Arcade Heroes El futuro de Sega Amusements International y el nombre de Sega en Arcades

ACTUALIZACIÓN: Se han agregado algunas correcciones menores y más detalles a la historia.

Cuando comenzó la pandemia, nadie podría haber imaginado cuánto habría afectado a la industria de las salas de juegos; gran parte dependería de cuánto tiempo durara. Seguiremos viendo los efectos de las consecuencias en los próximos años, y con esta noticia de hoy, eso es aún más evidente.

Sega es un nombre que no necesita presentación: comenzaron como una empresa de entretenimiento en 1955 y celebraron su 60 aniversario el año pasado. Si bien la compañía había construido una marca sólida para los juegos domésticos y los videojuegos gracias a una familia de consolas de juegos domésticos, siempre han mantenido una fuerte presencia en las salas de juegos de todo el mundo. Recientemente, la empresa ha dirigido una multitud de departamentos en los que puede resultar un poco confuso realizar un seguimiento de quién está haciendo qué. Las cosas empezaron a cambiar el año pasado cuando Sega vendió su división de operaciones de arcade a GENDA, culpando directamente a la pandemia. y ahora el impacto golpea su lado internacional de las salas de juegos.

Aquí hay un pequeño paso atrás, aquí hay algunas divisiones de la empresa:

  • Sega Sammy: la empresa matriz. Este nombre se muestra y se muestra en las máquinas tragamonedas de casino y pachinko
  • Sega Corporation (Sega Japan): anteriormente responsable del desarrollo de juegos de arcade y consola (el lado de arcade generalmente se enfoca en Japón), muchos parecen estar tomando paquetes de jubilación anticipada del lado de arcade o trasladando a la gente de arcade al desarrollo de consolas. Aun así, todavía mantienen una división de arcade que desarrolla juegos para el mercado japonés y ocasionalmente crea algo que funciona para Occidente.
  • Sega Amusements International (SAI): el departamento responsable de la fabricación y venta de salas de juegos en el extranjero, principalmente en Europa y EE. UU. A menudo han trabajado con proveedores externos como Hollywood Gaming o Gamewax para desarrollar contenido que Sega Japan no haría.
  • Play-It Amusements: el brazo estadounidense de la EFS que se centra únicamente en las ventas, la distribución y el soporte técnico en los EE.

Esta mañana, Sega Sammy emitió un comunicado de prensa japonés en el que describía los cambios en la EFS. Como Paul Williams me explicó en una llamada de voz, fundó Kaizen Entertainment como una empresa de cartera y, por lo tanto, inició una «Compra de gestión». Esto significa que todo lo que ven los distribuidores, operadores y jugadores seguirá siendo el mismo: el nombre de Sega seguirá apareciendo en los juegos y SAI seguirá siendo el nombre que se puede encontrar en el stand de las ferias comerciales. También significa que todos los que han trabajado en la EFS todavía están allí. Aquí está el comunicado de prensa para tener algunas de las conversaciones:

La nueva compañía mantendrá el nombre SEGA Amusements International Ltd bajo una tarifa de licencia.
Acuerdo con SEGA CORPORATION. También conserva los derechos de fabricación y distribución de SEGA.
desarrolló juegos de entretenimiento para una base mundial en la mayoría de las áreas fuera de Japón. Eso
seguirá proporcionando piezas, servicio y soporte técnico para todos los juegos de entretenimiento de SEGA
comercializado junto con una amplia gama de productos.

Se ha culpado a la pandemia (como fue el caso cuando Sega escindió sus operaciones en GENDA), lo que resultó en una caída significativa en los ingresos necesarios para mantener a flote a tales empresas. Para mantener viva la empresa matriz y, al mismo tiempo, hacer que estos departamentos y sus empleados funcionen, Sega Sammy va en esta dirección.

También del comunicado de prensa:

Paul Williams comentó: “Estoy muy contento de haber cerrado este trato que traerá la
Futuro de mi equipo de empleados que me han apoyado a lo largo de los años. Seguiremos trabajando
trabajar en estrecha colaboración con nuestros amigos y colegas de SEGA Japón para desarrollar juegos de entretenimiento para el oeste
Market, además del desarrollo de juegos con nuestro equipo interno de investigación y desarrollo bajo la dirección de Patrick Michael. Estos
Los productos vinculados a nuestros juegos de terceros garantizan que nos apeguemos a ellos
La culminación del desarrollo, producción y distribución de juegos para el sector del entretenimiento. Nosotros
tenemos una cartera de productos en desarrollo y próximamente se lanzará que ofrecerá una gama de
Juegos taquilleros. En cualquier caso, se avecinan tiempos emocionantes. «

Me comuniqué con Paul Williams, CEO de la compañía, quien agregó que la mayoría de los juegos que han desarrollado, incluidos Mission: Impossible Arcade y Transformers: Shadows Rising, que se lanzaron recientemente, fueron desarrollados internamente y no por Sega Japan. Los juegos futuros, incluido el próximo Men In Black, continuarán esa tendencia, pero si Sega Japan desarrolla algo, digamos otra House of the Dead o algo por el estilo, SAI tratará el lanzamiento occidental como lo ha hecho en el pasado.

Que significa todo esto?

¿Seguirás viendo el nombre de Sega en los juegos de arcade en el futuro? Si. ¿Se han salvado puestos de trabajo? También sí. Hasta donde yo sé, todos en el lado de ventas de la compañía continuarán trabajando con las mismas personas, aunque es probable que las direcciones de correo electrónico cambien pronto. Sega podría haber cerrado esas divisiones y haber dejado a todos en la oscuridad; parece que han encontrado formas de mantener las cosas en marcha sin que cueste empleo, lo que me parece encomiable.

No está claro cuánto contenido veremos de Sega Japan, ya que está claro que muchas personas de este lado del charco están aprovechando estos tiempos para retirarse. No sé qué tan grande es el departamento de desarrollo de salas de juegos en Japón en este momento, pero ciertamente es más pequeño de lo que solía ser. Aun así, el PR promete que seguiremos viendo contenido de Sega Japan. Solo tenemos que esperar un poco para ver qué significa esto en la práctica.

Esto también debería significar que las cosas continuarán con normalidad para los medios de comunicación social de la EFS y YouTube.

La SAI ha trabajado con otros socios como Hollywood Gaming para desarrollar contenido para que no todos los huevos estén en la misma canasta. Por el lado de la compra, las cosas parecen estar mejorando: hay informes de que las FEC están viendo un gran aumento en las ganancias a medida que se rompe la «fiebre de la cabina» de cierre mientras que los números continúan disminuyendo en muchas áreas; En mi propio negocio, los fines de semana han vuelto a los niveles de ingresos normales, pero los días de la semana siguen siendo una montaña rusa.

¿Qué piensa usted al respecto? Aquí está el comunicado de prensa completo:


Sega Amusements International Ltd.
42 Parque empresarial Barwell
Leatherhead Road
Chessington
Surrey
KT9 2NY
Reino Unido
Tel.: +44 (0) 208 391 8090
Tel.: + 1847-364-9787
Correo electrónico: sales@segaarcade.com
www.segaarcade.com

25 de marzo de 2021

Compra de gestión en SEGA Amusements International Ltd.

SEGA Amusements International Ltd, una subsidiaria de propiedad total de SEGA CORPORATION con sede en Japón, que ha sido el foco de la distribución de juegos de entretenimiento en los mercados de EMEA y EE. UU., Será asumida por su equipo de administración. El veterano de la industria Paul Williams, que ha estado en SEGA durante 22 años, dirigió una compra por parte de la gerencia (MBO) de la empresa.

La nueva empresa conservará el nombre SEGA Amusements International Ltd en virtud de un contrato de licencia con SEGA CORPORATION. También conservará los derechos de fabricación y distribución de los juegos de entretenimiento desarrollados por SEGA a nivel mundial en la mayoría de las áreas fuera de Japón. Continuará proporcionando piezas, servicio y soporte técnico para todos los juegos de entretenimiento de SEGA vendidos anteriormente en el mercado, así como una amplia gama de productos.

Paul Williams comentó: “Estoy muy emocionado de haber cerrado este trato que asegurará el futuro de mi equipo de personas que me han apoyado a lo largo de los años. Continuaremos trabajando en estrecha colaboración con nuestros amigos y colegas de SEGA Japón para desarrollar juegos de entretenimiento para el mercado occidental, así como el desarrollo de juegos con nuestro equipo interno de investigación y desarrollo dirigido por Patrick Michael. Estos productos, combinados con nuestros juegos de terceros, garantizan que nos mantengamos a la vanguardia del desarrollo, la fabricación y la distribución de juegos en el sector del entretenimiento. Tenemos una cartera de productos en desarrollo y próximamente se lanzará que ofrecerá una gama de juegos de gran éxito. En cualquier caso, se avecinan tiempos emocionantes. «

Un director de operaciones de SEGA CORPORATION declaró:
Paul y su equipo hicieron un excelente trabajo construyendo un recurso local de I + D en el mundo occidental que ahora puede desarrollar completamente juegos que están listos para el mercado al precio correcto. Esto, sumado a las excelentes relaciones comerciales que se han construido con terceros y clientes, ha dado como resultado un crecimiento interanual. Es justo y apropiado que Paul esté ahora liderando a su equipo hacia el futuro como una empresa independiente y concentrándose en el mercado occidental. Sega Japan continuará trabajando muy de cerca con la EFS para facilitar los desarrollos futuros y la distribución de los juegos de entretenimiento desarrollados por Sega Japón en el mercado occidental y espera ver crecer a la EFS.

Ahora que el bloqueo se está reduciendo en todo el mundo, SEGA Amusements International está aquí para ayudarlo.

Ahora estamos abiertos y listos para ayudarlo con soporte técnico, proporcionar repuestos esenciales y enviar juegos para que su negocio vuelva a funcionar. Todos aquí en SEGA Amusements International estamos orgullosos de ser parte de este trabajo increíblemente creativo y creativo.
industria resiliente. Estamos increíblemente agradecidos por el apoyo que hemos recibido de clientes, asociaciones industriales, socios, proveedores y competidores durante los últimos meses. Si bien nuestra industria es la más afectada, trabajar juntos deja en claro que todos seremos más fuertes que nunca.

Esperamos que las cosas en todo el mundo vuelvan a la normalidad pronto para poder verte de nuevo en persona. Mientras tanto, esperamos conocerlo en línea y discutir cómo podemos guiarlo en este momento desafiante. Estamos aquí para ayudar.

De todo el equipo de SEGA Amusements International

Acerca de SEGA Amusements International
SEGA Amusements International se dedica a la producción, desarrollo, entrega, soporte y distribución de mercadería y juegos de arcade. Esté siempre por delante de los tiempos; El equipo de investigación y desarrollo de SEGA trae al mercado juegos de arcade de alto rendimiento probados. Un equipo dedicado proporciona a los operadores soporte técnico y repuestos esenciales para mantener los juegos en funcionamiento. El equipo también se encarga de la venta de consumibles importantes como canjear boletos,
Peluche para grullas, además de premios por juegos a la venta y fichas de canje. El compromiso continuo con un excelente servicio al cliente y un soporte posventa líder en la industria hacen de SEGA una opción preferida para los clientes de todo el mundo.

Acerca de SEGA CORPORATION
Con sede en Tokio, Japón, SEGA CORPORATION es líder mundial en entretenimiento interactivo en interiores y exteriores. La compañía ofrece una variedad de contenido de juegos para consolas, computadoras personales, dispositivos inalámbricos que incluyen planificación, desarrollo, venta y operación, y dispositivos de entretenimiento que incluyen planificación, desarrollo y venta. También presenta contenido de juegos desarrollado por estudios en países de todo el mundo a través de bases de lanzamiento global.

El sitio web de SEGA CORPORATION se encuentra en https://www.sega.co.jp/

***EL FIN***

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