Héroes arcade vistos en la naturaleza: La casa de los muertos Scarlet Dawn SD (Sega); ATV Slam SD (Sega); Naufragio (ICE); Saltar tiempo (Wahlap)

Ha pasado un poco desde que hablamos sobre algunos juegos de prueba de ubicación, es decir, juegos de arcade que son pruebas beta al salir a una sala de juegos. Las noticias de arcade también han sido un poco lentas últimamente, pero cuando se recuperan, de repente es una marea como esta. Así que vayamos a lo que ha estado apareciendo últimamente.

Como recordatorio, los juegos en la prueba a menudo alternan entre lo que se puede mostrar aquí y el producto final publicado. A veces, estos cambios son radicales o el juego se cancela por completo. Me comuniqué con Sega e ICE sobre estos juegos, pero no obtuve respuesta, así que los describiré lo mejor que pueda en función de las imágenes.

Casa de los muertos Scarlet Dawn Standard (Sega)

La última vez que tuvimos una gran historia sobre House of the Dead Scarlet Dawn fue discutiendo un gabinete estándar (lo llamaremos SD) del juego que Andamiro & Sega desarrollaron para la región de Corea del Sur. Intenté averiguar si lo que se vio allí es un ejemplo de una importación en uno de estos, pero sin una respuesta no estoy seguro. Aun así, creo que Sega está probando las aguas para una versión SD más extendida desde que se vio allí.

Para volver muy rápido, cuando se lanzó Scarlet Dawn en 2018, Sega solo ofreció un modelo, el Super Deluxe (SDX), que probablemente viste y jugaste allí. Además, como un punto de datos importante para la historia, Sega Amusements International se opera principalmente desde el Reino Unido.

Hasta ahora, todos los ejemplos de este nuevo modelo que he podido encontrar están apareciendo en el Reino Unido. Así que creo que es una prueba, no una importación; Sega tiende a probar sus juegos afuera primero cuando puede, y las importaciones de Corea no son exactamente un gran problema en este momento. Una versión SD eliminó la parte posterior de la caja, el banco y redujo el sistema de sonido. Esto tampoco parecía incluir las funciones de efecto de luz y viento, pero eso también podría ser diferente cuando se probó.

Para aquellos que se ven en el oeste, este es el primer ejemplo que pude encontrar, que se publicó en las redes sociales en 2019. Es una ubicación en el Reino Unido y muestra que Sega ha estado analizando esto durante un tiempo. El gabinete también se diferencia de lo que Andamiro mostró más tarde, especialmente con la placa base. Esto probablemente funciona como la plataforma LA Machineguns y destila la retroalimentación / vibración del juego en el piso en lugar del asiento. Gracias a Jdevy por el consejo sobre esto.

El avistamiento más reciente provino de ese tweet donde el cartel estaba feliz de encontrar una cabina Scarlet Dawn que resulta ser el mismo modelo que el de arriba. Ahora es posible que el juego anterior haya movido ubicaciones o Sega esté expandiendo sus pruebas; No lo sabré hasta que haya una palabra oficial. Pero eso solo se publicó hace un par de semanas. De otra respuesta en adelante el hilo del tweet, está ubicado en «The Light Sittingbourne», un cine con una sala de juegos y más.

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Había otra foto que Jdevy me señaló del juego en el fondo, pero era demasiado pequeña / borrosa para usarla realmente. Estaremos atentos a más noticias y creo que sabremos algo de la IAAPA.

ATV Slam SD (Sega)

Hablando de la IAAPA, esta aún no ha sido probada en el campo, pero estará en exhibición pronto cuando la IAAPA Expo Europa comience en Barcelona, ​​España, en poco más de un mes. Esto se reveló a través de una imagen promocional que publicaron en las redes sociales. Si observa de cerca el ATV Slam, encontrará que el gabinete es diferente al de la versión 2019:

Parece que están quitando la base de movimiento para este, pero por lo demás la dejan. Es difícil de decir (y es solo una renderización CG) pero también podría eliminar la función de chorro de aire, pero tendremos que esperar y ver.

Para ir por la tangente por un segundo, estoy muy emocionado de ver más pruebas SD. Incluso antes de la pandemia, era un poco tedioso para los pequeños operadores de salas de juegos, ya que casi no se ofrecían alternativas SD. En el pasado, siempre tenía algunas de estas opciones cuando lanzaba el juego para satisfacer las necesidades de diferentes ubicaciones, pero la explosión de FEC de finales de los 10 significaba que los fabricantes solo querían perseguir ese dinero. Si bien muchos juegos son ligeramente mejores en formas DX o SDX, no puede incorporarlos (o pagarlos) todos en su espacio a menos que tenga una instalación de 30, 60 o 100,000 pies cuadrados.

Sin embargo…

Naufragio (ICE)

Gracias también a Jdevy por eso. Descubierto durante las pruebas en Buffalo, NY. Mi antiguo contacto en ICE ya no trabaja allí, por lo que no sabía nada al respecto. Aparentemente basado en el viejo juego de la era anterior al video. fascinaciónque se basa en Bingo (y BattleShip) e incluye lanzar la pelota. El texto del juego menciona que puedes borrar una bola con puente (creo que eso es lo que dice que es un poco difícil de leer) golpeándola con otra bola. La configuración de prueba le da 8 lanzamientos en 45 segundos, pero los 4 en una fila con solo 4 lanzamientos para ganar la gran bonificación. En cada jugador hay un cañón sobre la marquesina; No puedo decir si esto es solo decorativo o si sirve para el juego (¿tragaluz tal vez?)

Saltar tiempo (Wahlap)

Gracias nuevamente a Jdevy por este juego, que ha tenido un viaje interesante desde que lo escuchamos por primera vez a través de UNIS en 2018. Es posible que el juego se lanzó en China y terminó cambiando de manos, o tal vez Wahlap fue el desarrollador original y UNIS había estado tratando de probarlo aquí durante un tiempo. Independientemente de la historia, la versión más reciente de Wahlap «Active Season Version», que se mostró recientemente en una feria comercial en China, ahora se está probando en un D&B en San Diego, entre una máquina de baile (¿GDR o PIU?) Juego de realidad virtual:

Eso es todo lo que hemos tenido hasta ahora: ¿estás viendo un juego inusual del que nunca has oído hablar antes? ¡Haznos saber!

Sobre el Autor: Héroe arcade Ver todas las publicaciones de Arcadehero

He sido un fanático de los videojuegos de toda la vida y he dirigido mi propia sala de juegos, The Game Grid Arcade en West Valley City, Utah, desde 2008.


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