¡Iru!

… ¡Iru! /… い る!
Formato: PS1 (1998)
Desarrollador: Soft Machine
Editorial: Takara

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Posiblemente el título de terror más oscuro para adornar la PlayStation, … ¡Iru! Es una aventura lovecraftiana de ego de bajo presupuesto de Soft Machine. El título del juego en sí no tiene una frase simple en inglés; «Iru (い る)» denota la presencia de un ser vivo, por lo que es probable que la siguiente traducción sea «… ¡Está aquí!» que se oponen activamente a la traducción.

En una pequeña isla frente a la costa de Japón, es la noche antes del festival cultural de Kirigaoka High School, con el protagonista Tatsuya, su amante Yuma y un puñado de sus compañeros de clase quedándose mucho tiempo para completar los preparativos. Pronto las luces se apagan, Yuma desaparece y los cadáveres devastados de los amigos de Tatsuya se amontonan. Los pocos profesores en el lugar no ayudan, ya sea agachados por el miedo o, peor aún, fingiendo que nada está bien.

Rápidamente resulta que un cuadro de la facultad y Los estudiantes participan en un ritual oculto que invoca todo tipo de shoggoths, profundos y otros pastos para preparar a Kirigaoka para el renacimiento de Cthulhu. Es un tributo muy ridículo a todo el mito de Cthulhu, proveniente no solo de Lovecraft sino también de Derleth, Ashton Smith, Howard y Chambers; incluso hay una copia de El rey de amarillo en la oficina del Director.

A pesar de todos estos horrores, Tatsuya rara vez se encuentra en peligro activo. … ¡Iru! es principalmente un juego de aventuras basado en inventarios, y puedes pasear por los pasillos sin que te molesten, resolviendo acertijos a tu gusto. Las amenazas están muy escritas: en puntos clave de la historia, un antagonista ataca a Tatsuya mientras es empujado automáticamente a la habitación contigua. Un medidor le dice qué tan lejos está su posible asesino de la puerta y tendrá que encontrar un lugar para esconderse antes de que se acabe el tiempo. El tiempo asignado es generoso, los escondites son obvios y no hay decisiones equivocadas. Tatsuya incluso señala los escondites durante la exploración, por si acaso no son obvios. Fuera de estos segmentos hay algunas muertes instantáneas, pero estas también están muy conectadas: después de una escena en la que el perro de Tindalos aparece en un espejo para comerse a un estudiante, ¡levantar ese espejo puede no ser una buena idea!

De hecho, el mayor desafío en … ¡Iru! no es la amenaza de muerte, sino el oscuro sistema de marcado. Averiguar dónde usar los elementos siempre es bastante fácil, pero el problema real es averiguar cómo golpear las banderas para que aparezcan esos elementos. Un repetidor puede obtener créditos fácilmente en 2-3 horas, pero la longitud se acolcha artificialmente al caminar mucho de un lado a otro. Sin una sola pista, a menudo te empujan arbitrariamente a los primeros reinos solo para ver si algo ha cambiado antes de permitirte continuar.

Por sus frustraciones … ¡Iru! es un juego bastante encantador, desde su historia tonta hasta su mundo poligonal en bloques que sigue siendo expresivo. Si bien es demasiado seguro para dar el menor miedo, aquellos atraídos por la ola de terror de baja fidelidad que actualmente está afectando el desarrollo de juegos independientes serían negligentes en no probarlo.


¡Iru! se publicó por primera vez el 12 de julio de 2021 a las 8:17 a. m.
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