Magical Pop’n – Juegos incondicionales 101

Pop’n mágico es uno de los juegos de plataformas de Super Nintendo menos conocidos. Esto sería un gran logro dado que SNES albergaba cientos de coloridos juegos de plataformas de fantasía. Se vuelve aún más impresionante cuando se entera de que fue fabricado por una empresa de corta duración, Polestar, que no es conocida por nada más. ¡Y ninguno de sus pocos títulos fue otro juego de plataformas! Aun así, le fue bastante mal en su país de origen, Japón, y recibió indiferencia y críticas mediocres en las publicaciones sobre juegos. Una de las razones por las que el juego nunca se portó y se convirtió en una rareza que alcanzó precios ridículamente altos en los sitios de subastas.

La trama es típica de este tipo de juegos: el reino de fantasía To’ahl es atacado por el habitual señor oscuro y su ejército de criaturas, roban la gema que da poder al reino y a su princesa sin nombre, armada solo con una espada y su confiable varita sale inmediatamente del castillo para castigar a los culpables. Todo esto se cuenta en una presentación de diapositivas de estilo anime de principios de los 90 muy linda.

La aventura comienza justo después de que termina el cine, cuando la princesa explora los alrededores del castillo en una noche tormentosa, es decir, las casas de la ciudad circundante, las camas utilizadas como camas elásticas improvisadas, etc. Un jefe intermedio aparece de repente en una de estas habitaciones: un mago que usa su magia para hacer flotar muebles. Después de derrotarlo, la princesa atraviesa algunas casas más y las alcantarillas / mazmorras debajo de la ciudad para encontrar el primero de varios hechizos hasta que aparece al amanecer y llega a una iglesia donde la estatua en el interior se rompe y un demonio alado reveló quién es el jefe del escenario principal. ¡Y ese es solo el primer nivel! Los siguientes niveles (un bosque, un cañón, un palacio de hielo mágico en las nubes, otro palacio y finalmente el castillo en forma de laberinto del señor oscuro) no son tan elaborados, pero cada uno se vuelve más complicado que el anterior con más trampas, acertijos de tiempo. , rutas ocultas y otros obstáculos estándar de la plataforma. Sin embargo, nunca se vuelve abrumador, gracias en parte a la abundancia de dulces y pasteles que sustentan la vida esparcidos por todo el lugar. Hay infinitas secuelas, pero no hay contraseñas ni guardados, por lo que debes completar todo el juego en una sola configuración.

La princesa es muy experta en usar su espada, incluso apuñalándola hacia arriba y usándola como un palo de salto para empalar a los enemigos desde arriba. El núcleo del juego, sin embargo, como ya se mencionó, los hechizos de la princesa: Ella comienza con un rayo estándar y puede encontrar un nuevo poder en cada nivel y usarlo consumiendo una cierta cantidad de maná, representada por estrellas doradas. Estos son fáciles de encontrar al derrotar a los enemigos, estar en cofres del tesoro o simplemente tumbarse al aire libre. Entre los hechizos hay un gancho de agarre que se puede usar para cruzar abismos y cosas por el estilo sin consumir estrellas. Los otros poderes son en su mayoría magia ofensiva (granadas, llamas y hielo), pero también hay un toque sónico que se puede usar para escalar paredes al final del juego. Todos los hechizos también tienen un modo de ataque secundario más poderoso que cuesta muchas más estrellas, cubre gran parte de la pantalla y se puede activar presionando Seleccionar después de resaltarlos en la barra. Sin embargo, estas «bombas inteligentes» son de poca utilidad y se sienten exageradas para la princesa (y los diseñadores).

Lo interesante es que los niveles tienen muchas áreas donde se requieren los poderes para continuar o para descubrir caminos ramificados con bonificaciones ocultas. a veces son obvias (el fuego derrite el hielo, las paredes adornadas con el símbolo de la granada son destructibles), a veces se requiere un poco de moderación y buen ojo. Por ejemplo, una habitación tiene algunos braseros con fuego adentro y otro sin fuego, y después de encontrar la magia del fuego, puedes regresar y encenderlo para abrir una puerta secreta. Esto le da al juego una sensación de exploración agradable, a diferencia de la mayoría de los títulos de este tipo que son casi completamente lineales, pero se exagera un poco en el nivel final similar a un laberinto con un diseño confuso. Otro problema menor es que lleva algún tiempo acostumbrarse a cómo funciona la cadena de entusiasmo: parece que el momento para saltar, engancharse en los ganchos y saltar fuera a veces un poco incorrecto. Debido a esto, el jefe intermedio que se te escapa tiene un campo de fuerza y ​​te obliga a saltar constantemente entre dos ganchos como la parte más molesta de todo el juego. Aparte de eso, sin embargo, el juego tiene una gran fluidez y es muy fácil de aprender y jugar.

El estilo artístico y el diseño de los personajes alternan entre lo lindo y lo serio: la introducción de estilo anime es linda y encantadora, y las múltiples criaturas hostiles son típicas de un lindo juego de plataformas como soldados con forma de muñecas, gnomos, conejitos, medusas saltarinas y pingüinos. Pero también tenemos que luchar contra cosas como ogros enojados, magos enmascarados flotantes, estatuas hindúes de ocho brazos y humanoides elásticos que parecen cadáveres resecos. Lo mismo ocurre con los diversos jefes intermedios y jefes, desde criaturas tontas como una fruta voladora con cara y un muñeco de nieve con bigote hasta una cabeza de piedra flotante con tres caras siniestras y una calavera rodeada por un anillo de otras calaveras. En ese sentido, recuerda un poco a eso algodón Serie, igualmente insegura de si quería verse oscura o linda.

En general, los gráficos son bastante detallados, con algunos efectos como la distorsión de la imagen por el calor en determinadas zonas y, lo más importante, múltiples niveles de paralaje. El uso de colores es bastante bueno y hace que el juego se vea casi como un título de motor de PC, sin mencionar que todo se siente fluido y bien animado, con solo algunas ralentizaciones hacia el final de la aventura. La princesa es muy expresiva con sus diversas animaciones y múltiples enemigos también tienen múltiples cuadros de animación. La actuación de voz, una rareza para la época, también ayuda a convertirla en un personaje adorable y los ensayos vocales, aunque están asociados con casi todas las acciones, rara vez se vuelven molestos.

Iijima

Aquí hay algunas cosas que debe saber sobre la voz de la princesa: fue proporcionada por Ai Iijima, una personalidad y «talento» de la televisión japonesa que fue una elección bastante inusual para un título tan peculiar. Iijima tuvo una vida personal difícil que la llevó a convertirse en actriz porno y luego logró cambiarse a películas y programas de televisión convencionales. También lanzó algo de música, publicó una autobiografía que logró vender muchas copias y se convirtió en activista del SIDA. Desafortunadamente, murió de una enfermedad cuando solo tenía 36 años, así que Pop’n mágico y otro juego son los únicos videojuegos a los que le dio su voz. Sin embargo, como se mencionó al principio, su popularidad en los noventa no contribuyó a las ventas del juego. Es una pena, porque en general este es un título bastante bueno (aunque ahora demasiado caro).

Izquierda

Nerd de videojuegos ultra saludable: video que describe el estado del juego como una rareza, así como la actuación de voz y la historia de vida de Ai Iijima.

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