Blasphemous – Juegos hardcore 101

Si bien los términos «Souls-like» o «Metroidvania» no son intrínsecamente negativos, es difícil decir que la escena independiente ha sido deficiente en cualquiera de estos géneros en algún momento de los últimos cinco años. A uno le gustaría jugar cien juegos que intentaronAlmas oscuras pero 2D «con un poco Sinfonía de la noche Incluido, lo cual es una suerte para mí porque casi todos se lanzan cada semana, pero en un mercado tan competitivo, el desarrollador tendría que clavar absolutamente cualquier cosa para hacerse notar. un reparto, escenario y trama con consecuencia temática de la tragedia, pero no desesperanza. Un bucle de juego satisfactorio y altamente repetible que es confiablemente difícil, pero no irritante. Y un mundo tan bellamente roto que es terrible e impresionante al mismo tiempo. Entrar Blasfemo.

Blasfemo son muchas cosas. Blasfemo es un juego de plataformas de hack and slash con algunos elementos de RPG incluidos. Blasfemo es una exploración de la naturaleza autocumplida de la pasión religiosa extrema. Blasfemo es un proyecto de Kickstarter, respaldado por casi diez mil patrocinadores, que ha superado su objetivo de 50.000 dólares en más de un cuarto de millón de dólares. Pero especialmente Blasfemo es simplemente un muy buen juego.

El Kickstarter mencionado anteriormente se lanzó en mayo de 2017 y anuncia el juego como un «juego de plataformas no lineal oscuro y brutal» en el que «derrotas a criaturas sedientas de sangre que siguen una religión retorcida». Los desarrolladores, «The Game Kitchen», habían trabajado anteriormente en él. La ultima puerta, una aventura de apuntar y hacer clic que recuerda a los viejos títulos de LucasArts, pero llena de horror psicológico. Si bien este no fue su primer título, un Metroidvania abierto fue una gran diferencia con respecto a su último juego. Pero su meta de $ 50,000 se cumplió en las primeras 24 horas y cumplieron con los requisitos para una increíble de diecisiete Seguimiento de objetivos que incluyen un cómic digital, actuación de voz, contratación de personal adicional y varios modos de juego nuevos. En el momento de redactar este informe, no todos se han implementado, pero como Blasfemo solo se lanzó en septiembre de 2019 para PS4, Switch, Xbox One y PC. Es comprensible que el proceso de agregar contenido al juego aún esté en curso, y no se puede negar que su campaña de Kickstarter fue un éxito total. Esto es sobre todo asombroso, pero dadas las fuertes imágenes religiosas del juego, si es tendría si fue un fracaso, el juego de palabras «Smitey No. 9» podría haberse incorporado a esta revisión en alguna parte.

Sorprendentemente para un juego tan duro en la historia Blasfemo no se centra mucho en el supuesto personaje principal. Juegas como The Penitent One, el último miembro superviviente de la Hermandad del dolor silencioso después de que el resto de la pandilla sufre una muerte grave gracias al gigantesco jefe de calentamiento al que te enfrentas después de unas pocas habitaciones. Tienes una bonita espada, un sombrero puntiagudo («Capirote» para los amantes de los sombreros) y has hecho voto de silencio o simplemente no eres del tipo hablador porque el penitente nunca dice una palabra. La tierra de Cvstodia ha entrado en una era de corrupción tras un evento conocido como «El Milagro» o, a veces, más precisamente «El Milagro Doloroso». Tu misión para revertir esto requiere que te pongas en camino hacia la cuna de la enfermedad. Pero primero tendrás que luchar contra tres jefes para encontrar tres heridas sagradas que serán necesarias para abrir la puerta sagrada al final del Puente de los Tres Calvarios que te llevará a una segundo Área donde ustedes tres deben luchar Más Los jefes reciben tres máscaras para … y así sucesivamente.

La historia del penitente no es la historia de Blasfemo, aunque. La historia real es sobre Cvstodia, el lugar terrible en el que se ha convertido, el lugar bastante terrible que solía ser y tu intento de arreglar las cosas a pesar de que en realidad no tienes muchas habilidades que no impliquen picadura. La construcción de mundos es justificadamente fenomenal, ya que cada elemento que encuentres tiene una descripción en el menú que incluye más información sobre personajes, enemigos, jefes, la tierra y muchos de los destinos desafortunados que la gente experimentó antes, durante y después del severo milagro. sucedió. Y querrás encontrarlos y leerlos porque son realmente interesantes y son la fuente de la mayoría de los temas del juego.

Tome uno de los primeros jefes, «Nuestra Señora del Rostro Calcinado». Era una joven tan hermosa que los escultores basaban sus estatuas en ella, la gente la llevaba a procesiones y su belleza era considerada un regalo o milagro de Dios. Finalmente, sintiéndose culpable de todos los elogios, se echó aceite hirviendo en la cara y fue a unirse a un monasterio. Pero mientras sobrevivió, la herida que sufrió nunca se curó por completo y, con el tiempo, la herida quemada eternamente, insoportable y ardiente en sí misma fue vista como un milagro y canonizada por la Iglesia, haciendo que sus acciones fueran inútiles. No solo es una tradición interesante y una forma de examinar temas como la futilidad del fervor religioso extremo, sino que también se basa en una leyenda española real sobre el intento de María Fernández Coronel de evitar los avances del rey Pedro I de Castilla.

El resto del juego muestra que los desarrolladores conocen su historia. Su director creativo, Enrique Cabeza, ha citado específicamente la iconografía religiosa de la historia de España como fuente de inspiración para el movimiento artístico, con alusiones particulares a Velázquez, Zurbarán, Murillo y Ribera y en particular a la obra de Francisco Goya, en particular a la pintura ”.Una procesión de flagelantes«. Blasfemo goteando en la cultura española – no es de extrañar ya que The Game Kitchen tiene su sede en España – desde su increíble pixel art hasta una extensa tradición y algo tan simple como los nombres de jefes como Ten Piedad; Traducción «Ten piedad», que probablemente entregarías si la rescataras de su miseria.

En lo que respecta a la acción, la atracción principal, aunque es un elemento de la plataforma, y ​​el mayor desafío de la plataforma es abrirse camino a través de los enemigos con más probabilidades de interrumpir un salto crucial. Empiezas el juego con un combo estándar de tres barras, un salto, la capacidad de parar distancias cortas y deslizarte, y una barra de vida bastante pequeña. Tu espada, «Mea Culpa» o «My Fault» se puede actualizar en altares esparcidos por todo el país, generalmente poco después de una pelea de jefes, y derramando lágrimas de reconciliación. BlasfemoEn la moneda, puede obtener nuevas habilidades como un ataque deslizante, una puñalada o un ataque de proyectil que cuesta algo de maná. Hablando de eso, hay un sistema de maná que te permite lanzar una variedad de hechizos. Si te quedas sin aliento, puedes sacrificar un poco de salud para tener más poder mágico en un apuro.

Sin embargo, estos son solo los conceptos básicos de uno de los sistemas de combate más satisfactoriamente personalizables que he visto. Hay tantas cosas para equipar y tantos efectos interesantes que pueden ofrecerte, especialmente en forma de rosario que puedes seguir equipando siempre que encuentres más nudos de cuerda de rosario. Estas baratijas, cada una con su propia descripción básica y conocimiento extendido, van desde agregar una defensa adicional contra ciertos tipos de ataque hasta aumentar tu salud o maná. Pero también existen habilidades más singulares, como reducir el tiempo de recuperación después de una caída prolongada. o el llenado ocasional de sus vasos de bilis (botellas para restaurar la salud) mientras destruye objetos o la habilidad más útil del juego; Te vuelves inmune al daño cuando usas un vaso biliar. Esto es prácticamente obligatorio si quieres curarte durante una pelea con un jefe.

También hay reliquias sagradas, aunque en un número mucho menor, y solo puedes equipar tres a la vez, con efectos como leer recuerdos de cadáveres con los que te encuentres, que pueden advertirte de trampas inminentes, o protección contra daños por veneno o la Creación de plataformas de sangre en áreas específicas. Blasfemo Tal vez sea un juego en el que vuelves a las mismas áreas varias veces para alcanzar elementos o caminos ocultos que no estaban disponibles para ti la primera vez, pero las recompensas por hacerlo son tan satisfactorias que no se siente como tal. faena. También hay una variedad de hechizos de ataque útiles y corazones de espada que puedes equipar directamente con el Mea Culpa, que desafortunadamente no usé ya que siempre parecían aumentar uno de tus atributos a expensas de otro, es decir, matar enemigos te cura, pero Los vasos biliares son menos efectivos o dificultan la parada, pero es más fácil contraatacar críticamente cuando lo haces.

Necesitarás todas estas ventajas para sobrevivir a los jefes maravillosamente brutales del juego. Las peleas son originales, molestas pero no repulsivas, y consistentemente extrañas, como el gigantesco esqueleto exhumado de un arzobispo sostenido por los brazos de sus seguidores invisibles, o un hombre sentenciado a muerte quemándose en la hoguera en El milagro concedido. Él tiene vida inmortal, lo que resulta en que sea quemado una y otra vez hasta que tenga el control del fuego. Las peleas de jefes también son la clave Blasfemolo que podría llevar al pensamiento, «¿Es este un bebé gigante con los ojos vendados, sangrando por los ojos, luchando contra el jugador junto a un gusano de sauce demoníaco?» Está.

El único y menor problema es que los temas no están del todo claros. Blasfemo tiene dos fines, cada uno explorando los problemas de la futilidad y la mentalidad que conducen a la profecía autocumplida, pero parece que falta algo, y en ese sentido, y solo en ese sentido Blasfemo no puede estar a la altura de sus grandes ambiciones.

De lo contrario, una de las quejas más comunes es la propagación mundial de picos de muerte instantánea. A pesar de su nivel de dificultad relativamente alto, los puntos de guardado están en Blasfemo no están más alejados de lo que cabría esperar de otros Metroidvania. Por lo tanto, es probable que ninguna muerte le cueste demasiado tiempo. En un juego como este, es importante que las mejoras de maná se realicen incluso después de haber desbloqueado todas las mejoras de salud y equipado con los hechizos, habilidades y reliquias más mortíferos del mundo. todavía Tengo que tener cuidado cuando me muevo, especialmente en un mundo tan ansioso por matarte como Cvstodia.

La cocina de juegos tampoco está terminada Blasfemo de lejos y ya han lanzado el DLC gratuitoEl alboroto del amanecerA principios de agosto que incluyó nuevas escenas, NPC, diálogos, atajos, varios modos nuevos de Game Plus con sus propios inconvenientes y ventajas, cinco nuevas peleas de jefes visualmente impresionantes y un nuevo doblaje de voz en español que se planeó originalmente pero no se implementó debido a de las limitaciones presupuestarias que ya no son un problema gracias al desenfrenado y merecido éxito del juego.

Finalmente, Blasfemo no es perfecto, pero está impresionantemente cerca. Con una jugabilidad central satisfactoria, una iconografía religiosa fascinante que también puede engatusar el término «Christpunk» y una banda sonora fantástica de Carlos Viola, es imprescindible para los fanáticos del género o los fanáticos de los juegos bien diseñados en general.

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