Arcade Heroes Raw Thrills trae Cruis’n Blast a Nintendo Switch

Me preguntaba si cubrirlo o no hoy, ya que normalmente no me importan las noticias de los juegos de consola, pero creo que no todos los que lean este blog necesariamente verán la cobertura del E3.

Como dice el titular del Post, el título de arcade Cruis’n Blast finalmente regresará a casa en 2017, gracias al desarrollo de un puerto de Raw Thrills. Eugene Jarvis dirigió personalmente este juego y el juego fue desarrollado internamente en Raw Thrills. El juego fue revelado hoy durante Nintendo Direct, y Raw Thrills también publicó recientemente este avance:

Raw Thrills también me envió una «hoja informativa» que cubre aspectos básicos adicionales:

Acerca de Cruis’n Blast
▪ Cruis’n Blast fue desarrollado por Raw Thrills en 2017 como la cuarta parte de la legendaria y popular serie de carreras Cruis’n ™ y publicado para el arcade, que fue diseñado originalmente por el legendario diseñador de juegos y CEO de Raw Thrills, Eugene Jarvis. Cruis’n Blast precedió a Cruis’n USA ™ (1994), Cruis’n World ™ (1996) y Cruis’n Exotica ™ (1999) en la sala de juegos y en Nintendo 64.
▪ Cruis’n Blast para Nintendo Switch ofrece un total de 29 emocionantes pistas, incluidas las cinco pistas favoritas de los fanáticos de la versión arcade del juego (Death Valley, Londres, Madagascar, Rio deJaneiro y Singapur), así como 23 actualizables. vehículos, desde superdeportivos con licencia hasta unicornios. El juego admite hasta cuatro jugadores en la misma consola o en consolas separadas
juego local.
▪ Cruis’n Blast se lanzará para Nintendo Switch en otoño de 2021, la fecha exacta se anunciará en breve.

Si ha estado siguiendo el blog aquí por un tiempo, puede recordar que publicamos la historia sobre la versión arcade en revisión cuando estaba en ese entonces como. se conocía Crucero y aventura. El juego pasó por algunos cambios y un cambio de nombre más antes de decidirse por el gabinete y el nombre finales. También entrevisté a Eugene Jarvis sobre esto cuando se lanzó el juego en 2017. El juego fue un gran éxito para Raw Thrills, vendiendo más de 10,000 unidades durante su vida útil. Debido a la conexión de Nintendo, también hubo una fuerte demanda de un puerto de conmutación, que ahora tendrá lugar este año.

Es interesante notar que el puerto fue diseñado por Raw Thrills y no se le dio a nadie más. Creo que esto seguramente debería complacer a los fanáticos, pero también es un cambio de dirección para Raw Thrills, ya que generalmente evitan el desarrollo de consolas o trabajan en títulos de terceros destinados a uso doméstico. También es poco común que el arcade se traslade a la consola, ya que estos se han vuelto raros. Hoy en día es más probable que se encuentre al revés.

Me preguntaron si este contenido estaría o no disponible para las salas de juegos, pero hasta ahora no ha habido ningún comentario aparte de que Raw Thrills cree que “creará más crédito y oportunidades de juego para las salas de juegos. En cierto modo, el anuncio ya provocó que el último video de Cruis’n que publiqué se disparara y el video más visto en el canal en las últimas 24 horas, al igual que en mi canal de YouTube. Sería bueno ver una actualización o una secuela: solo 5 pistas en la versión arcade siempre se sintieron un poco apretadas, aunque hay muchos corredores de carreras con incluso menos. Con los juegos Fast & Furious, Raw Thrills produjo 3 de estos, cada uno con opciones de kit de actualización. Desde el punto de vista de un operador, sería bienvenida una actualización que agregue cosas no incluidas en la versión Switch, probablemente más que simplemente repetir lo que se puede encontrar en Switch.

Hasta que el juego aparezca en la consola, puedes encontrarlo allí en Arcades sin tener que buscar durante mucho tiempo. También tenga en cuenta que pronto grabaré una entrevista con Eugene Jarvis en la que discutiremos un tema: crucero. Así que estad atentos

¿Qué piensas sobre eso?

Sobre el Autor: Héroe arcade Ver todas las publicaciones de Arcadehero

He sido un fanático de los videojuegos de toda la vida y he dirigido mi propia sala de juegos, The Game Grid Arcade en West Valley City, Utah, desde 2008.


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