Heretic II – Juegos intensos 101

Hereje II fue desarrollado por Raven Software y fue el primer juego que no fue lanzado o con ID para otra cosa que no sea la licencia del Quake II Motor. Brain Pelletier, quien ha sido director de arte durante los últimos tres juegos, inició este proyecto con Jon Zuk, quien lo inició previamente. Brujas Level Pack y seguiría siendo una gran parte del obligaciones Equipos de diseño de niveles.

Hereje II vendido abismalmente. Casi 29.000 copias salieron del estante y sigue siendo uno de los juegos de PC más difíciles de encontrar en la actualidad. Fue lanzado por Activision, el primer juego de Raven después de que el gigante lo comprara en 1997. El éxito de Hereje y Brujas fueron las principales razones para comprar y desarrollar Hereje II decía en el comunicado de prensa original que anunciaba la venta. Hereje II Se suponía que sería uno de los grandes lanzamientos navideños de Activision en 1998 y, a pesar de un consenso crítico relativamente fuerte, el juego no se movió. Steve Felsen de Activision acusó al juego de estar “adelantado a su tiempo” y cree que la perspectiva en tercera persona ha desanimado tanto a la base de fans que muchos nunca le dieron una oportunidad al juego.

Hereje II finalmente nombrar al protagonista de la primera Hereje como Corvus and the Game, presenta las historias y escenas de corte más ricas y detalladas de la serie. Corvus ha vagado por los Mundos Exteriores después de que los eventos de Heretic regresaran a su tierra natal, Parthoris, para encontrar una plaga devastando la tierra. La plaga causa locura y el propio Corvus está infectado, pero el Tomo del poder retiene la infección. El tomo en Hereje II no es solo un elemento que recoges, sino un personaje en toda regla con una voz. Sirve no solo para proteger a Corvus de la plaga y empoderarlo en momentos clave, sino también como narrador principal, ayudando a avanzar la historia para Corvus y el jugador y para explicar lo que está sucediendo.

Los jinetes de serpientes de los tres primeros juegos no se encuentran por ningún lado. El gran malo aquí es un tipo llamado Morcalavin que usó un tomo de poder falso para crear la plaga que asola Pathoris. Antes de que Corvus lo alcance, luchará contra una gama bastante normal de enemigos de Dark Fantasy, desde ratas hasta arpías y gallinas. Los infectados, incluidos los propios hermanos de Corvus, son enemigos, ya que su búsqueda para liberar a su pueblo de la plaga no excluye el asesinato en masa de aquellos a quienes busca una cura.

Software Raven probado y probado con Hereje y Brujas que son expertos en llevar un juego de un simple clon a algo innovador y fresco. Hereje II es probablemente el mejor ejemplo de esto en la serie. Trabajando en una versión modificada del Quake II Engine utiliza el juego desde una perspectiva en tercera persona. Raven Software ha construido una carrera en el desarrollo de versiones únicas de géneros populares, y la influencia aquí está en 1996. Ladrones de tumbas. Tomando la perspectiva en tercera persona, Raven interfiere con su historia como desarrolladora de FPS y ha logrado construir algo completamente único. Hereje II es un lío hermoso y de ritmo rápido que domina muchos de los desafíos de los juegos en tercera persona de los años 90, pero en su mayor parte se siente como los juegos que definieron esa era.

El sonido y las voces son aspectos destacados especiales y contribuyen a la atmósfera. Un bebé que llora y una mujer que grita añaden una atmósfera espeluznante a un mundo devastado por la plaga. El juego tiene una actuación de voz completa y es bueno. No solo un buen videojuego de 1998, en realidad jugó muy bien y todavía se mantiene hoy. Kevin Schilder, el músico principal de los tres juegos anteriores, vuelve a tomar el mando Hereje II. La música es cocina estándar de fantasía oscura, tonos profundos y en auge que complementan la acción sin abrumarla. Elementos impresionantes de la percusión de madera se extendieron por la propia música, creando tensión y en ocasiones imitando el sonido de puertas de madera al abrirse.

Cambiar a la tercera persona agrega estrategia y nuevos verbos a la fórmula del juego. Corvus puede correr, caminar, saltar, saltar con pértiga y nadar. Salta de la zona de peligro y puede usar cuatro armas y una variedad de hechizos de ataque y defensa. Hay tanto más para Hereje II eso trae la perspectiva en tercera persona, y Raven hace un trabajo experto al incorporarlo en un juego que todavía se siente como los caóticos y rápidos shooters en primera persona que lo llevaron a él. El combate es el enfoque principal del juego y durante las batallas más intensas se trata de ocupar y equilibrar tus ataques con tu maná disponible. Heretic 2 es comparativamente simple en comparación con sus predecesores. Corvus se vuelve muy fuerte a medida que avanza el juego, reemplazando parte de la estrategia de combate con un enfoque de progresión más simple de beat-em-up / magic-em-up.

El juego utiliza el sistema central de Brujas y Brujas IIorganizar capas interconectadas en un área central. Afortunadamente, ha mejorado significativamente desde Brujas II. Hay cuatro nodos principales y, si bien retroceder entre niveles puede ser un poco agotador, los niveles son buenos y pasa menos tiempo caminando averiguando adónde ir a continuación y más tiempo avanzando. no como Brujas y Brujas II, rara vez se preguntará qué hace el interruptor que acaba de presionar. Se incluyen algunos acertijos básicos, pero se presentan de manera lógica y coherente.

Las opciones multijugador están disponibles en Hereje IIsi puedes encontrar a alguien que posea una copia del juego y el modo cooperativo sigue siendo la mejor opción. Puede ser muy Es difícil hacer que el modo multijugador funcione en un sistema moderno, pero repetir el juego con un amigo es muy divertido. Lan Play ofrece modo cooperativo para dos jugadores o combate a muerte de hasta 8 jugadores. La variedad de hechizos hace que valga la pena echarle un vistazo si puedes.

Y ahí radica uno de los mayores desafíos para experimentar Hereje II hoy dia. Si puede encontrar una copia, se requiere una licenciatura en informática para trabajar con sistemas modernos. La mejor guía es de Greyment en Reddit. Podemos esperar que en algún momento Activision vea el valor de permitir que un sitio como GOG vuelva a publicar este juego. Hereje II realmente es uno de los mejores de la serie y solo toma unos minutos acostumbrarse a la nueva perspectiva en tercera persona y ver las mismas fórmulas debajo. Cada juego aporta algo tan único a la fórmula y amplía los límites de lo que pueden hacer los motores en los que están integrados. Hereje II toma todo el conocimiento adquirido hasta ahora y realmente crea algo especial.

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