Arcade Heroes Retro Raccoons listos para un lanzamiento de verano

A principios de 2018, nos enteramos de un nuevo juego independiente multijugador llamado Tipsy Raccoons, que estaba siendo desarrollado por Adam Wray de Glitchbit. Había notado que los bares / salas de juego realmente tienen algo para los juegos retro, pero el problema con las cosas retro es 1) mantenimiento 2) disponibilidad (por ejemplo, cada barra / sala de juegos quiere un original Tapper, pero buena suerte para encontrar uno de estos, ya que solo alrededor de 3600 se construyeron en 1983/84. Menos que eso sobrevivió 30-40 años después, muchos terminaron en colecciones personales, etc.). Tampoco ha habido una avalancha de juegos de bar / arcade en la última década, algunos pueden aquí y allá Pac-Man Battle Royale o Reina Asesinay siempre tienes los «viejos» confiables como Golden Tee o Big Buck Hunter, pero la mayoría de los juegos están diseñados para el mercado FEC.

Incluso entonces, ninguno de estos juegos tenía un énfasis particular en la actividad principal de un bar, beber, por lo que Tipsy Raccoons estaba bien posicionado como el juego «Primera fiesta de bebidas del mundo». En las batallas de minijuegos con 2 a 4 jugadores, todos los perdedores de un juego tenían que sacar un barco de su bebida, que debía colocarse en uno de los portavasos especializados del juego. Estos soportes patentados eran sensores que podían decir si alguien realmente había tomado un sorbo.

Una versión muy temprana del juego que admite hasta 6 jugadores.

Tipsy Raccoons se lanzó como una edición limitada en el verano de 2018, donde el juego finalmente llegó a un bar frecuentado por algunos empleados de Incredible Technologies. Quedaron muy impresionados con el concepto, se acercaron a Adam y comenzaron a rediseñar el juego para que pudiera llegar no solo a bares / salas de juegos, sino también a salas de juegos tradicionales e incluso a FEC.

Renombrado como Retro Raccoons, el juego ha recibido una gran cantidad de actualizaciones y adiciones, elevando la cantidad de minijuegos a 40 y más títulos disponibles digitalmente a través de Internet. Cada vez que juegas, el juego elige 8 juegos del grupo más grande. También necesitas tener al menos 2 jugadores para disfrutar de la diversión. El gabinete también realizó algunos cambios para obtener la certificación ETL.

Funciona en uno de dos modos: modo de efectivo o modo de aplausos. El modo de efectivo es para la ruta de arcade tradicional: el dinero se deposita a través del validador de billetes (sin monedas, solo billetes) y no se requieren bebidas. El modo Cheers es solo para bares. En muchos bares / salas de juegos, todos los juegos se juegan gratis, para bebidas y tal vez solo para la entrada. En este modo, las bebidas son la moneda en la que el usuario coloca su botella / lata / taza en el soporte de su elección. Si pierde en cualquiera de los 8 minijuegos aleatorios, deberá tomar un sorbo de esta bebida para continuar.

Cuando TI lanzó el juego en Amusement Expo 2019, fue recibido muy positivamente por los operadores, especialmente aquellos que trabajan en bares en sus pistas. Se planeó lanzar este juego en 2020, pero todos sabemos por qué no sucedió. Afortunadamente, el proyecto sobrevivió y Adam pudo aprovechar el tiempo para mejorar aún más el software. Eso no solo incluye más minijuegos, sino también cosas como una fantástica nueva banda sonora de chiptune.

El juego está programado para lanzarse este verano, aunque se desconoce la fecha exacta debido a las dificultades de fabricación y envío que actualmente afectan a una amplia variedad de industrias. No estoy seguro de cuál será el precio final, pero estará muy por debajo del promedio de la mayoría de los juegos actualmente en el mercado (mucho menos de $ 10,000).

Si cambio al modo de opinión por un momento, creo que esto es exactamente lo que la industria necesita para recuperarse del año pasado. Es cierto que durante mucho tiempo he abogado por más contenido que sea más barato y esté hecho para la calle, pero eso es aún más importante ahora. Si bien la pandemia fue dura para todos, la escena del bar / sala de juegos sufrió un poco más por las complejas restricciones en ciertas áreas donde se aplican reglas adicionales para bares o restaurantes. El nuevo contenido es la clave del éxito continuo. Dado el éxito que han tenido las soluciones de juegos para el hogar últimamente, los clásicos originales han perdido gran parte de su atractivo (en mi situación, muchos de mis clásicos han tenido un rendimiento inferior, incluso la Sra. Pac-Man). Si bien los últimos juegos funcionaron mejor) la mayoría de los bares / salas de juegos ni siquiera pensarán en un juego de $ 30,000 diseñado para FEC (muchos ni siquiera considerarán un juego en el rango de $ 8,000 a menos que sea una máquina de pinball). La mayoría buscará equipos usados, pero si puede ofrecer algo nuevo pero en el mismo rango que algunos equipos usados, es competitivo. Además de los precios, un festival de minijuegos multijugador también cumple con algo que algunas personas han estado anhelando nuevamente: una experiencia social única y divertida.

¿Qué piensa usted al respecto?

Sobre el Autor: Arcadehéroe Ver todas las publicaciones de arcadehero

He sido un fanático de los videojuegos de toda la vida y he dirigido mi propia sala de juegos, The Game Grid Arcade en West Valley City, Utah, desde 2008.


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