Escape del castillo de Singe / La maldición de Mordread – Hardcore Gaming 101

Cuándo Lai del dragónr fue portado al Amiga, lo cual fue un logro técnico porque fue el primer puerto de Cueva del dragón para acercarse mucho a la versión arcade original. Estaba lejos de ser perfecto; Es difícil poner el contenido de un disco láser en seis disquetes de 3,5 pulgadas, faltaban tantas escenas y cosas por el estilo, pero todo lo que había sucedido antes fue a pasos agigantados. Está bastante anticuado ahora, con la amplia disponibilidad de puertos HD para arcade perfectos, pero cuando llegó el momento de publicar un seguimiento, las cosas se pusieron interesantes.

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La versión de Escape del castillo de Singe para Amiga era completamente diferente a las computadoras de 8 bits. La historia en esta versión es que un cambiaformas (ese Grim Reaper del nivel Spinning Socker Bopper) secuestró a Daphne y lo trajo de regreso al castillo y Dirk tiene que salvarla nuevamente. Nada nuevo ni interesante. Contenía más pantallas del juego de arcade que no cabían en el puerto original debido al espacio de almacenamiento limitado, pero también contenía contenido exclusivo que no se había visto antes o desde entonces.

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Se han creado algunos niveles nuevos para este lanzamiento, incluida una escena en la que un monstruo se transforma de un llamador de puerta, un laberinto / cementerio y una nueva batalla final con el cambiaformas. Son interesantes, pero nada especial. El laberinto es muy molesto ya que es solo un laberinto sin peligros ni callejones sin salida, aunque la escena de la muerte en la que no eliges una dirección solo muestra a Dirk corriendo contra una pared y de alguna manera muriendo es un poco divertido. También algunas de las nuevas animaciones, especialmente el final donde Dirk y Daphne se besan, se ven bastante pésimas. Aún así, vale la pena ver esta versión para los fanáticos incondicionales, o al menos ver un video de YouTube solo para ver el contenido adicional.

Dragon’s Lair III: The Curse of Mordread – Amiga, Atari ST, IBM PC, Macintosh (1992)

La segunda y última de las extensiones de la versión de computadora doméstica para el Cueva del dragón Franquicia, Maldición de Mordread es un juego que claramente tenía grandes ambiciones, pero se ve frenado por la tecnología de la época que no puede cumplir. Por un lado, hay contenido nuevo decente, así como niveles de DL2 que fueron eliminados de este puerto por razones de espacio, incluidas versiones muy recortadas de los niveles Wonderland y Beethoven. Si bien todavía son técnicamente impresionantes, la edición difícil los duele un poco, ya que muchos de los momentos más extraños y hermosos están ocultos a la vista, probablemente debido a las limitaciones técnicas de las computadoras domésticas en ese momento.

La parcela está en stock ya que hay parcelas continuas. La hermana de Mordroc, Mordread, que es básicamente Mordroc con un cuerpo femenino (¡ni siquiera cambiaron su voz!), Está bastante enojada con Dirk por despedir a su hermano y, en venganza, está reduciendo la casa de Dirk y Daphne con Daphne, y toma ellos como rehenes. Dirk, por supuesto, está rastreando su máquina del tiempo para detener a Mordread y salvar a su familia y su hogar.

Desafortunadamente, el mayor enemigo de Dirk son los enormes tiempos de carga. El juego venía en ocho disquetes de 3,5 pulgadas, y cada disquete proporciona unos 30 segundos de tiempo de reproducción y mucho más para cargar. Cada pocos segundos, el juego se congela para cargarse durante los siguientes segundos antes de detenerse nuevamente para cargas adicionales. El nivel Wonderland solo ocupa tres discos duros, ¡incluso después de un recorte significativo! Lo peor de todo es que comienzas con tres vidas con ciertos umbrales de puntos otorgados y no obtendrás secuelas. Cuando terminas un juego, vuelves al principio, lo cual es muy molesto por sí solo, pero la adición de carga e intercambio constantes del disco duro además de reproducir el juego lo convierte en una tarea penosa.

Lo cual es realmente una lástima, porque el nuevo contenido está hecho de manera competente y en gran parte es divertido. La acción es vertiginosa pero en su mayor parte intuitiva, y hay algunas escenas de muerte nuevas y divertidas. Incluso llegaron a crear su propia versión de la escena del barco pirata desguazado de DL2, así como una escena final completamente original en la que Dirk Mordread persigue a través de un país poblado por relojes antropomórficos y gobernado por el Padre Tiempo. Es bastante bueno, a pesar de una ruptura apresurada, con imágenes creativas y acción bien coreografiada.

Las escenas originales únicas hacen que sentarse durante los constantes tiempos de carga valga la pena. Por poco.

A pesar del estrés constante y un alto grado de dificultad. Maldición de Mordread es una adición útil a la franquicia, con el contenido original lo suficientemente competente como para justificar la reproducción (al menos con savestates). La creatividad que se muestra en las nuevas escenas ni siquiera se acerca al contenido de ensueño de la fiebre original de Bluth, pero es útil y para el hardcore. Cueva del dragón Amantes, definitivamente vale la pena verlo.

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