El camino del dragón – Hardcore Gaming 101

Drácula 3, la única contribución independiente de la serie, surgió de la niebla ocho años después del título anterior, creado por una combinación de desarrollador y editor completamente diferente. Desafortunadamente, el juego no tiene conexiones claras con entradas anteriores aparte del concepto general de Drácula el Arco Vampiro, pero la narrativa de este juego continuaría en los siguientes juegos. El viejo estilo camp ha sido eliminado del tablero a favor de una historia de terror introspectiva llena de secretos.

Es el año 1920 y el Padre Arno Moriani fue enviado a la ciudad de Vladoviste en Transilvania por la Congregación para los Ritos del Vaticano. Como Defensor del Diablo, Arno es responsable de la posible canonización de un tal Dr. Martha Calugarl, paramédico de la Primera Guerra Mundial y buena católica, que aparentemente continúa consolando a la comunidad incluso después de la muerte. Con «Abogado del Diablo» un término tan cargado para los jugadores modernos, Arno insiste en que quiere canonizar a Martha, pero es su trabajo asegurarse de que el proceso sea legítimo, completo y correcto. Estos son principios que se llevará consigo a medida que la historia comience a girar hacia los vampiros: como ex médico de la Primera Guerra Mundial, Arno tiene tanta fe en la ciencia como en Dios, y eso lo lleva a todo tipo de introspección personal y introspección antes de que termine el juego. Arno debe tener cuidado: la política de Transilvania después de la Primera Guerra Mundial es turbulenta y la reciente anexión de la provincia a Rumania sigue siendo un tema candente.

Los entornos del juego ahora son en 3D en tiempo real, pero los controles son similares a los de los juegos originales, con un conjunto de iconos similar. Afortunadamente, a Arno le gusta hablar sobre cualquier cosa con la que valga la pena interactuar, por lo que se lanza el símbolo «no» completo, y con razón. La búsqueda de píxeles se reduce al mínimo, pero ocurre en algunos casos. La mayoría de los cambios mecánicos se realizan en la subpantalla. El inventario de Arno es extraño: los desarrolladores querían que clasificaras tu propio inventario en varias pestañas y te animaron a hacerlo colocando todos los elementos nuevos en una pila compartida en la esquina y esperando a que los clasifiques. La mayoría de los jugadores simplemente no se molestan y presionan el botón de clasificación automática, que probablemente debería haber sido el predeterminado.

El menú especial «Documentos» es aún más destacado. Harás mucha investigación e investigación en este juego: compararás obras de arte en busca de pequeñas discrepancias y verificarás textos en busca de evidencia. Para mantener las cosas organizadas, el juego tiene varias formas de ordenar su colección, así como funciones de etiquetado opcionales e incluso la capacidad de desechar documentos antiguos cuando crea que ha terminado con ellos (y recuperarlos nuevamente si se equivoca! ). Hay una lupa disponible para ver más de cerca sus documentos; parte de la información solo se puede ver debajo de la lente. Desafortunadamente, el vidrio es muy pequeño y, si bien esto puede haber sido oportuno, sin duda es el elemento más frustrante de toda la interfaz de usuario.

Como personaje multilingüe, Arno puede leer documentos extranjeros moviendo el mouse sobre su texto. Una cosa que aprendemos temprano sobre Arno es que tiene el hábito secreto y escandaloso de buscar indiscriminadamente en la Biblia predicciones sobre el futuro. El juego ilustra esto haciendo parpadear un botón especial cuando abres la Biblia en el menú de documentos, lo que hace que el cursor salte a un pasaje específico y relevante a medida que avanzas en la historia del juego. Para facilitar esto, los desarrolladores crearon todas, Public Domain Latin Vulgate en los archivos del juego, ¡aunque solo se traducen esas líneas específicas! No se detuvieron allí porque más adelante en el juego, Arno toma una copia en inglés completa de Bram Stokers. Drácula¡arrancar!

La historia de Drácula 3 finalmente alcanza el camino del título del dragón. Este elemento se deriva de Drácula 2Último Santuario: no es un lugar, sino un rito de iniciación realizado por aspirantes a vampiros para ganarse el derecho a ser bautizados con sangre. A los aspirantes a vampiros, y al jugador, no se les dice cómo seguir el camino, sino que deben entenderlo antes de poder recorrerlo. Este concepto general se traslada a los acertijos del juego, y aquí es donde las cosas se vuelven subjetivas. En general, los acertijos de Drácula 3 siguen la misma filosofía que el camino en sí: tienes que resolver el uso de herramientas y rituales como un paso separado y, a menudo, complicado al comienzo de un acertijo. La falta de apoyo en el juego puede ser un muro de piedra, no solo en cuanto al nivel de dificultad sino también al aburrimiento, las recompensas potenciales son inmensas. El juego comienza con un ejemplo de la vida real, Donate Blood, y se vuelve cada vez más misterioso en el verdadero sentido de la palabra a medida que avanzan las cosas. Los acertijos se vuelven más largos y complicados (a veces demasiado), y terminan con la prueba final en el camino, donde la información de cada paso anterior se combina en un gran acertijo final que te hace aplaudir o tu último cabello puede correr. fuera. Gran parte del drama del juego proviene del hecho de que Arno sopesa sus creencias con su creciente simpatía por sus enemigos no muertos mientras los comprende, y nunca sabe realmente en qué dirección terminará inclinándose.

Drácula 3 finalmente se trasladó a teléfonos inteligentes en varios episodios en 2010, y esa versión se trasladó a Steam. Desafortunadamente, el resultado fue una catástrofe abierta. En el lado positivo, ofrece soporte nativo de pantalla ancha y una opción para mostrar puntos de acceso en pantalla para evitar la búsqueda de píxeles. El inventario es más simple, pero el menú de documentos pierde todas sus características prácticas, y el juego usa un sistema de almacenamiento extraño basado en puntos de control, aunque no lineal, lo que significa que los guardados pueden variar ampliamente dependiendo de cómo llegues a cada punto de control para tener . Pero el mayor problema son los recortes. Gran parte del juego se ha eliminado o movido casi al azar para adaptarse a las limitaciones de tamaño de su estructura episódica. Tiempo Drácula 3 podría soportar algunos cambios, especialmente si los desarrolladores estaban filmando para una audiencia ocasional, portarlo lo redujo a escombros digitales. El juego agrega un solo rompecabezas, pero la versión de Steam lo ha cambiado aún más, posiblemente accidentalmente en medio de otros errores menores en ese puerto, lo que hace que el rompecabezas sea literalmente irresoluble sin un tutorial. Como resultado, esta versión es ampliamente criticada por los fanáticos, y en su lugar se recomienda la publicación original en GOG.

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