla aumenta en complejidad, lo que resultará un dolor de cabeza si no conoce el patrón correcto para la ronda. Dependiendo de tu desempeño, ganarás puntos que se sumarán al final de cada fase. Por extraño que parezca, terminar una ronda con solo dos movimientos no obtiene ningún punto, lo que hace que te preguntes si los desarrolladores alguna vez han pensado en dar una recompensa a los jugadores que pueden completar rondas con dos movimientos, o si lo ha hecho. es una falla en el juego que no se vio.

Los power-ups se obtienen resolviendo una serie de rondas sin fallar seguidas y rápidamente. Este es un reloj que congela el tiempo para darle un respiro corto para completar un patrón sin que el tiempo sea el problema principal, o una bomba que borra automáticamente el patrón de la bombilla presionando 1 o 3 en el teclado numérico del Jaguar. Ambos elementos son extremadamente útiles cuando juegas en la dificultad más alta. Cuando terminas el juego en dificultad Difícil, se desbloquea un nivel adicional en el menú principal, compuesto por patrones de cuadrícula de bombillas que se mostraban anteriormente en el juego principal. Entonces, si escribe cada patrón durante las rondas, serán útiles en esta etapa adicional.

El juego funciona bastante bien con controles sensibles. Los gráficos son bastante coloridos, animados y bien dibujados para un juego de rompecabezas casero en el Jaguar. Las etapas están en diferentes lugares, p. Ej. B. en una montaña helada que congela el patrón de cuadrícula de la bombilla. Sin embargo, esta es una buena atención al detalle mientras se reproduce el punto culminante principal en ¡Perder el conocimiento! es la banda sonora. Cualquier pista compuesta por Chris «-cTrix» Mylrae te hará romper los patrones y es probablemente una de las mejores bandas sonoras del Atari Jaguar junto con Tempest 2000 y Zero 5. La música es tan buena cuando Stormworks Interactive la lanzó. El archivo se puede descargar en línea.

Sin embargo, el juego no está exento de problemas. Aunque hay un total de 40 rondas para jugar (10 más con el nivel adicional), una vez que conozca el patrón y le hubiera gustado más niveles para extender la duración, cada ronda toma poco tiempo. No pausar el juego sin que se burlen de él, resultará molesto para algunos jugadores. Y aparte del nivel adicional, no hay muchas razones para jugar los niveles de dificultad Fácil y Normal, ya que solo recompensan a los jugadores con derechos jactanciosos, aunque hay códigos de trampa para desbloquear otras bonificaciones.

Es dificil de recomendar ¡Perder el conocimiento! Para cualquier fan de Atari Jaguar, ya que fue un lanzamiento limitado en 2012 (fue lanzado en casete y CD para el complemento Jaguar CD) y es muy difícil en estos días llegar sin mucho dinero. Una advertencia para los interesados: el primer lote de copias no funcionará correctamente en los sistemas PAL Jaguar. Los desarrolladores tenían planes de publicar su imagen ROM en línea de forma gratuita, pero no se sabe si esto finalmente sucedió. Es un título muy recomendable para matar el tiempo y uno de los mejores estilos de juego Lights Out / Magic Squares, pero no esperes nada más de él. Después de su lanzamiento, Stormworks Interactive preparó otros títulos para el Jaguar, como la conversión de Hereje y Freedoom, pero después de eso no se compartieron noticias importantes sobre estos proyectos …

Izquierda

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *