Monkey Puncher – Juegos hardcore 101

El Taito desarrollado Golpeador de mono es parte del juego virtual de simulación de mascotas y boxeo lanzado en 2000. Si bien ciertamente está en la carrera por el título más extraño que jamás haya aparecido en Game Boy Color, hace bien en describirlo. Juegas como el hijo de un prolífico entrenador de monos, pero un fatídico día te arrojan al sórdido vientre de la pelea de monos del campeonato cuando la pandilla Saru secuestra a tu familia. Para recuperarlos, tendrás que escalar en las filas de las tablas de clasificación de Monkey Strike hasta que finalmente te enfrentes al enigmático líder de la pandilla.

Tu primer mono te lo regala un extraño sin fines de lucro llamado Fred y, a partir de ese momento, el juego se divide entre entrenamiento y lucha. El entrenamiento se realiza a través de minijuegos sencillos basados ​​en el ritmo en los que el jugador entrena al mono para que entrene y mejore sus estadísticas. Los minijuegos incluyen saltar la cuerda, golpear, hacer abdominales y trotar, todos los cuales aumentan la velocidad, la fuerza, la fuerza y ​​la resistencia. Aunque es un «mini juego», podría estar un poco sobrevendido. Todo lo que hace el jugador es presionar el botón A lo suficientemente rápido para interesar al mono, pero no tan rápido como para que el protagonista se ponga tenso con la risa burlona del mono. Cuando se hace bien, el mono imita al jugador y forma sus propios combos que se extienden a medida que las estadísticas aumentan continuamente. Estos combos no requieren ninguna intervención del jugador. A medida que aumenta la duración de estos entrenamientos, se dedica más tiempo a no interactuar con el juego. No hace falta decir que es mejor tener un programa de televisión o un podcast a mano cuando los combos están cerca de los números de tres dígitos.

Por supuesto, el ejercicio intenso requiere un apetito intenso. Debe alimentar al mono con una serie de bocadillos antes, después y durante el ejercicio. Si no lo hace, el hambre lo paralizará. Aunque cada mono tiene sus preferencias, la comida cara siempre recupera la mayor cantidad de energía y el dinero rara vez es un problema. Si la comida es escasa, puede enviar al mono a la ciudad con una lista de la compra, pero la probabilidad de que siga esa lista depende de su nivel de conocimiento. A veces gastará dinero en basura inútil, ¡pero a veces revelará artículos raros! Cuando se acabe la comida y el dinero, se acabó el juego. El personaje se desespera ante la dura vida de un entrenador de monos cuando regresa a la pantalla de título.

El mono está condicionado por un sistema de refuerzo positivo y negativo. Cuando elogias al mono después de establecer un nuevo récord, se animará a batir aún más récords. Del mismo modo, reprender al mono después de perder la concentración devolverá la atención al entrenamiento. Usado de manera efectiva, el resultado es un mono más obediente. La rutina es la misma para todas las mascotas y, por lo tanto, demasiado simple. En muchos casos, el jugador no tiene idea de cómo reaccionar porque se aburrió de ver un montaje de entrenamiento de un minuto. Con todo el despotricar, uno no puede dejar de notar la crueldad inherente de la premisa del juego. Los monos nunca tienen la oportunidad de jugar y divertirse. Quizás la capacidad de jugar con el mono o cuidarlo se hubiera implementado mejor que un sistema de comportamiento a medias. Al menos le daría un poco más de sentido a la vida del mono fuera del ring.

Por supuesto, todo este entrenamiento sería en vano si el mono nunca hubiera peleado. Así que eliges un oponente en la Monkey Boxing Association cada tres días y tienes un combate al día siguiente. Los juegos, como el entrenamiento, son eventos pasivos donde el jugador mira y espera lo mejor. Entre peleas, puedes curar o cambiar las maniobras de combate para favorecer un cierto estado. También puede hacer trampa con un elemento de mejora del rendimiento que aumentará temporalmente el rendimiento. No importa cuánto haga ejercicio, inevitablemente perderá porque cada mono tiene un límite de nivel. La única forma de volverse más fuerte es criarlos con otros monos fuertes comprados en la tienda de monos. Con cada mono recién nacido, el límite superior aumenta gradualmente. Desafortunadamente, esto significa tener que empezar de nuevo cada vez y escalar las tablas de clasificación un par de veces, lo que seguramente se convertirá en una repetición insoportable.

Al menos hay una buena selección de monos con los que jugar. Hay un total de cinco tipos de animación que son exclusivos de su especie. Algunos de los monos parecen protagonistas de anime pertenecientes a otro juego, mientras que otros parecen francamente tontos. Cada especie experimenta una amplia variedad de emociones y es un placer descubrirlas mientras juegas. Algunas de las animaciones más notables son cuando los monos salvajes muerden al jugador o se sonrojan cuando se sonrojan después de ser elogiados por primera vez. Las animaciones realmente agregan personalidad al juego y son sin duda el aspecto más sólido del título.

A medida que avanza, los NPC entregarán las llaves o el mono las revelará en su camino hacia y desde la tienda de artículos. Los botones te dan acceso a nuevas áreas para entrenar. Sin embargo, en última instancia, esto solo sirve como un cambio de fondo. La música también está cambiando, pero sigue siendo memorable y probablemente silenciada durante mucho tiempo. Otros elementos ordenados incluyen libros que le enseñan a tu mono trazos especiales para usar en los últimos momentos de un juego. Probablemente hay nueve en total, pero son lo suficientemente raros como para que no los encuentre todos por créditos. No es que el jugador se esté perdiendo, ya que todos contienen la misma animación, solo con una imagen fija diferente en el fondo. También aparecen pergaminos misteriosos, pero son extremadamente raros y de uso desconocido.

Después de ganar el campeonato, serás invitado al escondite de la isla secreta de la pandilla Saru. Te desafía una avalancha de secuaces que incluyen a tu propio padre, hermano o hermana que te lava el cerebro y un robot. Una vez victorioso, se revela el capo; ¡Se disfrazó de Fred todo el tiempo! Su malvado plan era convertirte en un entrenador de monos lo más fuerte posible para que a ti también te pudieran lavar el cerebro para hacer sus mandamientos. O algo así. La traducción está plagada de errores, por lo que el jugador a menudo tiene que juntar oraciones confusas para tener una idea general de lo que sucede en la pantalla. Lo que es justo está bien considerando lo simple que es la historia. En todo caso, se convierte en una risita rápida o dos cuando los personajes se gritan tonterías sobre monos en un inglés quebrado. Sin embargo, para un juego basado en menús, ciertas peculiaridades de la traducción requieren una prueba y error inicial antes de que domines los errores de sintaxis del juego. Por ejemplo, en su primer combate de boxeo, no sospecharía que decirle a su mono que lo golpee para priorizar la defensa o que «ponerse de pie» significa tratar las heridas de su mono.

Golpeador de mono se lanzó en Europa y Japón, pero nunca llegó a América del Norte. Incluso cuando se publicó, apenas se discutió. Las críticas fueron mediocres en el mejor de los casos, elogiando los gráficos pero por lo demás considerándolos una novedad. Sin embargo, parece que aquellos que jugaron el juego de adultos solo tienen buenos recuerdos y puedes ver por qué. El juego, aunque simple y repetitivo, es encantador en sus defectos. Y la premisa en sí es extrañamente deliciosa. Después de todo, ¿qué otro juego te permitiría convertirte en el gerente de una exitosa liga de boxeo de monos?

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