Arcade Heroes Newsbytes: Actualización de Japan Arcades; Subasta de pinball de raíz profunda; Street Fighter 6 y House of the Dead Remake; Más

Bienvenido a Newsbytes, una colección de noticias del mundo arcade y pinball. Estén atentos a Amusement Expo 2022 la próxima semana; aunque no espero que aparezca una avalancha de juegos nuevos, sigue siendo una feria y debería tener algunas cosas divertidas para ver. Publicaré una publicación de vista previa y un video la próxima semana.

Actualizaciones de arcade japonés

(Gracias a Ted, Blake y MrJBRPG por enviarme estos)

No hemos escuchado tanto de los desarrolladores de arcade en Japón en los últimos dos años como solemos hacer, pero a pesar de muchas malas noticias (algunas ciertas, muchas exageradas), algunas compañías han seguido trabajando en nuevos juegos. Debo enfatizar que los juegos mencionados aquí se desarrollaron principalmente para el mercado japonés y no para el occidental, por lo que la única posibilidad de ver estos títulos en Norteamérica es a través de las importaciones. Si bien Round1USA es actualmente el importador más activo de este tipo de juegos, no importan todos los lanzamientos, por lo que esto no es una garantía.

Comencemos con Sega, ya que gran parte del enfoque de Doom & Gloom se ha centrado en ellos. Lanzaron un tráiler y un sitio web para una nueva versión de un popular videojuego de cartas llamado Eiketsu Taisen. Esto es parte de la serie Sengoku-Taisen y Ted mencionó que es un cruce de Sangokushi/Sengoku-Taisen, aunque no estoy muy familiarizado con la serie aparte de que Sega una vez hizo una versión de Sengoku-Taisen probada en Chicago. Como juego de cartas es mucho más complicado que lo que hemos visto aquí en juegos que usan cartas, casi como si fuera un RTS, pero los personajes/unidades estarán en juego según dónde estén sus cartas en el campo de juego físico del gabinete. están situados. Aquí hay un tráiler que también aborda las luchas del mercado entre toda la competencia de entretenimiento y la pandemia, probablemente creado para recordar a los jugadores cómo los juegos de arcade se diferencian de los móviles/PC:

Si bien Sega solo tiene este nuevo juego para hablar, Konami tiene algunos. Lo primero es un nuevo juego que están probando. perseguir al bromista. Este es bastante interesante y refrescante: toma prestada la estética y la vitalidad de juegos como Splatoon de Nintendo, es un juego competitivo de corredores de laberintos. Con hasta seis jugadores a la vez (3v3), los jugadores navegan por laberintos y toman llaves en su camino hacia la llave maestra.

Es cierto que cuando la mayoría de los jugadores de arcade piensan en Konami, piensan en Bemani y no en juegos extravagantes como el CCJ anterior. Aquí hay uno que se describe como similar. Arcade de evolución de baile, pero más simple, tal vez un cruce entre Dance Evolution y Dance Rush. Dicho esto, también parece funcionar de manera similar a Taito. Tetote x Conectar (mencionado a continuación) pero aplicado con el toque de diseño de Konami. Utiliza 3 pantallas apiladas una encima de la otra para parecer una sola y utiliza sensores para detectar los movimientos de todo tu cuerpo.

Para redondear a Konami, creo que no mencioné la próxima versión de DDR, Gran Premio de la Dance Dance Revolutionque tiene un sitio web y también están en proceso de lanzar una nueva versión de su serie de juegos de arcade llamada Trivia ESTADIO QuizKnock.

También tenemos algunas novedades de Taito para rematar. En primer lugar, ya que estamos hablando de juegos de ritmo, taitos TetoteXConecta ha llegado a las costas americanas gracias a Round1USA. Sin embargo, no he escuchado lo que los jugadores piensan positiva o negativamente al respecto. En segundo lugar, una sorpresa: parecía que el último juego en honrar la plataforma NESiCAxLIVE de Taito sería el juego de rompecabezas fundamental Levels Vs., pero se anunció un nuevo luchador para la plataforma. EN-UN MUNDO PERFECTO Anastasis. Es una secuela de otro luchador en 2D que no es particularmente conocido fuera de Japón y del que no sé lo suficiente como para comentar más. El teaser aquí tampoco nos dice mucho:

Ah, ¿y sobre cómo las salas de juegos japonesas están muertas y terminadas? La nueva apertura de una tienda GiGO en Tokio luce diferente. 😉

Los activos de pinball de Deeproot se ofrecen a la venta en una subasta

No creo que la historia de Deeproot Pinball haya terminado todavía, ya que algunas revelaciones interesantes saldrán a la luz cuando se subasten los activos de la compañía el próximo lunes. Hay un hilo largo en Pinside sobre DRP y lo que está pasando, pero ha habido algunos descubrimientos interesantes en las listas de subastas. En primer lugar, está claro que gastaron mucho dinero en equipos y muchas cosas frívolas, pero curiosamente, compraron muchas partes del juego.

Los descubrimientos de las imágenes publicadas incluyen varios diseños alfa de sus proyectos. Si bien Retro Atomic Zombie Adventureland (RAZA) fue lo más cercano a la finalización, se estaban desarrollando algunos otros títulos, y el gran volumen de partes y campos de juego muestra que en realidad estaban trabajando en producirlos (pero probablemente no de la manera original). prometido). Lote 84 espectáculos camión de comida, un diseño creado por Barry Oursler, junto con otro juego (no me sorprendería si este lote se pudiera conseguir por un poco de dinero). El lote 320 presenta dos diseños adicionales: The Who y Merlin’s Arcade; Algunas fotos en el lote 47 muestran un concepto llamado fuego y azufre, que creo que debería estar basado en la Biblia; Lote 58 unos campos de juego Magic Girl; Los lotes 86 y 100 muestran principalmente máquinas RAZA completas; El lote 89 tiene algunas máquinas muy incompletas y lo mismo ocurre con el lote 90 (con un interesante juego de Whitewood a la derecha en L90); y el lote 338 contiene algunos de los primeros diseños en los que estaba trabajando Dennis Nordman (Yukón yeti creo que se llamaría). También hay algunas máquinas de pinball clásicas en los lotes, p. B. Lote 133.

Apesta que todo ese talento se haya agrupado y finalmente se haya desperdiciado, pero tal vez algunos de esos conceptos perduren dependiendo de quién los tome.

Jumanji & Allstars Basketball visto en EAG 2022

Sega publicó varios videos de EAG esta semana, incluido su nuevo juego de arcade Viemption, Jumanji. Esto también será en AEI si vas a asistir; Si no, tomaré un video junto con cualquier otra cosa nueva que encuentre:

Street Fighter 6 y House of the Dead Remake llegarán a consolas

Estoy destacando estos por su herencia arcade, aunque no estoy al tanto de ningún plan para que estos títulos regresen a las máquinas tragamonedas. Me preguntaron si estaría interesado en comprar un Street Fighter 6 Arcade si hubiera una forma oficial de conseguirlo, pero no al precio que tendría que pagar por él. Gracias a mi experiencia con Street Fighter IV Arcade Edition y a perder bastante dinero al hacerlo, simplemente no será una opción a menos que tengamos contenido exclusivo garantizado. Sin embargo, las posibilidades de que esto suceda son nulas, ya que los fanáticos de SF no permitirían tal cosa. ¿Un nuevo Street Fighter con contenido exclusivo sería una gran ayuda para las salas de juegos? Absolutamente. Todavía no he visto una reacción a un juego como el que he visto en SSFIVAE en el mes y medio que lo he tenido en exclusiva. Pero así es ahora con estas viejas franquicias populares:

Con House of the Dead al menos, tengo que imaginar que Sega podría meter una versión en un gabinete de juegos. Tendría sentido y tal vez mejoraría la versión Switch yendo a 4K. Si bien no todos los remakes son ganadores garantizados, tengo que imaginar que los remakes de los juegos de armas ligeras de los 90 funcionarían bien en el mercado. Dame una nueva versión de CarnEvil y estoy dentro

El mejor cosplay de KOF’96

No necesita más presentación que esa, aunque si alguien tiene un enlace a un video más largo, estaré encantado de modificarlo:

Revisión de asteroides y asteroides cargados

Dado que este año es el 50 aniversario de Atari, estoy haciendo más videos relacionados, aunque lo expandiré más allá de Atari con cosas como la nueva versión de HOTD. Aún así, si estás interesado en los nuevos juegos de Recharged, los revisé recientemente y aquí hay una revisión de las versiones originales y más recientes, aunque olvidé mencionar que los Asteroids originales usaban 5 botones para jugar y ningún joystick:

Cómo fallar en VR

H/T A Kevin Williams por compartir esto. Este es fácilmente el peor error de realidad virtual que he visto y muestra incompetencia tanto en ingeniería como en control de calidad. Es cierto que el error ocurre porque la máquina golpea una barra de seguridad en movimiento, pero eso nunca debería suceder en un simulador diseñado de manera competente.

Si tiene un simulador de movimiento, es importante considerar dónde tendrá lugar la mayor parte de ese movimiento para evitar lesiones tanto como sea posible. Esto generalmente se logra a través de una estructura de cerramiento (un cerramiento sólido que encierra la unidad de movimiento con algún tipo de cerca) y sensores de detención de movimiento. La Sega R360, por ejemplo, tenía sensores que detendrían el dispositivo si el conductor sacara el brazo del dispositivo. Sin estos elementos básicos, puede ocurrir lo siguiente:

Incluso quitar esta barra de seguridad no evitaría, por ejemplo, que un niño pequeño corra y sea golpeado o aplastado por la máquina mientras gira, o que lastime a alguien que está cerca y piensa que está lo suficientemente lejos. Esto ciertamente deja en claro por qué no siempre vale la pena obtener el precio más bajo.

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Eso es todo por este episodio, ¡estén atentos para la vista previa de Amusement Expo 2022!

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