Nekketsu Oyako – Juegos hardcore 101

Cuando la mayoría de la gente piensa en Technosoft, suele ser técnicamente impresionante para los suyos. Poder del trueno Juegos o los rompedores Duque dos. Aunque en su mayoría habían realizado juegos de disparos de desplazamiento lateral con una u otra rama, a principios de la sexta generación comenzaron a desarrollar juegos en otros géneros. Literalmente, cuando lanzaron un beat em up para el lanzamiento japonés llamado PlayStation Nekketsu Oyako (No confundir con el Kunio-kun Serie a pesar de la representación prominente de «Nekketsu» en el título). Aunque en gran parte olvidado, no obstante es un momento agradable con algunas mecánicas de combate particularmente interesantes.

El nombre «Nekketsu Oyako«Se traduce en algo parecido a la» Familia de sangre caliente «, que describe perfectamente a la familia Hibino. Cuando el científico Saeko Hibino fue secuestrado por la insidiosa organización Haraguro para construir un dispositivo apocalíptico, se volvieron a favor de la lucha libre: el marido Rando, su luchadora hija maravilla Rio y la asistente de Saeko, Toratarou «Tora» Minoru, se dispusieron a abrirse camino y salvarlos.

Nekketsu Oyako Es un intercambio de golpes bastante típico de la época en la que viajas en niveles lineales y terminas luchando contra todo tipo de enemigos en tu camino hacia el jefe. Existe su selección habitual de elementos regenerativos y armas cuerpo a cuerpo / a distancia que puede usar contra enemigos. Sin embargo, un buen detalle es que lo que puedes usar depende del personaje con el que estás jugando. Como adulto, solo Rando puede beber cerveza y usar la bazuca, pero Rio y Tora no tienen ningún problema en usar cualquier otra arma que haya quedado atrás.

Lo interesante es la sorprendente cantidad de movimientos que tiene cada personaje. Combinaciones estándar, movimientos que requieren entrada de estilo de juego, dos ataques de agarre, dos ataques aéreos dependiendo de la dirección en la que presiones, un ataque de puñetazo y un ataque especial de borrado de pantalla que reduce tu salud: una gran cantidad de opciones para ayudarte a ti mismo a los enemigos y a cada uno. El personaje tiene sus propios conjuntos de movimientos. Si bien Rando es el personaje más lento, puede realizar algunos suplexes mortales y golpes de poder entre otros movimientos de limpieza de multitudes. Rio es quizás el más débil de los tres, pero muy versátil con su martillo especial. La Torá se encuentra en el medio, con un conjunto de movimientos relativamente limitado que aún puede causar algún daño.

Algunos de estos movimientos se pueden aprovechar si sabes lo que estás haciendo, pero eso significa que los muchos encuentros de combate nunca se vuelven realmente aburridos, ya que hay muchos movimientos con los que experimentar. El diseño de estos encuentros también juega un papel importante, ya que se introducen nuevos tipos de enemigos con cada nivel y cada encuentro te arroja diferentes combinaciones de enemigos (que también varían entre los cuatro niveles de dificultad).

Aun así, algunos enemigos se vuelven bastante aburridos después de un tiempo. Ya sean los niños en patines que siguen moviéndose, los boxeadores de máscara negra con enormes barras de salud o los cyborgs «Freddy» y sus garras de largo alcance, ciertos encuentros de combate no pueden evitar tirar. Afortunadamente, esto se mitiga con algunos niveles bien hechos. Los lugares cambian con bastante frecuencia, con nuevos obstáculos o trucos para mantener las cosas interesantes, y la mayoría de las secciones nunca exceden sus saludos.

Aunque hay muchas cosas que hace bien Nekketsu Oyako de lo contrario, no es realmente perceptible. Parte de esto tiene que ver con la presentación discreta. Los efectos de sonido coinciden con lo que está sucediendo, y la banda sonora (cuyo compositor actualmente se desconoce ya que el juego no parece apreciar a su personal) es razonablemente rápida y pegadiza, pero no se suman a la acción o la emoción tanto como tú. quisiera.

Los gráficos también ayudan. En su defensa, la velocidad de fotogramas es constante, los esquemas de color son diversos y algo atractivos, los ataques especiales están acompañados de efectos geniales y cada nivel ofrece al menos dos secciones con configuraciones y gráficos únicos. Ciertas secciones son particularmente memorables porque son extrañas, p. Ej. Por ejemplo, una etapa en la que te abres camino a través del vientre de una ballena o una sección en la que te encuentras en una montaña rusa ultrarrápida y te defiendes de docenas de enemigos. Sin embargo, la animación real del personaje tiene tiempos y cuadros deficientes, lo que resulta en ataques o momentos que parecen insatisfactorios.

Comparado con otras palizas del día Nekketsu Oyako A pesar del hardware de 32 bits, no se destaca estilísticamente ni de forma más obvia. Eso no tiene nada de malo, pero podría explicar por qué el juego se ha olvidado en gran medida. La falta de localización oficial ciertamente no ayudó, aunque se puede jugar fácilmente sin hablar japonés. Si tiene problemas para navegar por el menú o desea comprender mejor las escenas en las que están escritas las cosas, hay disponible una traducción de fans en inglés de PentarouZero y Al LaPrade.

Unos meses más tarde, el juego se trasladó a Sega Saturn, con algunos cambios en la mecánica y la presentación. La banda sonora se ha reorganizado con una instrumentación ligeramente diferente, con algunas pistas tocadas en un tono diferente y algunas piezas nuevas introducidas. Se cambiaron algunas paletas y fondos de enemigos, se agregaron o rehicieron algunos de los cuadros de animación y se ajustaron ciertos efectos para adaptarse a la dificultad de Saturno con la transparencia.

Un toque pequeño pero significativo es que agarrar comida mientras está en plena salud ya no proporciona salud adicional, lo que dificulta un poco las cosas que en la PlayStation. El motor ha recibido algunas mejoras que tienen un impacto en el combate: los enemigos son más fáciles de hacer malabares, los movimientos se pueden cancelar y los personajes han recibido algunos movimientos más que requieren entradas especiales. Dado que todo esto hace que la batalla sea aún más versátil, la versión de Saturn es la que vale la pena echarle un vistazo.

Dicho esto, ocasionalmente se muestra un mapa del juego de pinball de 1995 cuando se abre la versión de PlayStation. Kyuutenkai: fantástica máquina de pinball.

Izquierda:

Esta lista de movimientos especiales fue escrita por el usuario del foro de Shumps, Kino, en este hilo sobre el puerto de Saturno: https://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=3&t=50968

El parche de traducción de fans en inglés editado por SCO para que sea compatible con Mednafen y Redump: https://www.romhacking.net/translations/4794/

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