Arcade Heroes Newsbytes: Fishing Spirits Real Hit; Actualizaciones de pinball; Pagos de Tigapo; Mecanismo de relojería Aquario; & Más

Bienvenido a Newsbytes, una colección de contenido arcade y pinball de ritmo rápido que guardo para el fin de semana. Quería publicar esto el sábado, pero distraerme nunca ayuda. Esperaba que hubieran surgido más noticias mientras tanto, pero como no fue así, vamos:

Namco prueba espíritus de pesca en Japón

En 2015/2016, Bandai se unió a Namco Amusements con un juego llamado Juegos de pesca, que ha ganado popularidad. Pescador as. Conocido como Espíritus de pesca En Japón, la adopción del concepto por BNA mejoró un poco las cosas al ofrecer un controlador de carrete de pesca más realista, mientras que la mayoría de los competidores estaban contentos con un joystick y un botón. A BNA le fue bien con la serie, lo suficientemente bien como para tener una versión diferente que se probó en una sala de juegos abierta propiedad de Namco.

Esta nueva versión se llama Espíritus de pesca Real Hit y parece apuntar a una experiencia de simulador completa más cercana a los juegos de arcade de pesca en 3D de finales de los 90. Las imágenes de arriba fueron tomadas por Aries Game Room, pero me quedé perplejo por un momento ya que esta revisión no incluye un estuche de juego, solo un televisor enorme, algunos parlantes grandes y luego la configuración del controlador en el frente. Esta configuración incluye una caña de pescar realista y lo que parece ser una red para pescar. Con 500 yenes por juego y una configuración enorme como esta, definitivamente el objetivo es ser un simulador en toda regla. También parece tener algún tipo de aspecto de realidad aumentada o mixta con una especie de fotomatón donde los usuarios se paran frente a la pantalla para sostener su «pez digital». No se menciona un visor de realidad virtual como parte de esta configuración, pero es probable que tengamos que esperar y ver cómo se ve cuando / si crean un caso real para él. ¿Aparecerá esto en los estados? No lo sé, pero sería genial.

Topper de cosas más extrañas

Stern Pinball publicó este video sobre un nuevo adorno de pinball de Stranger Things y las reacciones han sido variadas. Es un adorno genial, gracias en gran parte al espejo infinito, pero a $ 650, no es una compra instantánea para la mayoría de las personas. Si puede pagar esto y todos los demás extras, tiene al menos una máquina de aspecto radical.

Homepin crea Porsche Pinball

Si es un fanático de Porsche, no se emocione demasiado aquí: esto solo se fabricó en China como una herramienta de marketing de ferias comerciales. Aun así, no hemos tenido noticias de Homepin por un tiempo. Si no los recuerdas, crearon Thunderbirds Pinball pero no hicieron nada más que yo sepa. También trasladaron sus actividades a Taiwán, donde tuvieron que «empezar de nuevo». Me imagino que si alguna de las cuatro unidades llega al mercado de los coleccionistas, ganarán bastante dinero:

También en las noticias de Flipper: Los premios anuales TWIPY 2020 se transmitieron ayer por la noche

Nuevo en sistemas de pago de entretenimiento: Tigapo

Parece que cada vez más sistemas de pago están saltando al espacio alternativo de monedas, y hoy me gustaría destacar a Tigapo. Han existido durante un par de años, pero por alguna razón no he tenido noticias de ellos hasta el día de hoy (¡lo siento!). La principal diferencia en su sistema es el uso de «teléfonos inteligentes o etiquetas NFC». Esto último significa que una ubicación aún puede usar tarjetas o pulseras NFC. Los lectores también se ven muy bien; Puedes leer más sobre esto aquí; Frank Sensinky ya realizó una entrevista con el CEO de la compañía en 2019:

Un reloj de Aquario recibe un adelanto

En junio pasado, Strictly Limited Games anunció que traerían un título de arcade inédito llamado Clockwork Aquario a las consolas en 2020, pero razones obvias lo han retrasado. Hoy vi a Arcade Otaku publicar este nuevo avance, a pesar de que actualmente la fecha es «2021»:

El último carrete conceptual de Starfighters

Los lectores de este sitio probablemente estén familiarizados con la película de aventuras de ciencia ficción de 1984 de Universal / Lorimar The Last Starfighter, por lo que no entraré en más detalles sobre lo que es. Con Hollywood obsesionado con reinicios y arranques de secuelas (secuelas / reinicios), TSL ha estado en ese radar durante mucho tiempo. Escuché de un barco de secuelas en desarrollo llamado Son of the Last Starfighter, un concepto de programa de televisión que sonaba como si quisiera ser un programa de policías amigos en Spaaace. Nada se atascó (en parte debido a problemas de derechos), pero un guionista intenta volver a intentarlo. Con suerte, las salas de juegos todavía pueden desempeñar un papel aquí: el rol hace que parezca un reinicio, por lo que una máquina de juegos todavía aparece en un parque de casas rodantes (¡todavía hay muchos juegos potentes!) Si es un barco de sequ, ¿por qué no debería Alex recordarle a Rogan su casa donde tiene su propia sala de juegos en Rylos?

Recuerdos arcade: NIRIN

Tengo algunos juegos más para recordar mientras esperamos que llegue junio (Amusement Expo): este es NIRIN de Namco

Titulares

No hay mucho que compartir sobre estos hoy:

Howard Scott Warshaw se declara inocente de matar videojuegos (debe iniciar sesión o suscribirse para leer la entrevista completa); además, ET no es el peor videojuego de todos los tiempos. Eso vino de uno de los primeros artículos de «clickbait» creados para videojuegos en los 90.

El aire de la ciudad reabierto ahora genera mayores ingresos que antes de la pandemia

El programa de financiación especial de Raw Thrills expira el 31 de marzo

Una secuela de Andro Dunos de Visco Games (publicado en Arcades en 1992) en camino a las consolas

La historia del Capitán Comando de Capcom

Una mezcla enfocada en arcade para personas interesadas en Synthwave – Necesita más Tempest 2000 si me preguntas …

¡Estén atentos el lunes o martes para ver otra publicación sobre Location Watch!

Sobre el Autor: Arcadehéroe Ver todas las publicaciones de arcadehero

He sido un fanático de los videojuegos de toda la vida y he dirigido mi propia sala de juegos, The Game Grid Arcade en West Valley City, Utah, desde 2008.


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