Infestación – Hardcore Gaming 101

Los videojuegos alienígenas han funcionado sorprendentemente bien para propiedades con licencia. Todos Marina de colonias extrangeras fue golpeado con uno Extranjero: Aislamiento, o un Aliens vs depredador. Extranjeros: infestación cae felizmente en el último campo, con algunas salvedades frustrantes.

Desarrollado por WayForward Technologies y Gearbox Software y publicado por SEGA, el juego fue diseñado originalmente como un puerto de Nintendo DS por. diseñado Marina de colonias extrangerasantes de que se cancele y luego se resucite. Las huellas dactilares de su hermano mayor permanecen: los marines en ambos juegos están investigando la desaparición de un barco llamado Sulaco, que llega en otro llamado Sephora. Sin embargo, los personajes son completamente diferentes.

Cabo John Cameron: El «Duke» con armadura verde es el sobrio líder del escuadrón que vive de la aventura.

Amigo privado Whistler: «Brando» es un novato mojado detrás de la oreja que ha demostrado ser el «hombre de verdad» en la batalla.

Lance Corporal Samantha Johnston: Un acertijo, al autoproclamado «destructor de hogares» le gusta ser el primero en entrar y el último en salir de un conflicto.

Soldado Brock Paulson: «Bear» es un gigante amable que paga su educación escolar con su servicio militar.

Teniente coronel Patrick Steele: Un quinto muy decoradola El soldado de generación y el responsable se mantienen en contacto con «Stainless» a través del enlace de comunicación.

Sean Davis: Esta comadreja es el delegado preferido de Weyland-Yutani Corporation y su principal oponente humano.

Siguiendo los acontecimientos de la película Extraterrestre 3, tome el mando de un escuadrón de cuatro hombres después de interceptar una llamada de socorro del USS Sulaco. A partir de ahí, el misterio se abre en una historia que generalmente es cocina de ciencia ficción sólida, aunque a veces está demasiado orientada hacia los arquetipos de personajes. Son dignos de mención los diálogos que añaden un toque personalizado a los personajes que amas (y algunos a los que odiarás).

Infestación parece un juego de correr y disparar, pero juega como un juego de terror de aventuras. Sí, hay armas, pero intenta prender fuego a todos los cañones y rápidamente te convertirás en comida alienígena. Los xenomorfos te seguirán y rápidamente se unirán para derribarte. En su lugar, avanzará a través de un eje de mantenimiento, su radar hará ping a las amenazas cercanas, con la esperanza de que tenga suficiente vitalidad y caracoles en la cámara para llegar al siguiente punto de respaldo. Es autentico extraterrestrey el juego en su mejor momento.

El ambiente, especialmente en la apertura, recuerda a la apertura de Gran metroid; la soledad, el ambiente inquietante, el miedo a lo que está a la vuelta de la esquina. Sin embargo, no se puede clasificar como metroidvania; Si bien hay algunas áreas opcionales y retroceso, y se recomienda explorar elementos y potenciadores adicionales, es demasiado lineal para merecer el título.

Hay un botón para saltar, otro para disparar el arma, un tercero para usar un segundo elemento y botones para caminar y rodar. La segunda pantalla sirve como mapa e inventario, pero no al mismo tiempo; Inteligentemente, funciones como la soldadura, que lo hace vulnerable, están vinculadas a la pantalla de inventario, lo que significa que no puede ver si algo se le acerca sigilosamente. Agachándose cerca de una caja, puede disparar a ciegas sobre ella, la clave para eliminar a los molestos soldados. Todo es ajustado y receptivo, y no criticarás los controles con otro abucheador envuelto alrededor de tu cuello.

WayForward y Gearbox lograron agregar sprites y gráficos muy detallados y bien animados. Sobre todo, las animaciones inactivas de los gruñidos transmiten la individualidad de cada soldado. Desde oficinas de alta tecnología hasta habitaciones que están fuera de este mundo, los fondos van bien con la franquicia, el único inconveniente es que, si bien se ven increíbles, eventualmente se repiten.

Los efectos de sonido son apropiadamente concisos y contundentes y la música sintética y de otro mundo, con un toque de batería militar. Ambos te mantienen ocupado, aunque no estaría de más tener algunas pistas de fondo más. La música de crédito de Holy Light of Demons merece una mención especial solo por el Equipo américa Sujeto en su dureza.

Después de un cuidado de salto temprano con un gatito benigno (repetido más tarde para menos efecto), se encontrará con su primer xenomorfo. Te tragas más balas y apareces en mayor número de lo que esperabas y es fácil sentirse abrumado. Toda la pandilla está aquí, desde drones hasta guerreros, abrazadores de rostros y agresores de pecho y variedades menos conocidas como el gorila alienígena. Ese no es tu único problema; los sintéticos enemigos deambulan por los pasillos y los soldados de la UPP no te permitirán tomar su carga sin luchar. Algo decepcionante es que cada nuevo tipo de enemigo es perseguido con un arma más formidable casi al instante, y el desafío rara vez cambia durante tu tiempo de juego.

Hablando de armas, comienzas con una ametralladora estándar que se puede actualizar. Más tarde, se encontrará con una escopeta, una pistola de cadena y un lanzallamas sorprendentemente débil que solo es realmente bueno para quemar los escombros alienígenas que bloquean las puertas. Las granadas son salvavidas y buenas para eliminar enjambres, pero tenga cuidado de no hacerse daño. También puedes correr y asumir un papel defensivo. Ambos están atados a un medidor de resistencia corto, y el carrete presenta solo unos pocos cuadros de invencibilidad, lo que significa que la moderación y el tiempo están a la orden del día. El mapa tiene muchos espacios seguros lo suficientemente separados como para agregar tensión. Puede guardar en la terminal de la computadora a la izquierda de cada habitación; a la derecha puede cambiar la ordenanza y recargarla. Aquí puede cambiar entre los miembros de su tripulación y recargar sus barras de vida.

Tus compañeros de escuadrón actúan como tu vida. Si pierdes a un soldado (y es un si, no un si), otro miembro del pelotón lo reemplaza, y si los cuatro muerden el polvo, se acabó el juego. Pero no todo está perdido: a medida que recorre el mapa, encontrará gruñidos abandonados que se unirán a su equipo. Si ya tienes el número máximo de soldados, el luchador olvidado te dará municiones y suministros en su lugar.

Los problemas surgen cuando el juego se desvía de la acción estándar. Una sección del vehículo en la que controlas un tanque con el joypad y un cañón de riel con el lápiz óptico es una tarea ardua, el vehículo es demasiado grande para evitar daños. Peor aún es un tramo de ingravidez en el que te cargan con los saltos más sofisticados y te obligan a realizar saltos ciegos y perder a uno de tu equipo en el vacío si te lo pierdes. Los jefes son ingeniosos, pero algunos son esponjas de bala absoluta, y sin una barra de vida visible, puede ser difícil saber si estás avanzando.

La historia también es una decepción. Comienza bien y tiene un gran diálogo, pero no presenta al villano principal hasta la segunda mitad del juego, con la historia estancada después de 3 a 4 horas de juego. La conclusión no es satisfactoria y parece que el desarrollador se ha quedado sin tiempo o simplemente ha perdido el interés. Por tus esfuerzos, desbloquearás la biografía de los personajes de los soldados que conociste en el camino y un minijuego con una pantalla táctil con un dedo que es mejor que apuñalar tu propia mano.

Hay problemas Extranjeros: infestación es imprescindible para todos los fanáticos de la franquicia y es muy recomendado por los fanáticos súper Metroid o el Extraterrestre 3 Título de SNES. Una continuación espiritual La Momia Demastered, basada en la película de Tom Cruise, se estrenó en 2017.

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